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《冒險(xiǎn)與深淵》新手開(kāi)局攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:手心游戲 發(fā)布時(shí)間:2021-07-28 10:55:00
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冒險(xiǎn)與深淵新手攻略帶給大家,這是一個(gè)像素類(lèi)的放置手游,游戲的可玩性還是比較高的,但是很多新手小伙伴都還不會(huì)玩這個(gè)游戲,現(xiàn)在九游游戲小編就帶給大家最為詳細(xì)的攻略教程,大家看完就知道了。

冒險(xiǎn)與深淵新手攻略

入門(mén)篇:

①:游戲的核心在于角色(也就是蠢萌的小人)小人分為九種職業(yè)

分別為1:戰(zhàn)士 2:法師 3:游俠 4:狂戰(zhàn)士 5:戰(zhàn)巫 6:大法師 7:賢者 8:暗殺者 9:槍手

在游戲里,當(dāng)每個(gè)職業(yè)在人數(shù)達(dá)到2人與4人時(shí)候,可以觸發(fā)職業(yè)被動(dòng),例如狂戰(zhàn)士被動(dòng):當(dāng)隊(duì)伍中,狂戰(zhàn)士超過(guò)2人時(shí),戰(zhàn)斗時(shí)暴擊傷害增加40%,每個(gè)職業(yè)的被動(dòng)不同,可以對(duì)陣容強(qiáng)度以及游戲過(guò)圖帶來(lái)巨大的幫助。

前期新手過(guò)圖,可以考慮盡量湊滿(mǎn)四人羈絆,職業(yè)優(yōu)先考慮的話(huà),可以先將四狂戰(zhàn)湊滿(mǎn)(小技巧:如果狂戰(zhàn)有三人,前期可以將主角轉(zhuǎn)職至狂戰(zhàn)士,也可以觸發(fā)四人羈絆哦)湊滿(mǎn)四狂戰(zhàn)就可以感受一刀999的快感了。

②第二大核心當(dāng)然是每種角色的技能了:技能分為主動(dòng)技能、被動(dòng)技能、常駐技能三種,眾所周知主動(dòng)技能就是主動(dòng)觸發(fā)的技能類(lèi)型,被動(dòng)技能就是被動(dòng)觸發(fā),例如戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),普攻攻擊后等作戰(zhàn)行為后才可以觸發(fā)的技能。至于常駐技能,目前還未開(kāi)放,后續(xù)的版本更新或者會(huì)有所增加。

至于技能的個(gè)數(shù),可以在角色升階時(shí)解鎖,將角色提升至5階時(shí),就可以開(kāi)放6個(gè)技能槽了哦。如何升階的話(huà),只需要點(diǎn)開(kāi)小人,點(diǎn)擊訓(xùn)練,將同階級(jí)的兩個(gè)人小人點(diǎn)擊訓(xùn)練,就可以升階了,但是升階有風(fēng)險(xiǎn),不想使用智慧之晶的話(huà),只能靠拼人品的時(shí)候了~

③技能機(jī)制:既然說(shuō)到技能的種類(lèi)以及類(lèi)型,就不得不說(shuō)一下技能的機(jī)制問(wèn)題了,在小人物的技能槽的界面,很多玩家或許一頭霧水?技能槽當(dāng)中分為技能概率(技能觸發(fā)的機(jī)率)連攜技概率(技能觸發(fā)時(shí)是否會(huì)發(fā)動(dòng)技能連擊)英靈技概率(英靈神殿英雄的技能觸發(fā)率是根據(jù)等級(jí)提升概率值的哦)玩家初期可以盡量將技能的概率,根據(jù)不同的職業(yè)技能發(fā)動(dòng)概率(具體看技能介紹),將數(shù)值疊滿(mǎn)至100%哦,這樣就可以保證小人的技能每回合都可以發(fā)動(dòng)哦!戰(zhàn)斗力提升那不是一兩個(gè)檔次~

④個(gè)性:在冒險(xiǎn)與深淵的游戲里,每個(gè)小人除了相貌以及衣著不同,當(dāng)然在性格上也是有差異的,每個(gè)小人在合成的時(shí)候或者是抽取的時(shí)候,都會(huì)自帶隨機(jī)的性格特征,例如有的小人喜歡舞刀弄槍?zhuān)ㄌ嵘锢韨?0%)有的擅長(zhǎng)研究神秘學(xué)(法術(shù)傷害提升10%)甚至有的是個(gè)暴脾氣急性子(開(kāi)局獲得50%行動(dòng)條)各種性格帶來(lái)的角色收益也不同,尋找合適的個(gè)性,俗話(huà)說(shuō)氪不改命,歐洲人血統(tǒng)這時(shí)候就可以顯現(xiàn)了~ 小透露,目前最適合的個(gè)性選擇首選急性子哦,畢竟暴脾氣的家伙,打起架來(lái)也勝人一籌??!哈哈

⑤部件:冒險(xiǎn)與深淵里,每個(gè)小人還可以佩戴一個(gè)屬于自己的部件,例如優(yōu)雅霸氣的天使之翼(增加恢復(fù)效果)邪惡霸道的詛咒之縛(增加暴擊傷害)每個(gè)部件根據(jù)自己的選擇,會(huì)自帶不同的效果,使角色的輸出,治療,行動(dòng)等能力都更上一層樓,具體搭配,根據(jù)自身的職業(yè)以及陣法,可以隨時(shí)更換搭配哦。

⑥英靈:有沒(méi)有想過(guò)當(dāng)每個(gè)小人化身三國(guó)名將的場(chǎng)面?冒險(xiǎn)與深淵滿(mǎn)足你的想象,英靈系統(tǒng)可以將你的小人通過(guò)英魂附身,變成三國(guó)無(wú)雙的呂布,足智多謀的諸葛亮,甚至還有桃園結(jié)義的劉關(guān)張三兄弟,每種英靈的附身,也能給角色帶來(lái)全新的技能以及克制加成,具體只需前往英靈殿,就可以獲得屬于你自己的英靈了~

《冒險(xiǎn)與深淵》新手開(kāi)局攻略

進(jìn)階篇:

①主角可以轉(zhuǎn)職。

②四星冒險(xiǎn)者可以通過(guò)“精英軍?!焙铣?,五星冒險(xiǎn)者可以通過(guò)解雇5個(gè)四星冒險(xiǎn)者得到的徽章生成。四星冒險(xiǎn)者開(kāi)始出現(xiàn)性格,好性格決定一生。

③急性子性格+迅疾陣,導(dǎo)致大佬可以追求一波流。

④出戰(zhàn)陣列最多可以站12個(gè)冒險(xiǎn)者,冒險(xiǎn)者共有9個(gè)職業(yè),物理系:戰(zhàn)士、狂戰(zhàn)、暗匿者、槍手、弓手。法系:法師、大法師、戰(zhàn)巫、賢者。開(kāi)啟“戰(zhàn)術(shù)研究所”建筑后,可以根據(jù)隊(duì)伍中各職業(yè)者數(shù)量搭配不同戰(zhàn)術(shù),比如“鋼鐵之國(guó)戰(zhàn)術(shù)”,隊(duì)伍中有2個(gè)戰(zhàn)士整體物傷提升N%,但隊(duì)伍中有4個(gè)戰(zhàn)士時(shí)物傷提升翻倍。

⑤力量可以轉(zhuǎn)換為暴擊率,改版前50力量=1暴擊率,改版后轉(zhuǎn)化率降低,具體未知。

⑥上古裝備有機(jī)會(huì)入手盡量不要錯(cuò)過(guò),“寶庫(kù)”抽取或者“神秘市場(chǎng)”購(gòu)買(mǎi),推圖遇到“尋寶者寶箱”不要錯(cuò)過(guò)。中后期得到英雄契約書(shū)或者王者契約書(shū)給冒險(xiǎn)者裝備后,跨職業(yè)拿起武器不再是夢(mèng)。

⑦英靈殿開(kāi)啟后,每有一個(gè)英靈達(dá)到3級(jí),隊(duì)伍的護(hù)甲和魔抗增加2%。

⑧星級(jí):4星以上才有培養(yǎng)意義,1-3星都是過(guò)渡。

4星冒險(xiǎn)者的培養(yǎng)和強(qiáng)弱判定:

對(duì)于此4星冒險(xiǎn)者來(lái)說(shuō)天生無(wú)法改變的1個(gè)固定滿(mǎn)級(jí)技能和性格。

隨時(shí)拆解轉(zhuǎn)移的掛件(英靈附體、契約書(shū)、技能、裝備)。

通過(guò)訓(xùn)練營(yíng)地提升,但可以通過(guò)“輪回圣壇”消耗“智慧之晶”轉(zhuǎn)移的“段數(shù)”

⑨糧食畝產(chǎn)總量一樣,以耗時(shí)最久的茶葉360分鐘為基準(zhǔn)進(jìn)行對(duì)比,發(fā)現(xiàn)小麥、玉米、土豆、茶葉360分鐘后總產(chǎn)出都是66000金幣,但總成本略有差異,小麥3分鐘一收成不現(xiàn)實(shí)忽略不計(jì),360分鐘總成本玉米30000金、土豆33000金、茶葉35000金,即每6小時(shí)每畝玉米比茶葉多賺5000金,后期推到30圖就有10塊農(nóng)田以上,積少成多也很可觀,強(qiáng)烈推薦肝帝白天種玉米。

⑩航海訪(fǎng)問(wèn)商船可以得到血鉆,積少成多,豹子頭的福音,別忘記公會(huì)兌換一個(gè)來(lái)福氣球訪(fǎng)問(wèn)商船速度+5%,零氪小氪首選。

以上就是關(guān)于冒險(xiǎn)與深淵新手攻略的全部?jī)?nèi)容,咱們下期再見(jiàn)!

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全部評(píng)論

  • 梧桐0227 來(lái)自于 九游APP 2021-07-05 10:11

    什么辣雞游戲,能不能玩官方心里沒(méi)點(diǎn)逼數(shù)?勞資注冊(cè)名字提示有屏蔽詞匯,隨機(jī)名字有屏蔽詞匯,純英文有屏蔽詞匯,就連純數(shù)字也是屏蔽詞匯,呵呵。

  • 順著時(shí)針走 來(lái)自于 九游APP 2020-07-05 21:48

    【推薦指數(shù)】 推薦指數(shù):3.5星,核心玩法獨(dú)樹(shù)一幟的放置類(lèi)(養(yǎng)成類(lèi))像素風(fēng)游戲,現(xiàn)階段養(yǎng)成玩法稍顯簡(jiǎn)單,期待正式上線(xiàn),本游戲氪度適合月卡黨及以上玩家,0氪微氪體驗(yàn)稍差(評(píng)論基于2020-7-2的刪檔測(cè)試版本,謹(jǐn)代表個(gè)人觀點(diǎn)); 【畫(huà)風(fēng)/界面】 2D像素畫(huà)風(fēng),豎版游戲,現(xiàn)階段界面布局合理性有待提高,體驗(yàn)不太友好,舉個(gè)例子,戰(zhàn)斗界面的2倍速竟然是要求手指一直按住屏幕,難道不能有個(gè)切換按鈕嗎,= =? 【音樂(lè)/音效/配音】 音樂(lè)稍顯簡(jiǎn)單,另外個(gè)人覺(jué)得游戲音樂(lè)與游戲類(lèi)型契合度不高,可靜音游戲,音效則正常很多,無(wú)配音; 【氪金】 游戲的氪度相對(duì)較高,已影響到了冒險(xiǎn)玩法和養(yǎng)成玩法,商場(chǎng)中出售英靈(理解成一種帶很高屬性的時(shí)裝)和多種資源禮包,可大幅度減少了游戲的養(yǎng)成時(shí)間,同時(shí)種類(lèi)繁多的充值活動(dòng),月卡和通行證無(wú)一不是不斷的提示你需要氪金,好在游戲暫無(wú)抽獎(jiǎng)型玩法,所有商品明碼標(biāo)價(jià)(包括英靈); 小嘆一口氣,說(shuō)真的第一次見(jiàn)到刪檔測(cè)試階段的游戲氪金項(xiàng)目可以如此之多,給我一種錯(cuò)覺(jué)仿佛本次刪檔測(cè)試的重點(diǎn)是氪金系統(tǒng)......希望官方對(duì)氪金系統(tǒng)有一個(gè)合理的考量,目前有騙氪的嫌疑; 總結(jié):本游適合月卡黨及以上玩家,0氪、微氪、首充黨,養(yǎng)成速度較慢,闖關(guān)時(shí)間稍長(zhǎng),好在本游戲社交屬性不強(qiáng),PVP機(jī)制也尚可接受,因此0氪微氪請(qǐng)按住性子慢慢玩; 【適玩群體/特色玩法】 1. 玩法類(lèi)型屬于的養(yǎng)成類(lèi),戰(zhàn)斗類(lèi)型屬于放置類(lèi),不管養(yǎng)成類(lèi)還是放置類(lèi)對(duì)在線(xiàn)時(shí)長(zhǎng)的需求都相對(duì)較低,因此本游戲適合上班族玩家; 2. 冒險(xiǎn)闖關(guān)系統(tǒng),所有已通關(guān)的關(guān)卡會(huì)源源不斷的提供資源(可以理解成占領(lǐng)),這點(diǎn)和同類(lèi)型的游戲相比極為不同,因此越早通關(guān)關(guān)卡,收益就越大; 3. 武將系統(tǒng),本游的武將養(yǎng)成系統(tǒng)頗有意思,除去常規(guī)的裝備、技能、品質(zhì)養(yǎng)成外,還有一個(gè)稱(chēng)之為“訓(xùn)練”的系統(tǒng),通過(guò)三個(gè)老武將的訓(xùn)練會(huì)生成一個(gè)新武將,新武將的屬性,技能均受到老武將的影響,也就是說(shuō)極品武將完全是可以培養(yǎng)出來(lái)的,而不是其他同類(lèi)型游戲中的那樣通過(guò)刷新酒館,抽獎(jiǎng),氪金;另外,所有武將都存在一個(gè)羈絆系統(tǒng),與其他同類(lèi)游戲不同的是,其他同類(lèi)型的游戲基本都是指定激活,比如小喬的羈絆需要大喬,周瑜等指定角色激活,但在本游戲中武將羈絆是通過(guò)站位激活的,舉個(gè)具體例子,角色戰(zhàn)斗時(shí)是通過(guò)放置在一個(gè)3x4的格子上與對(duì)方進(jìn)行戰(zhàn)斗,每個(gè)角色擁有上下左右4個(gè)連接點(diǎn),當(dāng)相鄰的武將的連接點(diǎn)顏色相同時(shí),就激活羈絆,這種玩法明顯更加靈活,也更考驗(yàn)站位排布; 4. “市場(chǎng)系統(tǒng)”,算是特色之一,可以自由交易武將和裝備,并且具有物價(jià)上漲降低的調(diào)節(jié)功能,如果有極品武將,高階裝備自己不需要,可以交易給其他玩家,賺取金幣,甚至是鉆石; 總結(jié):與市場(chǎng)同類(lèi)型游戲明顯不同的核心玩法,相對(duì)更加靈活,更加自主,玩法頗具特色,值的一玩; 【社交】 在一定程度上可以視為單機(jī)游戲,并沒(méi)有主流游戲都具有備的公會(huì)系統(tǒng),無(wú)大規(guī)模組隊(duì)玩法,因此,社交屬性較弱; 【算是缺點(diǎn)吧】 1. 游戲交互稍差,對(duì)玩家不友好,有待提高,比如,建筑建造時(shí),材料不夠,希望對(duì)材料的來(lái)源有一個(gè)描述,或直接跳轉(zhuǎn)至材料獲取,否則一個(gè)建筑就能卡好久; 2. 新手入門(mén)引導(dǎo)簡(jiǎn)陋,不夠循序漸進(jìn)(我初玩的時(shí)候愣是玩了個(gè)一臉懵比); 3. 武器系統(tǒng),這可謂是又愛(ài)又恨,武器名擁有一個(gè)隨機(jī)前綴,不同的詞綴屬性不一樣,這方面和端游的暗黑3一模一樣,也就是說(shuō)造出來(lái)的武器大部分都是垃圾,少部分是極品,當(dāng)然換個(gè)角度,如果運(yùn)氣爆棚,連續(xù)幾個(gè)極品裝備,那就賺了; 4. 包括核心玩法在內(nèi),游戲可玩性還是稍差,再加上微氪家玩的戰(zhàn)力不足,導(dǎo)致了低氪或者說(shuō)游戲初期大部分時(shí)間處于無(wú)所事事?tīng)顟B(tài);

  • 柚子橙子橘子 來(lái)自于 九游APP 2021-07-12 20:52

    游戲挺無(wú)聊,氪金禮包沒(méi)完沒(méi)了,對(duì)于零氪掛機(jī)玩家來(lái)說(shuō)這么無(wú)聊的游戲?yàn)槭裁匆?,?duì)于人民幣玩家來(lái)說(shuō),沒(méi)人的游戲氪金干哈。

  • 遇貴仁 來(lái)自于 九游APP 2021-07-09 22:59

    我在天使之錘沖了200塊,測(cè)試了兩天,你直接把大區(qū)關(guān)服了???我今天下午就玩不了了。這怎么搞?客服進(jìn)來(lái)回復(fù)我!

  • 惡人百般笑 來(lái)自于 九游APP 2020-07-01 06:33

    游戲還是應(yīng)該多出一點(diǎn)有意思的裝備,現(xiàn)在這種刷詞條的模式讓我想到以前玩大菠蘿時(shí)候刷詞條的無(wú)趣感,這樣肝不是我想要的~拍賣(mài)行價(jià)格隨購(gòu)買(mǎi)人數(shù)調(diào)整?金幣買(mǎi),不存在的,有可能最低掉到金鉆線(xiàn)金幣一瞬然后就鉆石了。如果服務(wù)器氪的人多,那就可能長(zhǎng)時(shí)間保持高價(jià)位。那對(duì)平民來(lái)說(shuō)真是毀滅性的打擊~(yú)當(dāng)然戰(zhàn)斗風(fēng)格是放置角色通過(guò)連鎖技能、激活戰(zhàn)術(shù)、角色成長(zhǎng)、裝備等提高戰(zhàn)力完成關(guān)卡,玩法是非常不錯(cuò)的。

  • 叁仟嵐曦 來(lái)自于 九游APP 2020-06-29 21:10

    這游戲總體來(lái)說(shuō)真的很可以,但是如果盡可能地?cái)U(kuò)充人物外形和服裝的素材庫(kù),比如什么雙馬尾啊,校服啊,邪王真眼啊,鐮刀啊,翅膀啊,光環(huán)啊,斗篷啊,裙子啊,要多中二有多中二,最好能讓玩家通過(guò)巧妙地組合生出神似時(shí)下最流行的其他動(dòng)漫游戲角色形象,然后再給玩家開(kāi)放新生兒的取名權(quán),這樣我們就可以避開(kāi)版權(quán)的情況下瘋狂玩梗,游戲壽命也會(huì)隨之越來(lái)越長(zhǎng)~

  • 南門(mén)文宇 來(lái)自于 九游APP 2022-01-24 15:11

    挺好玩的,就是,可能要氪金吧,他這個(gè)氪金活動(dòng)太多了我就只有這個(gè)不太滿(mǎn)意

  • 豌豆18ndbd 來(lái)自于 九游APP 2021-07-05 10:55

    頂我上去,讓更多人看到,這游戲簡(jiǎn)直是辣雞中的垃圾,cnm,根本進(jìn)不去,

  • 懶貓xSsdY 來(lái)自于 九游APP 2021-07-05 10:19

    服了垃圾游戲,媽的我在隨機(jī)名字里面選幾個(gè)字,然后弄個(gè)名字他媽還包含敏感詞。

  • 浪子流 來(lái)自于 九游APP 2021-07-05 10:12

    這游戲有毒吧 特么的取名字都是敏感詞匯,系統(tǒng)隨機(jī)幾十個(gè)也都是敏感詞匯,你特么有這么敏感???

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