在率土之濱中,賽季初要做的事情很簡單,就是打基礎(chǔ)。賽季目標總結(jié)起來就是拿獎勵、屯玉。拿獎勵就是盡量爭取拿到最后的征服獎勵,還有賽季評定達到極的個人評定。打開天下就能看到賽季結(jié)算規(guī)則,所謂征服就是在賽季結(jié)束時同盟占領(lǐng)洛陽并至少占領(lǐng)五個州府。如果沒有達成以上條件,則只能獲得割據(jù)獎勵。
征服和割據(jù)獎勵的最大區(qū)別就是賽季獎勵卡包的不同,在征服卡包里包含S2賽季的所有絕版武將,呂布、漢董、郭嘉、陸遜和龐統(tǒng)。而在割據(jù)卡包里則不包含呂布和漢董,群呂布在以后很長一段時間依舊是游戲的核心物理武將,如果想要一直玩下去,群呂布是必須要抽取的武將。絕版征服卡包是花費相對較低,概率相對較高獲取群呂布的途徑,因此爭取到征服名額非常重要。
既然說到征服,那么近一千服務(wù)器哪個出生州最容易獲取征服呢?奪取征服的前五位出生州分別是青州、益州、揚州、涼州、荊州。通過這個數(shù)據(jù)大家可以考慮自己的落州,當(dāng)然數(shù)據(jù)也僅僅提供參考,實際的發(fā)展還要看賽季內(nèi)的局勢變化和外交博弈。畢竟事在人為,征服都是打出來的,不是賭出來的。
賽季初同盟人數(shù)上限只有200人,除了通過武勛來奠定自己的競爭力,在同盟中表現(xiàn)活躍也是提高自身競爭力的因素。例如同盟攻城不缺勤,戰(zhàn)場上積極翻地和拆除等等。
這不僅是為了給我們爭取賽季獎勵所做的努力,更是為了我們自己的個人評定獎勵。打開內(nèi)政左上角可以看到賽季評定,這里面列舉了能夠提升我們評定等級的所有考察項。
除了戰(zhàn)斗和攻城滅敵以及武勛比較考驗隊伍的強度外,剩下的基本上只要夠活躍,拉滿是沒有任何問題的,你甚至可以開小號刷翻地和拆遷值。極的獎勵其實是很豐厚的,也是一定要爭取到的。
很多玩家在賽季初不知道玩什么隊伍,武將沒有多少,戰(zhàn)法也做不出來,找人配將也是一頓犯難。賽季初是發(fā)展和打基礎(chǔ)的賽季,就是從零到有再到逐漸壯大的過程。
對于零氪、月卡和微氪而言,隊伍強度從來就不是前期考慮的重點。我們前期的發(fā)展重點是把稅收盡量做高,能夠快速做到每日穩(wěn)定抽取銅幣卡池,這是我們獲取四星乃至五星素材卡的重要來源。
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