《真·女神轉(zhuǎn)生Ⅴ Vengeance》,一款日式角色扮演游戲,在《真·女神轉(zhuǎn)生Ⅴ》游戲系統(tǒng)基礎(chǔ)上對(duì)一般區(qū)域探索、惡魔對(duì)話、戰(zhàn)斗、成長(zhǎng)要素等諸多方面進(jìn)行了細(xì)致改進(jìn),使本作更加易于上手、進(jìn)一步提升了游玩體驗(yàn)。
本作故事背景設(shè)定在一個(gè)名為“達(dá)識(shí)”的異世界。玩家扮演的主角原本只是一名普通的高中生,卻因?yàn)橐粓?chǎng)突如其來(lái)的崩塌事故被卷入了這個(gè)充滿神與魔的奇異世界。在這個(gè)世界中,主角不僅要面對(duì)來(lái)自各種惡魔的威脅,還要解開(kāi)達(dá)識(shí)世界的秘密,尋找回到現(xiàn)實(shí)世界的方法。冒險(xiǎn)的過(guò)程中會(huì)遇到各種各樣的角色,包括神秘的神明、狡猾的惡魔以及志同道合的伙伴。劇情中融入了大量的神話元素和哲學(xué)思考,使得整個(gè)故事既具有娛樂(lè)性,又具有一定的思想深度。相較原版,豐富了支線任務(wù),除了角色做什么、為什么做基本都進(jìn)行了闡述,換位思維代入上加強(qiáng)了蠻多。
本作核心玩法圍繞著惡魔收集、戰(zhàn)斗和融合三方面展開(kāi)。玩家通過(guò)與惡魔談判、戰(zhàn)斗等方式將其收服(POKEMON GET DAZE),共同作戰(zhàn)。游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)沿用了系列的Press Turn Battle機(jī)制,玩家可以通過(guò)攻擊敵人的弱點(diǎn)來(lái)增加行動(dòng)次數(shù),從而發(fā)動(dòng)更強(qiáng)大的連擊。當(dāng)然,如果攻擊無(wú)效、落空被敵人miss,行動(dòng)次數(shù)會(huì)相應(yīng)減少。本作還引入了多種合體方式,玩家可以將不同的惡魔進(jìn)行合體,創(chuàng)造出全新的惡魔伙伴,為戰(zhàn)斗帶來(lái)更多的可能性,相較原版提高了不少惡魔的存在感。
除了戰(zhàn)斗系統(tǒng)外,本作在探索方面也下足了功夫,“達(dá)識(shí)”世界充滿了各種隱藏要素和支線任務(wù),玩家需要仔細(xì)探索每一個(gè)區(qū)域,才能發(fā)現(xiàn)這些隱藏的寶藏和秘密,基本沒(méi)有為了收集而收集的設(shè)計(jì)。本作云上視角功能也極為便利,能夠幫助玩家更快捷地找到前往寶箱、任務(wù)對(duì)象的途徑。
在畫(huà)面表現(xiàn)方面,本作同樣出色。無(wú)論是繁華的都市街道還是荒蕪的沙漠景觀,畫(huà)面效果細(xì)膩、逼真。惡魔設(shè)計(jì)也極具特色,無(wú)論是可愛(ài)的精靈還是兇猛的巨獸,都被賦予了獨(dú)特的個(gè)性和能力,為玩家提供了豐富的選擇。
我玩過(guò)的Atlus游戲不多,但感覺(jué)本作非常用心,是一款劇情深入、玩法豐富、畫(huà)面出色的JRPG佳作,JRPG愛(ài)好者千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)啦。
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