導(dǎo) 奧丁是北歐神話中最強(qiáng)大的神明,在無(wú)盡爭(zhēng)霸的世界中也不例外,奧丁也是一位十分強(qiáng)大的英雄,本身定位是戰(zhàn)士的他既有超高的一套爆發(fā)技能,也有一定的生存能力,能抗能打能輸出說(shuō)的就是他。 一、技能解析 ...

奧丁是北歐神話中最強(qiáng)大的神明,在無(wú)盡爭(zhēng)霸的世界中也不例外,奧丁也是一位十分強(qiáng)大的英雄,本身定位是戰(zhàn)士的他既有超高的一套爆發(fā)技能,也有一定的生存能力,能抗能打能輸出說(shuō)的就是他。

一、技能解析

【粉碎重?fù)簟勘粍?dòng)技能:奧丁的第三段普通攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)造成額外物理傷害,傷害值為目標(biāo)當(dāng)前生命值8%,這個(gè)效果6秒內(nèi)對(duì)同一目標(biāo)不會(huì)再次觸發(fā)。

分析:類似LOL皇子的被動(dòng)技能,對(duì)線期能方便補(bǔ)刀,對(duì)拼時(shí)普攻附帶的這一下百分比傷害也是很給力的

【英勇打擊】 奧丁英勇的向前跳躍,對(duì)目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的敵人造成物理傷害,并擊飛敵人

分析:小范圍的擊飛技能并且附帶傷害,配合大招先手開團(tuán)或者利用這個(gè)技能逃跑都是不錯(cuò)的選擇,可進(jìn)可退

【神力護(hù)佑】召喚護(hù)盾吸收即將到來(lái)的傷害,最多持續(xù)5秒,5秒后若護(hù)盾仍存在則會(huì)自動(dòng)爆炸對(duì)周圍敵人造成剩余護(hù)盾值50%的魔法傷害。護(hù)盾存在期間也可手動(dòng)激活提前引爆,滿護(hù)盾值時(shí)將造成100%的傷害

分析:這個(gè)技能的護(hù)盾值是非常厚的,如果有機(jī)會(huì)切到后排可以引爆滿值的護(hù)盾打出爆炸傷害,或者利用高額的護(hù)盾值吸收大量傷害

【岡古尼爾競(jìng)技場(chǎng)】召喚出岡古尼爾競(jìng)技場(chǎng)與敵人們進(jìn)行生死決斗,競(jìng)技場(chǎng)持續(xù)5秒期間場(chǎng)內(nèi)的敵人不能正常走出競(jìng)技場(chǎng),降低場(chǎng)內(nèi)敵人攻擊速度和治療效果,自己獲得霸體狀態(tài),并對(duì)區(qū)域內(nèi)敵人造成魔法傷害

分析:這個(gè)大招的玩法是多種多樣的,最基本是自然是切后排然后開大限制住敵人,等待隊(duì)友收割,還有就是被追殺的時(shí)候開啟大招困住敵人,自身獲得霸體狀態(tài)無(wú)法被控制然后走出大招范圍逃生

加點(diǎn)推薦:岡古尼爾競(jìng)技場(chǎng)>神力護(hù)佑>英勇打擊,主升【神力護(hù)佑】技能,副升【英勇打擊】技能,有【岡古尼爾競(jìng)技場(chǎng)】時(shí)則升級(jí)【岡古尼爾競(jìng)技場(chǎng)】

二、裝備推薦

出門裝備:長(zhǎng)刃,生命水晶

解析:出門帶長(zhǎng)刃和生命水晶,增加血量和攻擊力,既保證了前期補(bǔ)刀的順利也能增強(qiáng)生存能力

中期裝備:黑色破甲機(jī),巨人腰帶,光耀

解析:黑色破甲機(jī)有血量、移速、減CD和破甲效果,裝備的屬性十分全面,非常適合奧丁這種需要突入敵陣的戰(zhàn)士英雄,巨人腰帶增加血量不用多說(shuō),光耀的被動(dòng)效果配合奧丁突進(jìn)后的一套技能傷害可以打出更多輸出

后期裝備:堅(jiān)韌之靴,黑色破甲機(jī),三相神力,大噬魔刀,陽(yáng)炎重甲,烈陽(yáng)盾牌

解析:奧丁的六神裝,每一件都能提供一定生存能力,加上奧丁自身【神力護(hù)佑】高額的護(hù)盾值,給予他極強(qiáng)的生存能力,而三相神力附加普攻的爆發(fā)傷害,黑色破甲機(jī)和大噬魔刀的破甲效果,也讓奧丁的輸出能力不容小覷

三、通用技能推薦

通用技能推薦1:神圣閃現(xiàn)——向前方閃爍一定距離

解析:最好用的通用技能,無(wú)論是先手閃現(xiàn)再接【英勇打擊】技能擊飛敵人進(jìn)行控制,還是沒有位移技能時(shí)交閃現(xiàn)逃跑,進(jìn)可攻退可守是對(duì)閃現(xiàn)最好的注解

通用技能推薦2:神圣無(wú)敵——自身獲得2秒無(wú)敵時(shí)間,期間可以移動(dòng)但無(wú)法進(jìn)行攻擊

解析:雖然開啟無(wú)敵后不能進(jìn)行攻擊,但是需要突入敵陣率先吸引火力的奧丁,可以在一套技能打完后開啟無(wú)敵吸收敵方英雄的傷害,待敵方技能用完后繼續(xù)進(jìn)行輸出或者逃跑

四、英雄使用技巧

對(duì)線期:有被動(dòng)的存在奧丁可以在線上輕松補(bǔ)刀,護(hù)盾的存在讓奧丁不懼?jǐn)撤降南?,如果敵方走位太過(guò)靠前時(shí)也可以召喚打野粑粑前來(lái)GANK,自己一套技能先手擊飛敵人打出大量傷害配合自家打野的后續(xù)跟進(jìn),敵方英雄基本不死也得交出閃現(xiàn)

團(tuán)戰(zhàn)期:奧丁的大招可以說(shuō)是為團(tuán)戰(zhàn)而生的,如果己方能有一個(gè)大范圍傷害技能的法師配合上奧丁大招的圈人效果,瞬間就能讓敵方團(tuán)戰(zhàn)爆炸。作為擁有突進(jìn)技能的戰(zhàn)士英雄,奧丁在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以找準(zhǔn)時(shí)機(jī)用【英勇打擊】擊飛敵方關(guān)鍵英雄,再用大招限制住敵人,擁有不俗傷害的奧丁就算一個(gè)人也能給敵方后排造成毀滅性打擊。

【關(guān)于無(wú)盡爭(zhēng)霸】

《無(wú)盡爭(zhēng)霸》是由海川互動(dòng)開發(fā),英雄互娛公司發(fā)行的一款3D MOBA類手游。產(chǎn)品將于7月14日開啟二次測(cè)試。

《無(wú)盡爭(zhēng)霸》是一款以多個(gè)時(shí)空背景下英雄亂斗為背景題材的大型第三視角追尾射擊MOBA網(wǎng)絡(luò)手機(jī)游戲。在大量自主創(chuàng)新基礎(chǔ)上,力爭(zhēng)在游戲內(nèi)容設(shè)計(jì)以及美術(shù)風(fēng)格上都盡力展現(xiàn)原汁原味的個(gè)性文化氛圍,在緊張、詼諧的游戲中放松身心獲取快樂。