《肯澤拉傳說(shuō):扎烏》圖文攻略,上手指南及流程收集試玩詳解(含“系統(tǒng)解析”“全面試玩”“玩法技巧”)?!犊蠞衫瓊髡f(shuō):扎烏》是一款橫版角色扮演游戲,玩家將扮演一名失去父親的年輕薩滿,使用薩滿之力進(jìn)行冒險(xiǎn),收集飾品并擊敗強(qiáng)大敵人以提升實(shí)力,完成死神卡倫加的試煉,從而召回父親的靈魂。
攻略說(shuō)明
本攻略旨在對(duì)游戲基本內(nèi)容進(jìn)行試玩,解析各項(xiàng)系統(tǒng)的同時(shí)提供部分技巧參考。
配置需求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: Intel i7 7700 / AMD Ryzen 2600
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 580 8GB
DirectX 版本: 12
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 30 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: Intel i7 7700 / AMD Ryzen 2600
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: NVIDIA GTX 1070 8GB / AMD RX Vega-56 8 GB
DirectX 版本: 12
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 30 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible
按鍵配置
鍵盤配置
手柄配置
?1234567?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁(yè)1.戰(zhàn)斗系統(tǒng)
本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與傳統(tǒng)的橫版動(dòng)作類游戲基本一致,采用“輕重攻擊+特殊動(dòng)作/技能”的搭配形式。
除此之外,本作的特色“切換面具”可以讓玩家改變攻擊形態(tài),也能通過頻繁切換面具打出不同連擊。
能力方面則采用了“升級(jí)+技能點(diǎn)”的形式,擊敗敵人或收集材料即可獲得經(jīng)驗(yàn)值,蓄滿后即可獲得技能點(diǎn)。
技能點(diǎn)用于在技能樹中獲取特定能力,兩種面具的能力是分開的。
此外,發(fā)動(dòng)強(qiáng)力能力(大招)的充能基本無(wú)法自然恢復(fù),只能通過造成傷害進(jìn)行回復(fù)。
本作也沒有血藥的設(shè)定,每次消費(fèi)一格靈魂槽即可回復(fù)血量。
因?yàn)楹痛笳泄灿猛毁Y源,所以基本不需要擔(dān)心回不上血。
另外,本作在角色死亡后不會(huì)從附近地點(diǎn)重生,而是直接在死亡地點(diǎn)近處復(fù)活,因此跑圖難度也下降了許多。
但需要注意的是,觸碰陷阱基本是一擊斃命的,在完成挑戰(zhàn)時(shí)可能會(huì)讓人心煩氣躁。
部分怪物還有“霸體槽”的設(shè)定,需要先清空霸體槽后才可解除它的霸體狀態(tài)。
但需要注意的是,霸體槽會(huì)在未收到傷害后一段時(shí)間再次回復(fù),所以需要優(yōu)先清理那些敵人。
?1234567?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁(yè)2.探索系統(tǒng)
下圖是本作的地圖界面。
本作地圖采用與同年發(fā)售的《波斯王子:失落的王冠》類似的地圖系統(tǒng),且初期就能看到地區(qū)與剩余收集品的標(biāo)識(shí).
遺憾的是,本作的初期版本并沒有附帶自定義標(biāo)記功能,因此可能需要玩家自行截圖進(jìn)行標(biāo)記,以免漏過未探索的地區(qū)。
?1234567?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁(yè)3.收集系統(tǒng)
本作的主要收集品包括但不限于:
①回聲,了解薩滿的歷史,主要為文檔收集。
②挑戰(zhàn)關(guān)卡,通過完成一系列的跑酷或戰(zhàn)斗,最終獲得各項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì)(部分包含飾品)。
③水晶,游戲內(nèi)全名為“烏洛基水晶”,打破后可獲得薩滿點(diǎn)數(shù)(經(jīng)驗(yàn)值)。
此項(xiàng)收集并不會(huì)在地圖中標(biāo)示出來(lái)。
④靈魂儀式,基本為各種強(qiáng)化能力,通過特定操作觸發(fā)。
此項(xiàng)收集基本能在主線流程中全部獲取到。
⑤裝飾品,通過完成挑戰(zhàn)或收集而得,使用固定位置的“工作臺(tái)”進(jìn)行裝備。
初期只能裝備一個(gè),之后應(yīng)該能在流程中增加上限。
飾品可以提供各種特定的增益,需要搭配攻擊手段來(lái)使用。
搭配得當(dāng)可以打出不俗的傷害,因此建議積極地完成途經(jīng)的各項(xiàng)挑戰(zhàn)。
?1234567?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁(yè)本作的劇情主要圍繞剛失去父親不久的扎烏展開,簡(jiǎn)單交代背景后便切入冒險(xiǎn)。
扎烏選擇同死神卡倫加合作,替卡倫加引導(dǎo)大精靈以召回父親的靈魂。
首次進(jìn)入戰(zhàn)斗后,可得知第一種戰(zhàn)斗型態(tài)“月之面具”的操作方式。
輕攻擊為遠(yuǎn)程射擊,重攻擊則是短距離強(qiáng)力近戰(zhàn)。
需要注意的是,輕攻擊雖然可以進(jìn)行精確瞄準(zhǔn),但有短暫的抬手延遲,用起來(lái)并沒有那么流暢。
另一方面,重攻擊命中時(shí),可以擊退近距離的輕型敵人。
之后遇到機(jī)關(guān)門,機(jī)關(guān)需要對(duì)應(yīng)的鑰匙才能打開,鑰匙顏色與數(shù)量可直觀地從門上看到(下圖標(biāo)記處)。
下圖是鑰匙和一些對(duì)應(yīng)開關(guān)的圖示。
?1234567?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁(yè)繼續(xù)前進(jìn)以解鎖第二型態(tài)“日之面具”。
日之面具的輕攻擊為三連擊,可通過升級(jí)獲得諸如“精準(zhǔn)攻擊”和“增加連段”的強(qiáng)化。
第三段命中敵人時(shí)有小幅擊退效果。
重攻擊在地面命中敵人時(shí),可將輕型敵人挑飛至空中。
空中命中浮空的敵人則打至跪地,可以造成較長(zhǎng)時(shí)間的硬直。
回血?jiǎng)t基本通過消耗靈魂槽進(jìn)行,基本只要不被秒殺就能慢慢回滿。
另一方面,靠近地圖上的“篝火”標(biāo)志即可使用快速移動(dòng)功能,站在篝火旁也能持續(xù)恢復(fù)血量。
除了常規(guī)的戰(zhàn)斗與收集以外,本作還有一些基礎(chǔ)性的解謎環(huán)節(jié)。
如下圖中的“推箱子砸破橋梁”,多與周圍環(huán)境互動(dòng)基本就能找到解法,總體來(lái)講并不算難。
就故事上而言,玩家需要扮演尚還年輕的扎烏,并隨著他一同成長(zhǎng)為一名合格的薩滿。
雖然途中會(huì)有很多看起來(lái)很尷尬的舉動(dòng)就是了。
之后就是跟隨指引不斷推進(jìn)主線,解鎖各式各樣的新能力,從而探索新區(qū)域以完成扎烏的最終目標(biāo)。
?1234567?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁(yè)從基本的攻擊動(dòng)作來(lái)講,本作鼓勵(lì)玩家多進(jìn)行浮空攻擊。
基礎(chǔ)連段基本就是“日形態(tài)重挑空→月形態(tài)輕攻擊連擊→跳起重攻擊”的基本組合。
大多數(shù)輕型敵人基本都會(huì)在月形態(tài)輕擊階段斃命,所以基本不需要擔(dān)心敵人攻擊。
進(jìn)階后則是優(yōu)先點(diǎn)出月形態(tài)的反彈射彈和日形態(tài)的下墜攻擊,增加進(jìn)攻手段。
再者就是多利用裝備的飾品和解鎖的能力,搭配升級(jí)控制敵人,制造更好的輸出環(huán)境了。
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