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冒險(xiǎn)者的rogue之旅最強(qiáng)打法攻略
冒險(xiǎn)者的rogue之旅最強(qiáng)打法是什么?在冒險(xiǎn)者的rogue之旅手游中想必大家都摸索出了屬于自己的玩法,但還有些小伙伴不清楚到底該怎么玩,這里為大家準(zhǔn)備了最強(qiáng)打法攻略,一起來(lái)看看吧!
冒險(xiǎn)者的rogue之旅最強(qiáng)打法推薦:
一、裝備選擇
行軍大劍+粗糙臉皮,版本最強(qiáng)裝備搭配,你們誰(shuí)要是有不同意見(jiàn),那你們說(shuō)得對(duì)。
行軍大劍攻擊回復(fù)自身最大血量0.8%,只要堆高血量,就不需要攻擊力、吸血,回復(fù)也非??捎^,生命值還賊高,生存能力極強(qiáng)。粗糙臉皮的反傷和盾能夠提高前期生存能力,輕松挺過(guò)第一個(gè)boss
二、技能搭配
壁壘,這個(gè)不用多說(shuō)25%的減傷在后期很關(guān)鍵,固定減傷在前期效果也很突出,等級(jí)隨意,兩三級(jí)夠用就行。第二個(gè)boss打完獻(xiàn)祭掉,再拿個(gè)壁壘,雙壁壘50%減傷。
蛇召喚,每波怪可以召喚一只,同時(shí)存在最多三只,蛇的攻擊必定給敵人一層中毒,點(diǎn)個(gè)一兩級(jí)過(guò)渡,后面要換掉的
詛咒術(shù),之前的玩法主要看重它的百分比降低敵人傷害,這次的玩法它的另一個(gè)效果所有敵人增加一層中毒非常關(guān)鍵。這個(gè)技能要留到最后。
宿主,引爆中毒敵人并給周圍所有敵人增加兩層中毒,可以跟詛咒術(shù)行成非常好的配合效果,一波怪引爆可以瞬間把中毒層數(shù)提到15左右。
巨大化,蛇召喚后期就沒(méi)啥用了,直接換成巨大化,提高生存能力。
技能成型:雙壁壘,詛咒術(shù),宿主,巨大化
三、精英獎(jiǎng)勵(lì)和屬性選擇
精英獎(jiǎng)勵(lì)選擇:秘密寄生-劇毒蝙蝠-藥缽-堅(jiān)實(shí)后盾-懸賞令-水晶盾,這幾個(gè)比較重要,但都不是必須的,有了最好,沒(méi)有也無(wú)所謂。其他獎(jiǎng)勵(lì)自己看著來(lái),思路就是先高血量,再減冷卻。
屬性選擇的順序,血量-技能極速(冷卻)-藍(lán)量-法強(qiáng)。攻擊暴擊不考慮。
四、打法思路
雖然技能是法傷,但還是戰(zhàn)士轉(zhuǎn)龍騎士,龍騎士自帶10%減傷,配合雙壁壘就是60減傷,如果還有堅(jiān)實(shí)后盾和幾個(gè)水晶盾,七八十的減傷沒(méi)問(wèn)題,我目前最高就是79%,各位可以再嘗試,截圖是63%,沒(méi)有堅(jiān)實(shí)后盾。
這個(gè)版本就不是給法師玩的
有些細(xì)節(jié)再多說(shuō)一點(diǎn),有個(gè)毒性激化技能,給中毒敵人增加三層中毒,不要選,我之所以選蛇召喚過(guò)渡,就是因?yàn)檫@玩意不給力,首先必須要有了劇毒蝙蝠或者詛咒術(shù)才有用,其次只給屏幕內(nèi)的敵人增加層數(shù),再次冷卻時(shí)間很長(zhǎng),極其不實(shí)用。相對(duì)的蛇召喚過(guò)渡就平滑多了。
然后,宿主是主動(dòng)釋放的,冷卻起來(lái)前時(shí)機(jī)把握很重要,基本就是跟第一波近戰(zhàn)怪每個(gè)都握個(gè)手就放。后期冷卻起來(lái)了可以隨意放了,兩三秒一個(gè)。
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冒險(xiǎn)者的rogue之旅
孔子曾經(jīng)這么形容我們的大法師,站在河下游,仇家會(huì)從上游一具具飄過(guò)來(lái)什么東西沖過(guò)去了,是泥頭車,不,是狂戰(zhàn)士,為什么會(huì)有這么魯莽的冒險(xiǎn)者!誰(shuí)說(shuō)法師不需要力量,只學(xué)一個(gè)屏障,劍氣、風(fēng)力、閃電糖直接拉滿,今天我只和boss拼力量!喂喂喂,這名同學(xué),為什么只學(xué)保命技能,隔壁都已經(jīng)輸三把了,你才到2-2,你真的不用回家吃飯嗎原來(lái)這是rogue游戲啊,fine啦,都o(jì)k啦。每個(gè)真正的冒險(xiǎn)者永遠(yuǎn)都是快樂(lè)的發(fā)明家,如果你正是這樣的冒險(xiǎn)者,那你絕對(duì)找到了適合自己的游戲拋開(kāi)各種刷刷刷游戲,找回快樂(lè)的本質(zhì),來(lái)這里和廣大同好們團(tuán)聚,一起搭配出有趣有強(qiáng)力的BD,每天分享快樂(lè)和糾結(jié),這才我們的青春嘛
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