導(dǎo) 只要是有屬性點(diǎn)的游戲都會(huì)有加點(diǎn)這個(gè)功能,當(dāng)然這個(gè)加點(diǎn)不能亂加,200級能獲取的屬性點(diǎn)不算少,這里加點(diǎn)優(yōu)先就是主屬性的提升,其次是副屬性和血量,合理加點(diǎn)能獲取更好的效果。 艾爾登法環(huán)200級怎么加點(diǎn) ...

只要是有屬性點(diǎn)的游戲都會(huì)有加點(diǎn)這個(gè)功能,當(dāng)然這個(gè)加點(diǎn)不能亂加,200級能獲取的屬性點(diǎn)不算少,這里加點(diǎn)優(yōu)先就是主屬性的提升,其次是副屬性和血量,合理加點(diǎn)能獲取更好的效果。

艾爾登法環(huán)200級怎么加點(diǎn)

答:主屬性追到硬上限,副屬性追到軟上限以上。

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加點(diǎn)的第一個(gè)核心就是主屬性,這個(gè)主屬性一定堆到硬上限,每個(gè)屬性的硬上限都不一樣,但這個(gè)必定要加。

第二就是武器需求的副屬性,武器的屬性要求不是無的放矢的,這能影響武器的面板和傷害數(shù)值,副屬性起碼軟上限啊。

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接著是容錯(cuò)率的保證,也就是血量,這一點(diǎn)一定要加到40,這可以提升很多的生命值,打怪打BOSS安穩(wěn)很多。

其他的屬性點(diǎn)可以補(bǔ)充其他屬性,也可提升自己的副屬性,如果沒有剩余的話,優(yōu)先降低副屬性。

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