《靈能沖擊》是一款融合了二次元元素的在線對戰(zhàn)游戲,其中的“骸骨”是游戲內(nèi)一類特色怪物的總稱。以下是游戲骸骨類怪物介紹攻略一覽。
骸骨類怪物介紹
1、骷髏
骷髏是由脆弱骸骨進化而來的二階段怪物,它日復一日的擦拭著它的骨骼,這也使得它的骨骼異常堅硬,并且逐漸有了些許魔法的紋路。骷髏生命力薄弱,這讓它在對戰(zhàn)中不易近距離戰(zhàn)斗,所以它發(fā)明出了新的攻擊手段,丟出自己的頭顱對敵方造成傷害,小心它的頭顱,他會在頭顱處重新聚集發(fā)起偷襲!
傷害輸出:4
生存能力:2
攻擊范圍:2
Skill1:向前抓撓,造成(180)點物理傷害。
Skill2:將骷髏頭向前丟出,命中造成(360)點魔法傷害。隨后自身解體,再次點擊按鈕,在骷髏位置重新組合
2、活死人
活死人是由骷髏/喪尸進化而來的三階段怪物,渾身血紅色的皮膚中似乎有什么東西在蠕動,身體中隱藏了一個巨大的蟲族巢穴。活死人擁有著不錯的近戰(zhàn)攻擊能力,肌肉強度略強于喪尸,但它口中可以吐出令人聞風喪膽的蟲群,對面前敵人造成大量傷害!如果害怕蟲子,那近身戰(zhàn)斗可是一個不好的選擇。
傷害輸出:5
生存能力:4
攻擊范圍:5
Skill1:向前抓撓,造成(230)點物理傷害。
Skill2:吐出蟲群,命中造成(115×5)魔法傷害。
3、骨法師
骨法師是由骷髏進化而來的四階段怪物,骨頭上的符文已經(jīng)逐漸開始凝聚,身體內(nèi)部可以看到微弱的紫色魔力正在閃動,它已經(jīng)擁有了使用魔法的能力。骨法師從近戰(zhàn)方式已經(jīng)轉(zhuǎn)為了遠程攻擊,它能夠發(fā)射快速的能量彈遠程對敵人造成傷害,由于魔法的不熟練,能量彈的傷害并不具威脅,但是它可以召喚骨矛,通過極速的沖刺對沿途敵人造成重創(chuàng)!與它對戰(zhàn)還是小心為妙。
傷害輸出:7
生存能力:5
攻擊范圍:4
Skill1:向前發(fā)射黑暗能量彈,造成(330)魔法傷害。
Skill2:向前突進,沿途召喚骨矛,命中造成(495)魔法傷害。
4、死靈法師
死靈法師是由骨法師進化而來的五階段怪物,體內(nèi)的魔法已經(jīng)完全被掌握,能量不斷從魔法書的溢出,魂燈不斷閃耀,暗示著它的法術(shù)的壓迫力。死靈法師已經(jīng)完全掌握了魔法,攻擊時可以連續(xù)射出黑暗能量球,從而封鎖敵人的方向,逼迫敵人走位。除此之外還學會了新的召喚法術(shù),能夠召喚一個能夠自動攻擊的骷髏戰(zhàn)士,這對勇者來說是個不小的威脅。即時清理召喚物才是對戰(zhàn)它的最好辦法。
傷害輸出:8
生存能力:7
攻擊范圍:4
Skill1:持續(xù)向前發(fā)射6個黑暗能量彈,每個造成(170)魔法傷害。
Skill2:召喚一命自主攻擊的骷髏戰(zhàn)士。
5、吸魂怪
吸魂怪是由骨法師進化而來的五階段怪物,它依靠魔法使自己脫離了地面,身披黑色斗篷,斗篷下僅能看見雙眼中的魔力光芒在閃耀。吸魂怪專注于召喚之術(shù),并且將魔法與靈魂相融合,發(fā)射靈魂彈進行攻擊。同時他也會召喚強力的骷髏斧手協(xié)助自己進行作戰(zhàn)。小心骷髏斧手,他的威脅非常之大。
傷害輸出:8
生存能力:8
攻擊范圍:3
Skill1:向前發(fā)射靈魂彈,造成(340)魔法傷害。
Skill2:釋放一個召亡法陣,持續(xù)時間內(nèi),法陣范圍內(nèi)每存在一個幽靈單位就會相應(yīng)召喚一個自主攻擊的骷髏斧手。(當自身召喚物數(shù)目大于2時將無法使用)
6、召亡巫妖
召亡巫妖是由死靈法師/吸魂怪進化而來的六階段怪物,它體內(nèi)的魔力已經(jīng)到達了頂峰,魔法已經(jīng)可以隨心所欲的釋放,綠色的幽光在骷髏頭中閃耀,透露著危險的氣息。召亡巫妖能夠持續(xù)引導釋放靈魂彈從遠距離對敵人造成大量傷害,但此時不可移動。同時也能召喚出與他魔力相似的骨法師協(xié)助作戰(zhàn),也能根據(jù)場上局勢召喚骷髏斧手。與它作戰(zhàn)時,如果不即時清理召喚出的骨法師,那將會逐漸被魔法所吞沒。
傷害輸出:10
生存能力:9
攻擊范圍:5
Skill1:持續(xù)引導釋放靈魂彈,造成(234×6)魔法傷害。
Skill2:召喚一名自主攻擊的骨法師。同時場上每一個幽靈單位都將使該技能額外召喚出一名自主攻擊的骷髏斧手。
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