導(dǎo) 仇恨心、貪念、妄念、執(zhí)念、怨念等都屬于心魔。心魔可以一直存在、可以突然產(chǎn)生、可以隱匿、可以成長(zhǎng)、可以吞噬人、也可以歷練人。經(jīng)過(guò)心魔試煉,修仙者可脫胎換骨,步云登仙。 玩法基本說(shuō)明: 1.每周二、周...

仇恨心、貪念、妄念、執(zhí)念、怨念等都屬于心魔。心魔可以一直存在、可以突然產(chǎn)生、可以隱匿、可以成長(zhǎng)、可以吞噬人、也可以歷練人。經(jīng)過(guò)心魔試煉,修仙者可脫胎換骨,步云登仙。

玩法基本說(shuō)明:

1.每周二、周四開(kāi)啟的一項(xiàng)PVP活動(dòng)玩法,展現(xiàn)玩家之間的競(jìng)技實(shí)力并獎(jiǎng)勵(lì)戰(zhàn)功和豐厚的個(gè)人目標(biāo)獎(jiǎng)勵(lì)。

2.活動(dòng)開(kāi)啟時(shí),初始贈(zèng)送玩家10次免費(fèi)探索和征討次數(shù)。每次探索將會(huì)給玩家刷出三個(gè)對(duì)手,

3. 玩家可根據(jù)自身實(shí)力選擇點(diǎn)擊對(duì)手挑戰(zhàn),每次挑戰(zhàn)消耗一次征討次數(shù)。若玩家無(wú)法單次擊敗對(duì)手,可選擇再次挑戰(zhàn)若玩家不想挑戰(zhàn)當(dāng)前對(duì)手,再點(diǎn)擊探索即可生成3個(gè)新的對(duì)手以供選擇

玩法獎(jiǎng)勵(lì):

1.每成功擊殺一名對(duì)手,即算一個(gè)擊殺數(shù),擊殺敵人的數(shù)量全服共享,擊殺的對(duì)手達(dá)到一定屬性即開(kāi)啟下一輪,每輪結(jié)束,所有玩家獎(jiǎng)勵(lì)一次額外征討次數(shù)

2. 累計(jì)傷害積分達(dá)到一定目標(biāo)可領(lǐng)取個(gè)人目標(biāo)獎(jiǎng)勵(lì),全服擊殺數(shù)達(dá)到一定數(shù)量可領(lǐng)取全服擊殺獎(jiǎng)勵(lì)

3.在玩法中有傷害排行,排行中的玩家?guī)团煽稍诨顒?dòng)結(jié)束后獲得獎(jiǎng)勵(lì)