導(dǎo) 我獨(dú)自升級(jí)Arise是一款根據(jù)同名熱門韓漫改編的動(dòng)作角色扮演類游戲,玩家將扮演擁有特殊升級(jí)能力的主角,一路從最弱的E級(jí)獵人升級(jí)成為最強(qiáng)的S級(jí)獵人。游戲很好地還原了原作的劇情,并且將漫畫設(shè)定與游戲玩法相...

我獨(dú)自升級(jí)Arise是一款根據(jù)同名熱門韓漫改編的動(dòng)作角色扮演類游戲,玩家將扮演擁有特殊升級(jí)能力的主角,一路從最弱的E級(jí)獵人升級(jí)成為最強(qiáng)的S級(jí)獵人。游戲很好地還原了原作的劇情,并且將漫畫設(shè)定與游戲玩法相結(jié)合,讓喜歡原作的玩家感到十分的驚喜。游戲有這多種不同的養(yǎng)成路線,今天小編就來(lái)告訴大家我獨(dú)自升級(jí)Arise主角該如何培養(yǎng)吧!

我獨(dú)自升級(jí)Arise主角該如何培養(yǎng)-我獨(dú)自升級(jí)Arise主角培養(yǎng)攻略

我獨(dú)自升級(jí)Arise主角培養(yǎng)攻略

一、角色升級(jí)

1、主角

游戲中主角作為可操控角色,自然是可以升級(jí)的,無(wú)論是主線還是活動(dòng),都可以為他增加經(jīng)驗(yàn)值。目前提供經(jīng)驗(yàn)值的玩法從高到低分別是:每日掛機(jī)>傳送口9次戰(zhàn)斗>主線>支線。

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每日掛機(jī)想必大家比較熟悉,也是最簡(jiǎn)單的方式,但傳送口戰(zhàn)斗這點(diǎn)往往會(huì)被大家所遺忘,所以每天都不要忘記去傳送口探索新的關(guān)卡,來(lái)領(lǐng)取經(jīng)驗(yàn)值哦。

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2、獵人

除了主角外,通過(guò)招募,我們還可以獲得能力各異的角色,我們?cè)谟螒蛑薪y(tǒng)稱為“獵人”。雖然消耗金幣即可提升他們的等級(jí),但她們等級(jí)上限為主角當(dāng)前的等級(jí),所以優(yōu)先提升主角的等級(jí)能夠更快的提升隊(duì)伍整體的戰(zhàn)斗力。

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在招募中獲得相同獵人時(shí),還可以通過(guò)進(jìn)化來(lái)為他增加屬性或提升當(dāng)前技能的效果。

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3、裝備

(1)主角武器

很多人都有疑問(wèn),為什么卡池抽到的武器主角用不了?因?yàn)橛螒蛑械奈淦鞣譃椤?span>主角武器】和【獵人武器】,只能由對(duì)應(yīng)的角色所裝備。無(wú)論是主角還是獵人的武器,都需要消耗武器強(qiáng)化齒輪來(lái)提升等級(jí)。

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武器每20級(jí)為一個(gè)節(jié)點(diǎn),當(dāng)滿級(jí)后,需要消耗武器對(duì)應(yīng)屬性的方塊和設(shè)計(jì)圖來(lái)突破,從而提升最大武器等級(jí)。

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雖然相同武器的屬性相同,但并不是沒有用。在消耗同名武器時(shí),可以為當(dāng)前武器進(jìn)化。進(jìn)化后的武器可以額外擁有更多的屬性和被動(dòng)技能。

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4、升級(jí)加點(diǎn)

在游戲中,每次升級(jí)都會(huì)帶來(lái)一定的自由屬性點(diǎn),通過(guò)分配這些點(diǎn)數(shù)可以增強(qiáng)主角的實(shí)力,那么這些屬性點(diǎn)應(yīng)該怎么分配呢?

面板計(jì)算

面板組成部分:固定成長(zhǎng)數(shù)值、能力點(diǎn)轉(zhuǎn)化數(shù)值、武器數(shù)值以及人工制品數(shù)值

通過(guò)筆者對(duì)可見數(shù)值采樣,將主角固定成長(zhǎng)數(shù)值進(jìn)行擬合反算。

1、固定數(shù)值成長(zhǎng)公式

等級(jí) * n + m;n為等級(jí)參數(shù),m為常量。

以攻擊力為例,

攻擊 = 等級(jí) * 21.5556 + 538.444;向下取整。

2、主角面板基礎(chǔ)數(shù)值

面板基礎(chǔ)攻擊力 = 上一等級(jí)基礎(chǔ)成長(zhǎng)攻擊力 + 能力點(diǎn)加點(diǎn)對(duì)應(yīng)轉(zhuǎn)化值

如26級(jí)攻擊力面板即為:25級(jí)成長(zhǎng)攻擊力 + 能力點(diǎn)轉(zhuǎn)化值

1077 + 113 = 1190

這里玩家可以不進(jìn)行計(jì)算,直接采用裸裝時(shí)面板屬性代入下面計(jì)算;

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加點(diǎn)選擇

5種屬性中,活力和智力目前沒有加點(diǎn)的需求。生存方面主要依賴完美閃避,而智力對(duì)于冷卻時(shí)間的縮短提升不明顯。

敏捷方面,這個(gè)游戲的暴擊率目前面板上限50%。

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感覺對(duì)應(yīng)精密度,其含義是你造成的最小傷害比例,因?yàn)榇擞螒虻膫κ歉?dòng)的,精密度就是浮動(dòng)的最小值。

主角的武器也會(huì)提供精密值,高星武器提供的更多,所以對(duì)于抽取了高星武器的玩家來(lái)說(shuō)可以相對(duì)減少感覺的加點(diǎn)。

低于50級(jí)時(shí):主角加點(diǎn)全力量

高于50級(jí)時(shí):首先先把精密度拉到90%左右然后根據(jù)面板加點(diǎn)

低于40爆率敏捷力量:3:7

高于40爆率全力量

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二、人工制品

除了武器外,主角和獵人都擁有頭、軀干、手、腳、項(xiàng)鏈、戒指、耳環(huán)手鐲8個(gè)人工制品位。不同的位置只能裝入對(duì)應(yīng)類別的人工制品,例如頭只能裝頭盔,手只能裝手套等。

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與武器不同的是,即使是相同的人工制品,屬性也會(huì)有所差異,通過(guò)封閉任務(wù)可以獲得大量的人工制品,如果想要一套比較好的裝備,就需要經(jīng)常下本去刷取了。

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人工裝備的強(qiáng)化不僅需要金幣和芯片,而且還有概率失敗,雖然本次失敗后會(huì)為下次增加成功幾率,但一不小心就會(huì)被掏空家底,所以還是要適度強(qiáng)化。

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面板計(jì)算

面板數(shù)值 = (面板基礎(chǔ)數(shù)值 + 武器數(shù)值) * (1 + 人工制品百分比) + 人工制品附加屬性值。

獵人同理。

同樣以攻擊力舉例,

武器數(shù)值為 695,人工制品百分比為3.33%,附加攻擊力為181

故面板數(shù)值為2128;

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裝備選擇

低于50級(jí)時(shí):優(yōu)先找齊能湊夠四件套的套裝

高于50級(jí)時(shí):黑獅+野獸(t0) 紅龍+赤目(t1)

如果沒有黑獅或者紅龍,又或者輕化套屬性特別好,前期可以帶上輕化套過(guò)渡

輕化套

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黑獅+野獸

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紅龍+赤目

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