弈仙牌新賽季“命運(yùn)輪回”正式開(kāi)幕!全新版本開(kāi)啟,下面給玩家?guī)?lái)弈仙牌《狂劍》攻略詳情,有需要玩家可以來(lái)看看。誰(shuí)不喜歡一個(gè)轉(zhuǎn)圈圈的女孩子呢。
弈仙牌《狂劍》攻略詳情:
陣狂劍:
云狂劍:
優(yōu)點(diǎn):成型簡(jiǎn)單,傷害成長(zhǎng)快,下限低。
缺點(diǎn):容易被針對(duì),不好針對(duì)其他人,過(guò)度難。
副職業(yè)選擇:
陣法師:陣法師能夠幫助狂劍過(guò)濾掉多余的牌使其更快成長(zhǎng)更快爆發(fā)
天賦選擇:
筑基期:休養(yǎng)生息>頓悟≥狂龍吞云>熾火炎刃
休養(yǎng)生息:能夠提高容錯(cuò)且十分契合炎雪天賦。
頓悟:提高修為早日尋得T牌。
變化之道:保證血量健康,換到合適后可以留至其他修為階段
熾火炎刃:雖然超模但不適合陣法師,能用。
金丹期:流冰寒刃>狂龍吞云>休養(yǎng)生息>頓悟
流冰寒刃:能使得狂劍體系容錯(cuò)更高。
元嬰期:狂之執(zhí)念>狂龍吞云>休養(yǎng)生息>頓悟
狂之執(zhí)念:視作使用一次狂劍,極大提高狂劍上限,有了跟主流競(jìng)速的資本。
斬道:狂劍牌在元嬰能夠有效提高獲得核心牌的效率,且能夠根據(jù)來(lái)牌構(gòu)筑少掉點(diǎn)血量。
化神期:炎舞>狂之執(zhí)念>狂龍吞云>其他
炎舞:能視為一個(gè)視為狂劍的空格且狂劍再動(dòng)稀少顯得尤為強(qiáng)力。
過(guò)度思路:
可以當(dāng)十里坡劍神(前期一直停留在筑基期D牌),也可以隨著修為升階,但一定12回合上化神。
云劍:
劍意:
混搭靈劍:
哪種體系來(lái)得多就玩什么,當(dāng)然也可以一半一半混搭,都玩狂劍了就放松放松別想那么多。把爆發(fā)牌攻擊力高的牌或者組合放前面即可。
關(guān)于玄心命坊:
有用但不完全有用,對(duì)狂劍來(lái)說(shuō)有時(shí)候是副作用,因?yàn)榭駝Πl(fā)力期在后期,如果有那種前期商品就很虧,沒(méi)有合適的不去理會(huì)就好,
ps:可以根據(jù)大家的血量變化來(lái)推測(cè)有沒(méi)有拿商品。大家的商品都是一樣的(卡片階級(jí))(同職業(yè)卡片一樣)。
其他細(xì)節(jié):
第一輪牌注意,傷害總量最好達(dá)到18-20點(diǎn)(兩輪牌庫(kù)解決掉對(duì)手或多一張)之后隨著血量增加傷害總量即可(不夠可以D)
換牌次數(shù),每回合自動(dòng)+3次,10-12回合+4次,意味著達(dá)到化神之前能夠有14換牌的機(jī)會(huì)(27+12=39)(頓悟自行減少),其次換牌次數(shù)的使用得根據(jù)實(shí)際情況來(lái)定,只要血量掉得少都是值得的。
關(guān)于博弈:
由于是陣法師一般來(lái)說(shuō)是沒(méi)有什么針對(duì)牌的,只能用減攻欺負(fù)欺負(fù)高頻率的卡組,但胡起來(lái)狂劍都是克制這些高頻卡組的。博弈的點(diǎn)也只剩下?lián)Q核心牌的位置防止被斷以及算算總傷害了。
這套卡只適合于過(guò)度前中期(3000分左右),真的很容易被針對(duì)。期待補(bǔ)強(qiáng)。
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