小骨:英雄殺手是2D Rogue Lite動(dòng)作平臺(tái)游戲。護(hù)衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)是游戲中的頭骨之一,這種頭骨可以讓小骨有不同的能力。猴哥小骨的普攻流具體玩法如下。
猴哥小骨普攻流分享
猴哥:
猴哥的特殊機(jī)制是可以攢能量主動(dòng)釋放分身,其分身普攻造成的傷害判定為普攻,技能判定為技能;普攻約繼承本體普攻傷害的百分之五十多,技能則只能繼承百分之二十多;被動(dòng)造成的傷害可以暴擊觸發(fā)強(qiáng)擊但是不能觸發(fā)火藥劍、無形劍,同樣的無敵的死亡標(biāo)記依舊可以觸發(fā)。
那么,猴哥適合的流派:特效流、普攻流、強(qiáng)擊流
普攻流:
核心道具:黑鐵短、魔劍、絕望痛苦、斬魂者
因?yàn)楹锔绲姆稚砝^承本體普攻的比例非常高,兩個(gè)分身就相當(dāng)于普攻翻倍,所以猴哥雖然作為一個(gè)速度頭骨,普攻的傷害卻可以達(dá)到一個(gè)非常高的水準(zhǔn)。同樣的對(duì)于四神速因?yàn)槿鄙倜姘宓脑?,三件即可?/p>
又因?yàn)樯袼傺b備中的黑鐵短導(dǎo)致了神速流派的暴擊率其實(shí)非常優(yōu)秀,那么就可以考慮在神速中加入強(qiáng)擊,于是就有了四神速+四強(qiáng)擊這樣的4+4配合,因?yàn)檫@些裝備基本不存在面板,所以我們其他裝備優(yōu)先選擇面板,2勇氣基本是必備,骨粉祭壇也最好選擇面板。
黑暗技能:天賦之力、裂紋之舌、收集癖雖然收集癖是補(bǔ)充面板的優(yōu)秀選擇,但是也要根據(jù)當(dāng)前的刻印數(shù)量和當(dāng)前面板進(jìn)行權(quán)衡、短手、ocd、羞怯、野心
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