導(dǎo) 在《莊園領(lǐng)主》游戲中,玩家需要一步步開發(fā)、建設(shè)屬于自己的領(lǐng)地。有些朋友可能不知道莊園主是如何開發(fā)領(lǐng)地的。下面,小編就為大家?guī)砬f園主的發(fā)展思路介紹。有興趣的朋友快來看看吧! 莊園領(lǐng)主發(fā)展思路...

在《莊園領(lǐng)主》游戲中,玩家需要一步步開發(fā)、建設(shè)屬于自己的領(lǐng)地。有些朋友可能不知道莊園主是如何開發(fā)領(lǐng)地的。下面,小編就為大家?guī)砬f園主的發(fā)展思路介紹。有興趣的朋友快來看看吧!

莊園領(lǐng)主怎么發(fā)展領(lǐng)地 莊園領(lǐng)主發(fā)展思路詳細(xì)介紹

莊園領(lǐng)主發(fā)展思路介紹

1.其實市場放在哪里都可以,輻射全境。沖擊距離的實質(zhì)是物料的數(shù)量。當(dāng)數(shù)量足夠的時候,你放在角落里的堡壘也可以升級。

2.現(xiàn)階段的版本,走貿(mào)易鐵礦流是更好的,一開始更好有豐富的鐵礦石。前期的核心是突出貿(mào)易兩大技能。如果你有采集和狩獵兩個陣營,就可以繼續(xù)發(fā)展。有時你很餓,不守規(guī)矩的人很艱難。熬過整個冬天不成問題。鐵礦石一生產(chǎn)出來,就會鏈接到交易站。有錢的話可以開專線。沒錢也沒關(guān)系。

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3.鐵礦就等于你的啟動資金,選擇trade-10技能后,可以撿到那些供應(yīng)過剩的1元食物。鐵礦石收入問題不大。用100買糧食,直接解決了溫飽問題。這時候要做的就是鐵礦石變成鐵錠,升級為二級房屋+后院(3個鐵匠,2個木匠,1個弓箭)。這時候,武器市場就是你承包的了,物資市場的鐵礦石、鐵錠也是你的了。在這兩個市場賺錢,彌補不足,讓生活更有趣。

提升營地等級的居民如果需要的話可以直接購買啤酒和衣服。農(nóng)業(yè)和畜牧業(yè)根本不需要發(fā)展。如果你在貿(mào)易流程中有能量,可以直接購買材料進(jìn)行加工再利用,或者將其交易出去。當(dāng)你點擊四級營地的兩個貿(mào)易技能點和木炭+深挖的時候,游戲此時已經(jīng)可以看到結(jié)局了,武器+鐵錠+鐵礦石市場全部被你承包了,錢來了好像是為了好玩。

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許多人分析市場供給關(guān)系并試圖控制某種商品的價格。圖案太小。只要你的產(chǎn)量足夠大,價格根本不是問題。無限鐵礦石=無限武器+無限鐵錠。完全不用擔(dān)心市場。價格,整個市場都是你定的。如果鐵錠跌到一元呢?抱歉,我還是會賣掉它們。如果頭盔降到一元錢呢?我也會買它們。根據(jù)這幾天的觀察,不會出現(xiàn)大批量貨品供應(yīng)過剩的情況。健康)狀況。

有了穩(wěn)定的經(jīng)濟來源和產(chǎn)業(yè)鏈,剩下的需求就必須先解決。據(jù)我觀察,只有砍伐的樹木有需求,而買不到。其他資源都是直接購買的。整個食物資源駐扎在999,根本無法發(fā)貨。如果成千上萬的樹木被雨水損壞,你也不會感到難過。當(dāng)別人還在為小麥、大麥、蘿卜、雞蛋、羊毛而奮斗的時候,你們已經(jīng)完成了工業(yè)革命,率先進(jìn)入發(fā)達(dá)社會。有一種感覺,其他人仍然是非洲部落。想想下一頓飯的時候,你已經(jīng)是華爾街的金融巨頭了,背靠中東幾個油田,礦產(chǎn)資源零碎出售,資本隨意玩弄。商行都是小推車,都卡在門口。

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那么