大家好,我是終于解放自我的何二維一。
今天的攻略咱們來快速的為大家呈上有關(guān)于T形帛畫的全玩法攻略,這位角色維一測(cè)來測(cè)去還是挺有意思的,接著咱們就來細(xì)細(xì)聊聊其中的部分關(guān)鍵問題,希望能給大家一些小小的幫助。
首先簡單說下T形的屬性,那么在構(gòu)術(shù)輸出型器者中,之前出過的如芙蓉爐、千里江山圖這兩位的屬性幾乎就是一個(gè)模子刻出來的,所以用他們來作為對(duì)比的話,T形的生命、防御、攻擊等屬性幾乎也是一個(gè)模子刻出來的……不過特性的速度要快一些,這更多是為了召喚物的行動(dòng)次序而設(shè)定的。
然后我們具體來說召喚物靈龜與金烏的相關(guān)特點(diǎn),另有實(shí)戰(zhàn)評(píng)測(cè)的分析對(duì)比。首先第一個(gè)看到的是靈龜,龜龜是一個(gè)主打防御生存+雙控制(肅靜和眩暈)+雙增傷(10%構(gòu)術(shù)易傷和對(duì)金烏的大幅增傷)的召喚物,每隔1回合可以召喚一次,最高100%屬性繼承于T形,速度140,移動(dòng)力4個(gè),這倆都比金烏要更高一些。
那么靈龜?shù)淖饔弥槐阍谟诳梢岳眠€算不錯(cuò)的移動(dòng)力與速度,來體現(xiàn)出如拿寶箱、占格子、遛敵人等綜合功能,算是一個(gè)功能性不錯(cuò)的召喚物,另外靈龜?shù)?0%減傷也可以進(jìn)一步配合待會(huì)它生命屬性提升的效果,來加強(qiáng)其生存強(qiáng)度,例如幫助隊(duì)友抗傷、堵對(duì)方的行動(dòng)路線等也是一把好刀。
此外靈龜還有一個(gè)控制大招與構(gòu)術(shù)增傷的效果,其中1回合的【眩暈】控制效果不錯(cuò),但需要消耗3點(diǎn)能量,大家也必須考慮金烏的5點(diǎn)大招能量消耗,以及T形在不斷召喚這倆時(shí)的能量消耗,要不然很容易便會(huì)陷入能量輪轉(zhuǎn)不夠的窘境……
然后大家可以看下這個(gè)屬性繼承的規(guī)則,從上圖中我們可以看到,靈龜?shù)膶傩?00%繼承T形,是按照T形進(jìn)圖后的基礎(chǔ)屬性來直接復(fù)制的,此外龜?shù)纳堤嵘彩前凑誘形的生命屬性,直接乘以10%-30%即可算出。而召喚后的T形會(huì)有攻擊力的提升,這點(diǎn)同樣是直接按照召喚前屬性來乘以最高15%得出,另外即使T形已經(jīng)有了攻擊力提升效果,在此效果下召喚靈龜,靈龜?shù)墓粢膊荒芟硎艿竭@個(gè)提升效果,只會(huì)和T形進(jìn)圖時(shí)的屬性一致。
接著還需要補(bǔ)充兩點(diǎn)的是,靈龜和金烏都不會(huì)受到友方的治療效果,但如果呆在洛神被動(dòng)治療范圍內(nèi)的話,洛神依然會(huì)自動(dòng)掉血……不過龜和鳥也不會(huì)有任何的血量回復(fù)。其次由于龜?shù)乃俣瓤煊赥形,則到了又一次可以召喚龜?shù)幕睾?,龜可以先行?dòng)一次,然后T形二度召喚龜來刷新它的血量和位置等,立馬龜還能行動(dòng)一次,由此便能實(shí)現(xiàn)1回合內(nèi)兩動(dòng)龜?shù)牟僮?,但由于金烏的速度要慢于T形,此操作針對(duì)金烏就無法實(shí)現(xiàn)了。
接著我們來細(xì)說金烏,它的作用就是攻擊!攻擊!范圍攻擊!主要手段就是3個(gè),其一是必暴普攻;其二是關(guān)鍵的必暴范圍大招,這個(gè)大招的輸出非常具有威脅,且配合靈龜可以打出必暴+暴傷提升50%+無視對(duì)方60%夠素防御的效果,外加輸出的范圍非??捎^,其綜合的輸出效率是很有預(yù)期的;其三則是金烏自爆后的傷害,不過這個(gè)傷害就無法觸發(fā)暴擊和貫穿了,和之前我們經(jīng)常討論的四龍四鳳的額外物理傷害有些類似的規(guī)則。
然后我們來具體實(shí)測(cè)一下這個(gè)大招的輸出強(qiáng)度:
那么如上圖所示,維一的這只金烏攻擊力為8760,在吃到了銀香囊的40%攻擊力提升和40%全傷害提升雙buff后,如果龜不在敵人旁邊,則其大招的預(yù)期傷害為10961(與傷害計(jì)算器的傷害一致),實(shí)際打的話則可以打出21922的傷害,這是因?yàn)轱@示的預(yù)傷害是不會(huì)含暴擊預(yù)期的,而金烏是滿爆,所以還要額外×200%的暴傷,則最后算出來恰好是10916×2=21922點(diǎn)傷害。(此外如下圖所示,召喚物是可以吃到諸多增傷類buff的)
而如果龜就在敵人身邊,則同樣是上方的這個(gè)金烏案例,8760攻擊力外加銀香囊的增傷雙buff,則對(duì)同一個(gè)敵人的預(yù)期傷害可以提升到21894,是剛剛案例中預(yù)期傷害10961的2倍左右,接著此案例可實(shí)際打出來的傷害為52545,是剛剛案例中實(shí)際打出來的傷害21922的2.4倍左右,這個(gè)增幅就是靈龜處于敵人身邊時(shí),可以讓金烏大招獲得的提升幅度,大家還請(qǐng)參考,反正靈龜對(duì)于金烏的大招是極為重要的。(另外補(bǔ)充一句,在類似的環(huán)境、條件下,T形金烏的這個(gè)群體輸出強(qiáng)度,可以算是構(gòu)術(shù)職業(yè)里中等偏上的水準(zhǔn),還算不錯(cuò))
因此結(jié)合到以上實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)的呈現(xiàn),大家就知道靈龜對(duì)金烏有多重要了,這里維一再補(bǔ)充兩點(diǎn),第一是按照剛剛那個(gè)案例,我的金烏自爆后還能給那個(gè)敵人造成11574點(diǎn)傷害,這部分的傷害也不算低了;第二則是金烏大招在消滅敵人后也可以獲得更多的能量,從而幫助T形觸發(fā)更好的能量輪轉(zhuǎn),這點(diǎn)也是T形獲取能量的一大來源。(此外靈龜和金烏的普攻也可以常規(guī)回復(fù)1點(diǎn)能量)
那說完了召喚物,再來簡單聊一下T形的三個(gè)被動(dòng),第一個(gè)被動(dòng)增加能量獲取與攻擊力,中規(guī)中矩的增量,特別提示其攻擊力和能量獲取最多可以提升30%和1點(diǎn)。其中攻擊力是按照進(jìn)圖后的屬性乘以15%-30%。
然后第二個(gè)被動(dòng)是在靈龜和金烏身邊普攻敵人時(shí)可以獲得的概率控制或持續(xù)傷害效果,這個(gè)被動(dòng)大家不要抱太高的期待,因?yàn)榻?jīng)過實(shí)測(cè)只能是T形處于這倆召喚物身邊普攻才行,同時(shí)考慮到T形戰(zhàn)斗中的召喚頻率和技能概率登因素,真正能觸發(fā)的時(shí)間并不多,不過這個(gè)【肅靜】有時(shí)候可以作為一個(gè)對(duì)策技能來看待,但持續(xù)傷害嘛……就真的是錦上添花了。
最后一個(gè)被動(dòng)是提升召喚物特定屬性和入場(chǎng)能量的被動(dòng),當(dāng)然屬性提升的效果剛剛我們已經(jīng)通過實(shí)戰(zhàn)講過了,這里特別補(bǔ)充一下針對(duì)3致知的效果,3致知所帶來的提升為額外1點(diǎn)入場(chǎng)能量,還有1點(diǎn)自動(dòng)獲取能量,最后還有召喚物被擊敗后的額外3點(diǎn)能量回復(fù),就這樣說吧,一般來講,即使是0致知的前提,我們第1回合想要召喚靈龜或金烏都是可以做到的,無非就是調(diào)整一下深造的選項(xiàng)而已;而假設(shè)第1回合召喚了靈龜,第2回合我們又緊接著召喚了金烏,但想要在金烏召喚出來的這個(gè)回合就立刻用大招,這點(diǎn)難度就非常高了,但反過來說,如果有3致知的話,這點(diǎn)便不那么難即可做到,而后續(xù)的能量輪轉(zhuǎn)也會(huì)好一些,不過即使如此,維一依然認(rèn)為3致知只是讓T形可以玩得更加輕松,但并非是普通玩家們必須要去沖的程度,大家參考即可。
接著是深造方向,儲(chǔ)能肯定是優(yōu)先了,而其中則可以考慮5+5的源流和皎月。
最后的武器方面,維一目前測(cè)下來感覺香爐還行,特別是針對(duì)0-2致知的朋友而言,此外詞條選擇就是以撐屬性為主,雙攻擊力、雙生命等請(qǐng)按需考量……
總結(jié):T形是一位很有特色的召喚師,她跟目前游戲中已經(jīng)上線的所有角色都不太一樣,算上召喚物后的綜合功能性還是挺豐富的,在剛剛的攻略中也多次提到了,日后部分的關(guān)卡中倒是能夠提供不錯(cuò)的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值,目前維一測(cè)下來的預(yù)期強(qiáng)度評(píng)級(jí)為T1左右,大家還請(qǐng)參考,至于抽不抽的還請(qǐng)結(jié)合到自己的資源、XP等因素量力而行,反正維一個(gè)人認(rèn)為抽了極大概率不會(huì)虧,但普通玩家沒必要去硬沖3致知,大佬則請(qǐng)隨意了。
以上便是今日攻略文章的全部內(nèi)容了,希望能給大家一些小小的幫助!
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