前期優(yōu)先盾兵,射手,騎兵,謀士,敵方有空格的地方優(yōu)先放騎兵,如下圖,這樣騎兵可以直接攻擊他們后排,敵方人多的一行按相同的放,次序是盾兵,射手,謀士,或者盾兵,射手,射手也可以,盡量做到相同格子和敵方相差不大,其次,對(duì)方有騎兵的格子一定要放兵,最好盾兵,反正一定要放兵,不然敵方騎兵直接突你后排,這樣直接秒你后排。
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如果敵方每排都有兵,你最好也是每排都有兵,盡量攔住,然后看敵方兵力分布來(lái)布兵,不然你沒(méi)放的地方,敵方兵會(huì)直接繞到你后面打你后排,注意,這游戲敵方兵繞你后面你必輸,盡量做到攔住敵方兵,然后讓后排有輸出,這游戲后面的射手,謀士兵脆的一比,但輸出高,可以加buff,,你要做的就是盡快讓你的騎兵繞到對(duì)方后面
如果對(duì)方每個(gè)格子都有兵,只能硬打,看誰(shuí)的后排輸出高,比誰(shuí)先找到突破口了,所以優(yōu)先升前排盾,前排抗住后排才有輸出,騎兵主要找突破口的,若果對(duì)方前排都是盾兵,你騎兵沖過(guò)去都會(huì)被難住,然后對(duì)方后排輸出幾輪,你騎兵就沒(méi)了,對(duì)方反之亦然,所以對(duì)方放騎兵的格子盡量攔住,這游戲就是比如何保護(hù)好后排,只要你把后排保護(hù)好了絕對(duì)贏。
還有這游戲別看戰(zhàn)力,這些戰(zhàn)力都是虛的,先看對(duì)方多少兵,然后看對(duì)方兵種,也就是對(duì)方進(jìn)階兵種,相差不大都是可以打過(guò)的。
還有這游戲攻城是勁量先攻,這先攻擊敵方可以根據(jù)敵方陣容排兵布陣,若果敵方先攻擊你,你布陣的陣容就是你編的陣容,那樣就靠運(yùn)氣了。所以先攻擊的一方優(yōu)勢(shì)很大。
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