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fgo空之境界 FGO空之境界攻略圖
這是一篇開年時的舊稿
元旦假期時,我專門拿出了半天時間泡在了某款格斗游戲當(dāng)中。
我并不是什么愿意在搓招表上費盡心思的深度玩家,平時除了《任天堂全明星大亂斗:特別版》外(如果你把它看作“格斗游戲”的話),只有那些靠賣角色和情懷的“粉絲向”游戲,能夠吸引我在其中投入時間。
很顯然,在國內(nèi)俗稱“月姬格斗”的《MELTY BLOOD》也是一款非常標(biāo)準(zhǔn)的“粉絲向”游戲。只是比起那些你立馬便可以想到的“粉絲向游戲”而言,它除了角色和情懷之外,還包含了更多接近格斗游戲“本源”的要素或設(shè)計。不過考慮到距離本作的發(fā)售,已經(jīng)有了超過一年的時間,而本作的受眾往往又是一批游戲經(jīng)驗相當(dāng)豐富的核心玩家,因此我也沒準(zhǔn)備——甚至也沒有資格去談?wù)撍谟螒驒C制上的優(yōu)缺點。
2021年發(fā)售的《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》是“月姬格斗”系列的最新一部作品
至于此前在游戲發(fā)售一年多以后才想起它的原因,說原因倒也很簡單——因為我從發(fā)售日到今天為止,“遲遲沒有打通《月姬重制版》”也讓我從心理上無法接受在本體之前就游玩外傳的行為——
好在,《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》并不像過去的《MELTY BLOOD》那樣擁有超高的信息密度,登場角色大多也就玩?zhèn)€熱鬧。
另外,對需要精打細(xì)算過日子的打工人來說,還有一種情況除外,那就是“游戲打折”。雖然遠(yuǎn)不及編輯部中某些老師的“囤積癥”那般來得嚴(yán)重,但趁著打折買兩個“早就想玩”的游戲,仍然算是我早就養(yǎng)成的習(xí)慣。
雖然我也承認(rèn),有些游戲遲遲沒打通這件事情也的確需要反省
說回“月姬格斗”。
算上2016年登上Steam的《MELTY BLOOD Actress Again Current Code》,《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》算是系列時隔十年的“完全新作”了。但就像初代《MELTY BLOOD》是型月趁熱打鐵推出的《月姬》衍生作一樣,《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》更應(yīng)該被歸類進《月姬重制版》的外傳當(dāng)中。
因為《月姬重制版》在原版故事的流程和設(shè)定上的大幅改動,也使得《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》需要對參戰(zhàn)角色進行大幅修改。在沒有了作為初代故事主角的“紫苑”后,還追加了像“諾艾爾”這樣的全新角色,可以說是對“重制版”入坑的新玩家們充滿了善意。而過硬的游戲素質(zhì),加上趁熱打鐵式的發(fā)售時間和全平臺的銷售策略,使得本作在銷量去取得了不錯的成績。在去年8月份舉辦的世界最大級格斗游戲賽事“EVO2022”上,《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》更是被選為了主要對戰(zhàn)項目之一,對二十年來的《月姬》老粉絲們而言,這無異于離“重制版第二部”的實現(xiàn)更近了一步,按理來說都是好事。
EVO2022的主要對戰(zhàn)項目表
可問題偏偏出在了《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》發(fā)售的一年后的內(nèi)容更新上。
2022年7月的時候,《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》公布了第三批免費角色,其中一人(一只)是“月姬”系列的老面孔“貓貓愛爾奎”,而另一人則是來自手游《Fate Grand Order》的女主角瑪修·基列萊特。作為同一世界觀下的外部參戰(zhàn)嘉賓本身并沒有什么毛病,早在PlayStation 2時代的《MELTY BLOOD Actress Again》,“兩儀式”便已經(jīng)作為可用角色參戰(zhàn)。因此,大部分玩家依然對于《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》的后續(xù)更新抱有樂觀態(tài)度——
直到2022年的12月,第四批角色公布,人們才意識到事情的走向不太對頭。
“巖窟王”和“牛若丸”
簡單來說,第四批的兩名角色“巖窟王”和“牛若丸”同樣來自FGO。而如果說前者在設(shè)定上勉強還和《月姬》有那么一點聯(lián)系,那后者的參戰(zhàn)真的就可以說是毫無緣由的“亂入”了 ,在社交網(wǎng)絡(luò)和Steam商店界面下罵聲一片的同時,玩家們產(chǎn)生了一種懷疑——游戲制作方究竟是按照什么標(biāo)準(zhǔn)在選擇參戰(zhàn)角色?
稍微把時間往前拉那么一點,回到《月姬重制版》發(fā)售之前,以及《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》公布之初的另一場輿論風(fēng)波中。
2021年3月底,“月姬格斗”系列的最新作品終于曝光。而為了讓苦等了十年的粉絲們對游戲質(zhì)量放心,型月(TYPE-MOON)特地在制作陣容上寫下了一串老熟人的名字,其中就包括了從初代《MELTY BLOOD》開始便一直負(fù)責(zé)系列格斗部分開發(fā)的“法式面包(フランスパン)”——他們的前身,是從九十年代起便與型月并稱“同人時代開拓者”的“渡邊制作所”。而除了“月姬格斗”外,法式面包在商業(yè)化轉(zhuǎn)型后還推出過《夜下降生》《電擊文庫 格斗巔峰》等業(yè)界知名度較高的2D格斗游戲。無論是論與型月的合作,還是格斗游戲制作資歷,法式面包都是當(dāng)之無愧的業(yè)界第一人。
初代《MELTY BLOOD》的起源,是“渡邊制作所”刊載在同人志上一頁的玩笑廣告
不過在興奮之余,很快就有玩家從制作陣容上讀出了某些讓人感到不安的要素——與負(fù)責(zé)開發(fā)的法式面包并列的,是一家叫做DELiGHTWORKS的制作和發(fā)行公司。
對于熟悉FGO的玩家來說,DELiGHTWORKS算是家不能再熟悉的公司了。他們本身就是為了開發(fā)FGO而誕生的,也因為FGO的人氣暴增,在短短八年里便成長為了日本最賺錢的游戲公司之一。也因為這樣,他們和索尼旗下的動畫、游戲制作公司Aniplex,以及同樣靠著FATE賺得盆滿缽滿的型月社一直保持著極其密切的關(guān)系。
當(dāng)然了,如果你對這家公司有所了解,那一定也知道DELiGHTWORKS除了FGO之外,幾乎就沒有推出過任何成功的商業(yè)作品,更不要說FGO的爆賣給游戲業(yè)界帶來了什么樣的負(fù)面影響。不過,那些本來和《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》并沒有太大關(guān)系,要怪只能怪DELiGHTWORKS的口碑實在太差,當(dāng)玩家看到它的名字出現(xiàn)在介紹頁面,瞬間就勾勒出了一個靠著撞大運和做平庸手游走上業(yè)界巔峰的暴發(fā)戶——畢竟,兩者之間的定位差得實在太遠(yuǎn),即使是在名義上退出FGO運營工作后,它依然是玩家們嘲諷的目標(biāo)。
在游戲曝光初期,很多人其實并不知道DELiGHTWORKS在其中具體擔(dān)任的是什么樣的工作
開玩笑歸開玩笑,在這件事上,DELiGHTWORKS還真就被錯怪了。
知道了DELiGHTWORKS只不過是代替了此前負(fù)責(zé)多款“月姬格斗”的老牌發(fā)行商Ecole Software,成為游戲的實際發(fā)行方后,這場風(fēng)波最終才漸漸平息下來。雖然仍有不少玩家對于DELiGHTWORKS完全依附于型月社的姿態(tài)感到不滿,但人家畢竟是做出了成績的,交給他們代理發(fā)行當(dāng)然也合情合理。
更何況,放在二十多年前,Ecole Software那也是傳說級的糞作游戲公司——他們還不是照樣把商業(yè)化后的“月姬格斗”做得有聲有色。
就算你沒玩過大概也聽說過,靠著夠爛成為傳說的《死亡火槍》就出自Ecole Software之手
可是這么一來,關(guān)于FGO接連三名角色參戰(zhàn)的事情就更難說清了。如果背后出錢的是DELiGHTWORKS,那么在后期更新中加入更多聯(lián)動角色,的確有可能給雙方都帶來實質(zhì)性的好處。最后受傷的,只有盼著更多《月姬》角色的核心老玩家。
雖然我無法揣測出更多DELiGHTWORKS與型月在商業(yè)上的你來我往,但可以知道的是,在Steam提供的數(shù)據(jù)中,瑪修·基列萊特的參戰(zhàn),的確為《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》帶來了游戲發(fā)售后最多的同時在線人數(shù)。而盡管Steam的評論區(qū)里罵聲不斷,卻改變不了兩名FGO角色在數(shù)據(jù)上,比第一彈更新的人氣角色蒼崎青子要來得更受歡迎的現(xiàn)實。
事實上,在被罵成“FGO格斗”的同時,《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》的社交賬號下依然不乏大量玩家,正許愿請求著自己喜歡的“英靈”參戰(zhàn)。
四個在線高峰正好是四批DLC角色的追加時間
很顯然,《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》的玩家來自兩個不同的群體:一邊是我開頭所說的“核心玩家”,他們大多對“月姬格斗”抱有某些真摯的感情,更喜歡強調(diào)“月姬”對于型月社的重要性;而另一邊則大都來自FGO或其他FATE系列的衍生作品,相比較為古老且稍有渠道能接觸的“月姬”,他們自然更熟悉這些年來被當(dāng)成型月頭號招牌的FATE。
從客觀角度來說,兩邊當(dāng)然都沒有錯??煞叛弁?,對于所有作品都可以共享一個世界觀的型月社來說,世代的交替與必然產(chǎn)生的價值觀矛盾,的確正在成為一個難以忽視的問題。
修改世界觀,分割和減少劇本來的《月姬重制版》其實是個好頭。
說實話,我很喜歡重新構(gòu)建后的故事,也覺得新版的設(shè)計非常符合當(dāng)代玩家的價值觀,但有些現(xiàn)實的問題,也總是能恰到好處地刺痛我。
比如,我發(fā)現(xiàn)自己正變得心浮氣躁,很難長時間將注意力集中在有著大量復(fù)雜世界觀的文字當(dāng)中,這或許也是FGO能比《月姬》或《空之境界》更容易被大眾所接受的原因;再比如,《月姬重制版》或《魔法使之夜》的實現(xiàn),多少有一部分原因需要歸功于FGO在世界范圍的大賣,因為是它提供了用于完成底層的信心和資金,讓型月成了活得最好的“同人社團”,甚至不需要再往游戲里摻雜成人情節(jié)。
可能這個問題本就無解,而我只是需要某些途徑說出來輕松一下?!对录А肥切驮碌母?,它不該成為某些流行IP的附屬——這是我的觀點,沒有任何說服力。
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出生踩我評論 來自于 九游APP 2024-10-07 14:14
雖然以前我200多個小時那個號沒了,但我一點都不感覺到悲傷畢竟也沒氪金而且因為這游戲的真空期期太長太無聊,不斷的刷任務(wù),刷副本重復(fù)幾十遍你想培養(yǎng)好還得要幾百遍!我就不相信真的有人覺得不無聊!我的這個新號回歸直接出了兩個卡池限定五星回歸用了90~60石出的但是后來再也沒出了,估計這游戲看不慣我出那么好的卡吧我也是氪了98的這就是為什么我自己沒有放棄也再也沒有上線的原因卡是太垃圾了不就是出了倆限定卡池五星至于后面斯活不出嗎了100多顆都沒出一個而且也沒有掃蕩功能一遍一遍打是真你嘛的無聊角色突破的材料技能升級材料你還找不到!那老子還玩p呢
豌豆vvmnoq 來自于 九游APP 2024-10-19 21:35
玩fgo的時候,不知道為什么挺想睡覺的也搞不懂是怎么堅持下來的?
最愛我老婆 來自于 九游APP 2024-09-09 20:20
這款游戲本來應(yīng)該很火,但模型真心不給力,即使不還原也該精致點,尤其是女主,身高比例,鎧甲華麗度,武器以及技能效果。
L~小波 來自于 九游APP 2024-09-05 23:42
我就想問問新的白紙化活動,我的界面怎么沒有入口?有人知道么?
懶貓Tpn8q 來自于 九游APP 2024-08-30 21:03
50連來個黃金,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,又來個好文明,我真是服了,啊,啊啊啊,啊,啊啊啊啊啊啊啊啊啊,我不想要這個
寂夜之火 來自于 九游APP 2024-07-27 03:42
如果只是體驗劇情十分不錯!但是抽卡十分坑爹!氪金吃相難看!保底告訴你沒這個數(shù)你還想出五星?
姜子牙左深淵0 來自于 九游APP 2024-07-28 15:06
爆率太高了!一個10連出了兩個梣,太爽了 !
神符風(fēng)敏捷 來自于 九游APP 2024-06-25 21:53
這游戲很好,但你如果問我哪里好的話,我也很疑惑,只能說感覺很好。
鷙步行 來自于 九游APP 2024-08-24 18:22
告訴我,那狂水呆死命不出是為什么
夢想是成為寶可夢訓(xùn)練家 來自于 九游APP 2024-08-08 19:10
十連雙寶奧伯龍大勝利!蕪~