導(dǎo) 莊園領(lǐng)主游戲是沒有任務(wù)系統(tǒng)的,玩家只有在創(chuàng)建游戲地圖的時候才會有一個最終目標,當(dāng)然每一個地圖的目標都是不一樣的,完成目標后就能進行下一次游戲了,不過目標并不好達成。 莊園領(lǐng)主5萬人口多嗎 答:非常...

莊園領(lǐng)主游戲是沒有任務(wù)系統(tǒng)的,玩家只有在創(chuàng)建游戲地圖的時候才會有一個最終目標,當(dāng)然每一個地圖的目標都是不一樣的,完成目標后就能進行下一次游戲了,不過目標并不好達成。

莊園領(lǐng)主5萬人口多嗎

答:非常多,游戲發(fā)展沒有這么快。

莊園領(lǐng)主人口數(shù)量介紹

玩過那些經(jīng)營領(lǐng)地游戲的玩家都知道,人口才是城鎮(zhèn)的基礎(chǔ),在莊園領(lǐng)主這個人口增長比較慢的游戲里,人口數(shù)量更加重要。

莊園領(lǐng)主人口數(shù)量介紹

莊園領(lǐng)主中的人口增長比較緩慢,前期經(jīng)濟狀況很差,對于民生的保證和民心的安定幾乎沒什么針對措施。

5萬人口在游戲中已經(jīng)很多了,畢竟很多開視頻攻略的up主玩了幾個小時都沒過千,很多地圖小鎮(zhèn)都沒幾百人口。

莊園領(lǐng)主人口數(shù)量介紹

玩家去發(fā)展的話,前期還是多多注意民生問題,只有人口多了基地才有戰(zhàn)斗力,人口增長率是一個很關(guān)鍵的參數(shù)。

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