一念逍遙大乘法修神通排序確實需要掌握一定的技巧,因此很多玩家想知道一念逍遙大乘法修神通怎么排?本站小編為您帶來一念逍遙大乘法修神通排序攻略。
一念逍遙大乘法修神通排序推薦攻略
大乘法修神通推薦
我根據(jù)個人理解給版本幾個比較熱門的神通排了個強度梯隊(我沒排的神通大多是一些用的人很少的神通,建議可以不選擇),詳情如下:
【S級神通】太一神光/太一神光?土/戮神咒?火
目前版本無論玩什么體系都必帶的神通,并且找不到他們的替代品。
首先是太一和戮神火,沉默、致盲兩大版本強勢控制,不吃控制減免效果的同時擁有不俗的傷害,戮神火的致盲騙掉敵方關(guān)鍵技能甚至能左右論劍的輸贏,說是法修版本最強控制神通都不為過。 ? ? ?然后是太一土,多段攻擊高倍率神通,傷害制造能力在法修神通里名列前茅,并且附帶特殊效果“幻象”,50%概率免疫神通攻擊(注意只能免疫傷害不能免疫神通附帶的效果,比如修羅木打到幻象上只是沒有傷害,但是冰凍效果依然在),效果非常強勢。 ? ? ?在這個多段攻擊橫行的版本,太一土用得好,很容易就能規(guī)避大量傷害,可以說是集輸出和功能性一身的頂級神通。(這三個神通的唯一缺點都是前搖過大,但是總體還是瑕不掩瑜)
【A級神通】天元神雷/天元神雷?金/天元神雷?土
鏡花水月/風(fēng)雪之術(shù)/御龍術(shù)?水
目前版本不存在明顯短板、強度穩(wěn)定的神通,但是可以被替代。
風(fēng)雪鏡花即使有大乘期境界衰減5%的基礎(chǔ)倍率,但依舊強度不低。高倍率神通里CD最短并且?guī)缀醪淮嬖谇皳u的兩個極致輸出神通,法修輸出類神通的常青樹,只要神通格子充裕,帶上他倆怎么都不會有太大問題。
三天元是大乘期新增的神通,在加強后倍率都是比較高的,前搖有但是可以接受,這三個神通在當(dāng)前版本下定位和鏡花風(fēng)雪很像,都是有格子就帶,沒格子可以舍棄的類型。 ? ? ?其中天元神雷本身是帶有一個凈化并且學(xué)習(xí)沒有太多限制條件,其泛用性是在這一梯隊神通里偏高的,如果仙體的大乘燈再次表現(xiàn)出較為爆炸的強度,天元神雷是完全可以上S的。
天元神雷的兩個分支,我比較看好天元神雷?土,隨機移除兩個負(fù)面可以當(dāng)一個小凈化來用,其次技能附帶效果都是增益,在這個缺少驅(qū)散的版本,增益神通的收益還算不錯,和普通神雷一樣,大乘燈越強,神雷土的小凈化作用就越大。 ? ? ?神雷金倍率很不俗,但是附帶的效果全是負(fù)面,在這個凈化類技能遍地走的版本,負(fù)面效果真的比較難掛得住,又不像燈那樣可以頻繁觸發(fā),大乘燈越強、凈化越泛濫,神雷金就越像個純倍率神通。
最后是御龍水,它的泛用性在這個版本有很大下滑,原因就在于仙法弱勢、魔法強勢,大家都用一兩個法寶盾配合鎧,很少有魔法帶神通盾,對于仙法來說仍然是必帶。優(yōu)點在于它是除了法寶外,加成最高的真元類護盾且自帶凈化,缺點是它有不小的前搖。
【B 級神通】
太一神光?火/五雷仙訣?金/真元護體
誅仙魔相?火/戮神咒?水/御龍術(shù)
目前版本存在明顯短板或泛用性低的神通,組合搭配或特定場合可能會有奇效。 ? ? ?太一火可以說是三太一里最差的一支,倍率、CD中規(guī)中矩,還有很大的前搖,有驅(qū)散還算不錯,但也帶來不了多少收益。大乘期你有那么多好神通,沒理由去帶太一火的。 ? ? ?五雷金,兩極分化很嚴(yán)重的神通,兩個配置一般的玩家互打控制效果好得很,配置稍微高一點五雷金就開始控不到人了。要么就你抬手定身中了,你下一個技能還沒丟出來,別人控制效果就解除了,核心原因還是定身冰凍吃控制增減效果,穩(wěn)定性真的比較差,本身倍率、CD也都不出色。 ? ? ?真元護體你一般也是搭配鎧用的,單掛強度很有限。
誅仙火?這不是體修神通嗎?為什么我要排在法修梯度里,因為誅仙火功能性真的太強了,18秒CD、穩(wěn)定3秒的沉默,實戰(zhàn)里不知道比五雷金的3秒長到哪里去,喜歡控住打一波流的玩家可以考慮,缺點是你可能沒有那么多天地真言和玄晶石去把它學(xué)到89級,以及會犧牲一個寶貴神通格子。
戮神水很冷門但是它并不算很差,在普遍玩家增減傷還沒有飽和的時候,戮神水提供10%的面板減傷還是很實在的,并且現(xiàn)在環(huán)境缺驅(qū)散,buff一般都能持續(xù)到自然消失。戮神水的倍率、CD都還算過得去,研習(xí)收益甚至還很高,缺點也是前搖大并且功能性偏局限。
普通御龍最大的優(yōu)點在于它沒有境界衰減(真元踏風(fēng)表示我倆要是沒衰減,御龍一家子直接面臨就業(yè)危機),很中規(guī)中矩的一個神通盾。
大乘法修神通排序思路
清寵物技能的選擇上,我比較推薦風(fēng)雪之術(shù)或群妖鎮(zhèn)世圖。因為現(xiàn)在法修內(nèi)戰(zhàn)中,雙方很多情況都要搶戮神火致盲的一個先手,如果能成功用己方戮神火的致盲去讓對方戮神火放空,優(yōu)勢就極大了。
因為雙方戮神火CD是一樣的,也就是說不管后面第二輪第三輪吃致盲的永遠(yuǎn)是對手,所以我們要盡可能去選擇無前后搖、施法距離遠(yuǎn)、倍率足夠秒掉寵物的技能去清寵,然后立馬釋放戮神火去搶致盲節(jié)奏。縱觀法修常用的幾個高倍率技能里,只有風(fēng)雪和圖能完美符合要求,鏡花天元出手速度都要慢一拍。
如果對手戮神火后置或者我方清寵速度較慢,搶不過節(jié)奏怎么辦呢?戮神火后置并不能算是一個比較理想的排序,因為現(xiàn)在論劍時長普遍在1分鐘上下,起手戮神火大部分情況是可以完美放出三輪致盲的。
戮神火位置越后,能放出三輪致盲的情況就越罕見,并且大部分仙友神通排序都是把高倍率的技能和領(lǐng)域放在前面,前置戮神火比較容易騙掉更多傷害,所以你的對手如果后置戮神火也不用擔(dān)心,占優(yōu)的還是你。
清寵速度慢、搶不了節(jié)奏那就只能把戮神火稍微后置一點了,避開對手的致盲去釋放,后手戮神火肯定吃虧但是總比每輪致盲都放空要好一些。
領(lǐng)域釋放位置,如果你能搶到致盲節(jié)奏的話,我比較推薦放在戮神火后面,傷害容易打滿并且能放兩輪;戮神火后面可以跟一兩個輸出技能,然后接一個太一土,運氣好能騙掉對手第一輪大部分的爆發(fā)。后面的排序就比較自由了,控制銜接輸出我覺得玩到大乘的仙友們沒有理由不懂。
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