導(dǎo) 最強祖師游戲有修仙的玩法,所以功法也是游戲中提升實力的一個必不可缺的不然,只要了解了功法的信息才能更好的去提升,游戲中共存在五系功法,其中金系功法有哪些,都有什么特點呢?下面是九游小編給大家?guī)淼淖顝?..

最強祖師游戲有修仙的玩法,所以功法也是游戲中提升實力的一個必不可缺的不然,只要了解了功法的信息才能更好的去提升,游戲中共存在五系功法,其中金系功法有哪些,都有什么特點呢?下面是九游小編給大家?guī)淼淖顝娮鎺熃鹣倒Ψ◤姸冉榻B,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。

最強祖師金系功法強度介紹

共存在五系功法(這里主要講解一下金和木系)

金系

1、銳金決:單體破防

個人觀點:初期唯一降防技能,1級時50%概率降低50%防御,滿級100%降低70%防御。而且是劍訣,能吃到劍的被動加成。如果缺輸出,又沒有破防技能時可以帶,個人覺得比火好用(僅指爬塔)。

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2、封魔寶箓:后排封技+命中

個人觀點:概率沉默后排,相比書的主動技能效果好一點。但是缺點還是過低的概率,以及較長的CD,比較吃研習(xí)等級和效果命中。這個版本沉默、眩暈都感覺比較弱,命中概率太低,相比冰凍的超高概率控制來說遜色不少。

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3、長生功:驅(qū)散,回血,減傷。

個人觀點:這個技能的治療能力是真的強。配合法寶把禪從絲血一口奶到半血,可以極大的減少我的治療壓力。而且自帶減傷,又可以驅(qū)散減防,在某些治療壓力比較大的陣容里,這個技能就像神技。但缺點就是CD長,吃研習(xí),吃等級。

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4、虛靈妙訣:無視護盾,驅(qū)散

個人觀點:純PK技能,作為單體技能來說倍中規(guī)中矩,但能精準(zhǔn)命中對面的主輸出(一般都是主輸出攻擊最高)造成暴擊傷害還能以40%的概率驅(qū)散1個增益buff。(所有暴擊傷害哦!)這個技能可以作為土系昆虛道典的下位替代。但我個人不PK,不確定輸出有沒有位置放這個技能。

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5、伏魔功:嘲諷,反傷

個人觀點:金系控制扛把子,全體嘲諷(雖然概率低了點),被動反傷,灰常好用。

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6、雷音戰(zhàn)典:禁療,禁復(fù)活,防御BUFF

個人觀點:群體禁療和禁復(fù)活效果,被動攜帶負面BUFF時提高防御,目前爬塔來說意義不大,側(cè)重于PK。

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7、金光經(jīng):單體眩暈

個人觀點:30%的初始概率,單體,勝在2回合的CD,但后期的控制類功法里太多能取代他的了。只能說適用于單金靈根的書和畫弟子,多靈根不太推薦學(xué)習(xí)。

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