魔境迷宮大冒險安卓的不刪檔計費(fèi)測試已經(jīng)開啟,這是一款結(jié)合了迷宮探索、放置、策略和養(yǎng)成元素的游戲。游戲中有多種流派,其中連擊擊暈流是利用高連擊一回合能多次攻擊敵方,攻擊次數(shù)多對應(yīng)擊暈概率就變高。接下來給大家?guī)砹四Ь趁詫m大冒險連擊擊暈流優(yōu)缺點(diǎn)分享,大家可以看看哦!
魔境迷宮大冒險連擊擊暈流優(yōu)缺點(diǎn)
連擊擊暈流
利用高連擊一回合能多次攻擊敵方,攻擊次數(shù)多對應(yīng)擊暈概率就變高,這套陣容打法,目前中規(guī)中矩,我看區(qū)里嘗試的也不太多,好像只有我一個
優(yōu)點(diǎn)
主線副本推關(guān),特別是越級推關(guān),比較看擊暈概率,如果一直擊暈沒有過不去的關(guān)卡,需要多試驗幾次,這套陣容打越級副本是有優(yōu)勢的
PVP中發(fā)揮還算穩(wěn)定,差不多的戰(zhàn)力水平下,先手如果能擊暈對手,基本勝算很大
缺點(diǎn):
活動輸出中規(guī)中矩,算不上好也算不上差,打的傷害沒有暴擊流派高,但是比反擊閃避流派高
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