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這才是真正的Fate手游!《命運冠位指定》國服深度測評
隨著手游在游戲市場比重的逐年增長,手游市場的競爭日趨激烈,雖然每個季度都有大量的產(chǎn)品涌現(xiàn),但是其中能夠長期存活的數(shù)量少之又少。市場的優(yōu)勝劣汰也逐漸讓手游從最開始的快餐化短周期逐漸向精品化長線運營的方向轉(zhuǎn)變。
縱觀如今市場上的手游產(chǎn)品,RPG類依然為玩家最青睞的游戲類型,然而對比端游,大部分RPG類手游嚴(yán)格來說都無法稱之為真正的“RPG游戲”,傳統(tǒng)端游RPG能夠給予玩家的代入感和交互都是目前手游無法復(fù)刻的,而且目前看來,這一情況短時間內(nèi)不會有所突破。
然而在這種情況下,一款名叫《命運冠位指定》(以下簡稱《FGO》)的產(chǎn)品卻憑借其近乎史詩小說般的劇情在RPG類手游市場中創(chuàng)造了一個又一個奇跡。
《FGO》作為日本“蟻后級IP”Fate系列的首款正版手游,由TYPE-MOON出品,目前已在日本地區(qū)獲得超過600萬下載的佳績,這款在日本已經(jīng)運營一年多的游戲至今仍經(jīng)常問鼎暢銷榜。
而《FGO》能在日服獲得如此成績,與其產(chǎn)品本身有著很重要的關(guān)系:作為Fate衍生產(chǎn)品,《FGO》不僅僅是Fate系列集大成之作,亦是日系卡牌RPG游戲的代表作品。其延續(xù)了型月世界原本的世界觀,由Fate之父奈須蘑菇親自監(jiān)督創(chuàng)作,擁有長達(dá)100萬字代入感極強的史詩級劇情。
除了匯聚了《Fate/Zero》《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的英靈角色,還延續(xù)了御主、令咒等經(jīng)典設(shè)定。更有武內(nèi)崇在內(nèi)的50余位知名畫師組成超豪華美術(shù)團(tuán)隊,和日本頂尖聲優(yōu)參與配音。此外,獨特的指令卡戰(zhàn)斗模式,簡單明了卻富含多種策略。
自去年正式宣布《FGO》將開國服后,這款產(chǎn)品也一直備受國內(nèi)玩家關(guān)注,F(xiàn)ate系列在國內(nèi)二次元有著極高的影響力和號召力。
9月初,《FGO》國服開啟了的二輪測試,在深度采訪了一些日服老玩家及初次嘗試《FGO》的新玩家后,在此為各位帶來本次《FGO》國服的全面評測:從日服老玩家的反饋來看,大部分人認(rèn)為《FGO》國服這次的表現(xiàn)確實讓人驚喜,雖然游戲進(jìn)度上確實是已經(jīng)落后日服一年的時間,部分文字翻譯也存在著爭議,但是最終交出的答卷確實是令人滿意的。老玩家們反饋的國服優(yōu)缺點大致如下:
1.價格良心:就算不看匯率也比日服同期要便宜四分之一,同時低星卡的強度也保留了日服原版的設(shè)計和數(shù)值,大量的三星戰(zhàn)神在高練度的情況下足夠讓非課金玩家輕松對付各種活動。
2.全劇情及界面漢化優(yōu)秀:這也是《FGO》國服最大的吸引點,本身《FGO》作為一個主打劇情體驗的特殊手游,國服目前的漢化水平足以支撐Fate粉絲在這方面的體驗,雖然目前一些漢化內(nèi)容存在爭議,且開放的劇情進(jìn)度還很少,不過根據(jù)日服的經(jīng)驗每個章節(jié)之間的活動也不會讓玩家有過多空白時間。
3.游戲進(jìn)度相對落后:手游里大部分代理游戲不可避免的問題,特別是對于《FGO》這種主打劇情體驗的手游,玩家經(jīng)常要處于一種“被劇透”的狀態(tài)下進(jìn)行游戲。雖然這么看來少了一些驚喜感,不過反過來想也有一定的好處,在游戲中對于角色的培養(yǎng)國服無疑會比日服開荒時更具有針對性,《FGO》本身角色的培養(yǎng)是需要花上不少時間的,因此能提前規(guī)劃好培養(yǎng)計劃也能夠輕松不少。
4.游戲活動的全面復(fù)刻:對于之前日服的玩家來說相信不少人都多少因為各種原因錯過了一些活動,遺憾的是日服到目前為止都沒有看出有復(fù)刻老活動的打算,因此對于已經(jīng)錯過了一些活動拿不到絕版英靈的玩家來說,在國服把自己沒娶回家的老婆拿到手聽起來也不錯?
5.友好的網(wǎng)絡(luò)體驗:從開服最初開始《FGO》頗為被人詬病的一點就是時不時的服務(wù)器爆炸(雖然送了很多圣晶石很不錯啦),加上國內(nèi)玩日服本身對于玩家網(wǎng)絡(luò)的要求就不低,碰上某個會議還會出現(xiàn)直連日服各種出錯的不可抗拒情況,國服這方面在測試期間玩起來確實要流暢不少,當(dāng)然這一條還要看看正式開服后的情況再做定奪,畢竟人一多起來的話服務(wù)器爆炸也沒有哪個公司能完全避免(雖然會送圣晶石很不錯啦~傳說中的50已到?)。
總體來看老玩家們對于《FGO》國服的表現(xiàn)還是比較滿意。而脫離開與日服的對比,一些《FGO》初玩者也談了一些有關(guān)游戲本身的感受,有關(guān)《FGO》游戲的優(yōu)勢之處已有前文種種不再贅述,在此想單獨談?wù)勥@款游戲的一些不足。
首先,這款游戲最大的不足正是它最大的優(yōu)勢之處——劇情。對日式RPG有所了解的玩家應(yīng)該都清楚日式RPG的一個傳統(tǒng)套路,那便是雖然劇情強大,游戲代入感極強,但是前期的平淡鋪設(shè)難免會讓人覺得冗長乏味,加之如果之前對于型月世界設(shè)定不了解,那么最初進(jìn)入游戲基本上會是一臉懵逼的狀態(tài),雖然之后隨著劇情的層層推進(jìn),玩家會逐漸熟悉整個世界的設(shè)定并且產(chǎn)生極強的代入感。用句二次元的通俗用語來概括:熬過無聊到想摳腳的前十分鐘,后面你將打開一扇精彩的新世界大門。
其次,作為RPG游戲另一重要元素——玩家交互,在這方面《FGO》確實有所不足。雖然游戲中有玩家互助與友情系統(tǒng),但是相比起國內(nèi)一些經(jīng)典手游完備的社交模式,《FGO》確實有所差距。但是這點不足卻是可以理解的,因為對于日式RPG來說,最重視的永遠(yuǎn)都是玩家個人的游戲體驗,玩家是否有代入感、是否更夠真正的感受到游戲樂趣才是最核心的目的,這也是日式RPG最具魅力的地方。
以上都是參與測試玩家們的個人體會,當(dāng)然對于游戲的看法都是見仁見智的,《FGO》游戲究竟如何,現(xiàn)在正在閱讀這篇文章的你是否會喜愛這款游戲,還需等到《FGO》國服不刪檔測試后各位親自去感受了!
素材掉落地點 | 低星從者推薦 | 低星英靈推薦 | 概念禮裝獲取 |
玩家評論
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命運-冠位指定
被譽為日本“蟻后級IP”的Fate系列首款正版手游《命運-冠位指定(Fate/Grand Order)》正式上線!國服代言人陳坤。 追番式故事線為您揭露多重背景設(shè)定,百萬字劇情構(gòu)筑宏大世界觀。純正日式RPG,指令卡牌戰(zhàn)斗,更有神秘職階解鎖。川澄綾子、植田佳奈、坂本真綾、櫻井孝宏、神谷浩史等40多位頂級聲優(yōu)全程配音,武內(nèi)崇等50余位知名畫師聯(lián)手奉獻(xiàn)百余精美角色,帶您親自體驗史上最大規(guī)模的圣杯戰(zhàn)爭!
出生踩我評論 來自于 九游APP 2024-10-07 14:14
雖然以前我200多個小時那個號沒了,但我一點都不感覺到悲傷畢竟也沒氪金而且因為這游戲的真空期期太長太無聊,不斷的刷任務(wù),刷副本重復(fù)幾十遍你想培養(yǎng)好還得要幾百遍!我就不相信真的有人覺得不無聊!我的這個新號回歸直接出了兩個卡池限定五星回歸用了90~60石出的但是后來再也沒出了,估計這游戲看不慣我出那么好的卡吧我也是氪了98的這就是為什么我自己沒有放棄也再也沒有上線的原因卡是太垃圾了不就是出了倆限定卡池五星至于后面斯活不出嗎了100多顆都沒出一個而且也沒有掃蕩功能一遍一遍打是真你嘛的無聊角色突破的材料技能升級材料你還找不到!那老子還玩p呢
豌豆vvmnoq 來自于 九游APP 2024-10-19 21:35
玩fgo的時候,不知道為什么挺想睡覺的也搞不懂是怎么堅持下來的?
最愛我老婆 來自于 九游APP 2024-09-09 20:20
這款游戲本來應(yīng)該很火,但模型真心不給力,即使不還原也該精致點,尤其是女主,身高比例,鎧甲華麗度,武器以及技能效果。
L~小波 來自于 九游APP 2024-09-05 23:42
我就想問問新的白紙化活動,我的界面怎么沒有入口?有人知道么?
懶貓Tpn8q 來自于 九游APP 2024-08-30 21:03
50連來個黃金,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,又來個好文明,我真是服了,啊,啊啊啊,啊,啊啊啊啊啊啊啊啊啊,我不想要這個
寂夜之火 來自于 九游APP 2024-07-27 03:42
如果只是體驗劇情十分不錯!但是抽卡十分坑爹!氪金吃相難看!保底告訴你沒這個數(shù)你還想出五星?
姜子牙左深淵0 來自于 九游APP 2024-07-28 15:06
爆率太高了!一個10連出了兩個梣,太爽了 !
神符風(fēng)敏捷 來自于 九游APP 2024-06-25 21:53
這游戲很好,但你如果問我哪里好的話,我也很疑惑,只能說感覺很好。
鷙步行 來自于 九游APP 2024-08-24 18:22
告訴我,那狂水呆死命不出是為什么
夢想是成為寶可夢訓(xùn)練家 來自于 九游APP 2024-08-08 19:10
十連雙寶奧伯龍大勝利!蕪~