作為一將之魂這個版本出現(xiàn)的史詩武將,界朱然一直以來便處于被低估的狀態(tài)之中,原因在于界朱然實際上沒有自己能夠主動使用的技能,他的強度高低依賴于隊友或者是對手在這一回合中的行動。
不過,在官方的英雄強度當中他擁有著四顆星,與留贊以及戲志才等一種強將屬于一個等級,甚至優(yōu)于神張遼等一種強將。造成這個結果的原因在于界朱然在斗地主這樣數(shù)較少的模式中確實難以發(fā)揮出自身的優(yōu)勢,所以被認為非常地雞肋。但是在軍8這樣人數(shù)眾多的模式中,則可以極大限度的發(fā)揮出屬于自身的優(yōu)勢。同時,在排位賽當中,界朱然也擁有著一定的強度,四個人在場上,他一輪下來最多可以額外摸三張牌,對比張松來說,一次一滴血代價的線圖也只有兩張,所以配合一個能夠抗住壓力的隊友或者自帶嘲諷的隊友幫忙吸引火力的話,能夠在排位賽里面游刃有余。
他擁有的唯一技能膽守乍一看確實平平無奇,而且主動性不強,但是其實進可攻退可守。在防守方面,在其他玩家回合結束的時候,如果你沒有成為他的用牌目標的話,可以摸一張牌,也就意味著,如果在軍8中沒有人對你用牌,你一輪下來可以額外摸7張牌,這樣恐怖的過牌量使他手中永遠有可以自由支配的牌。同樣地,在進攻方面,如果對方對你用牌了,你可以棄掉對你用牌數(shù)相同的牌來對對方造成傷害。這也就意味著,你可以通過膽守來攢牌,這些牌也可以成為你攻擊以及消耗對手的手段。
需要注意的是,盡管界朱然有著上述的優(yōu)點,他仍然存在著爆發(fā)不足等問題,如果沒有諸葛連弩這樣的裝備牌,或者多張aoe傷害牌的話,他很難在一個回合內造成巨額的傷害。所以,在軍8中推薦反賊的位置,如果主公陣營沒有人攻擊他的話,他則可以持續(xù)摸牌,有人對他用牌則可以傷害的形式還回去。同時,也是非常適合內奸的位置的,前期的時候幾乎沒有人會動界朱然,因為他的威脅性不大,而且直接對他用牌非常地不劃算,所以到了后期的時候,他的牌攢起來了,面對主公的時候是非常容易的。如果主公打他就要被反傷,不打他就會讓他摸牌。
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