導(dǎo) 由意大利新銳工作室Jyamma Games所開發(fā)的類魂系動(dòng)作RPG《艾諾提亞:失落之歌(Enotria: The Last Song)》目前公開了使用面具的動(dòng)作系統(tǒng)。 《艾諾提亞:失落之歌》的世...

由意大利新銳工作室Jyamma Games所開發(fā)的類魂系動(dòng)作RPG《艾諾提亞:失落之歌(Enotria: The Last Song)》目前公開了使用面具的動(dòng)作系統(tǒng)。

類魂RPG《艾諾提亞:失落之歌》面具動(dòng)作系統(tǒng)介紹

《艾諾提亞:失落之歌》的世界取源自意大利的民間傳說(shuō)與民俗文化,是一款能在既美麗又危險(xiǎn)的世界中進(jìn)行冒險(xiǎn)的類魂系動(dòng)作游戲。

各種文化與國(guó)家蓬勃發(fā)展的豐饒大陸──「艾諾提亞」。這塊充滿生機(jī)與活力的大地被永無(wú)止盡的邪惡劇目「卡諾瓦基歐的詛咒」所吞噬,因而不再發(fā)生任何變化,淪為停滯的世界。玩家將化身為「舞臺(tái)」上唯一沒(méi)有被賦予固定職責(zé)的存在「變革的面具」,并為了將美麗卻暗藏祕(mì)密的艾諾提亞從停滯狀態(tài)中解放出來(lái)而戰(zhàn)。

類魂RPG《艾諾提亞:失落之歌》面具動(dòng)作系統(tǒng)介紹

透過(guò)切換面具將能自由變換游玩風(fēng)格

打敗敵人后戴上其面具,便能扮演敵人的角色并獲得新的力量。如何掌握面具的特色,并靈活運(yùn)用面具的力量將成為致勝關(guān)鍵。

最多可設(shè)置 3 個(gè)面具并即時(shí)切換。面具不僅會(huì)記錄武器和裝備,也會(huì)記錄數(shù)值,因此可因應(yīng)情況隨時(shí)變換為其他游玩風(fēng)格。

類魂RPG《艾諾提亞:失落之歌》面具動(dòng)作系統(tǒng)介紹

覺(jué)醒沉眠于體內(nèi)的力量

武器共有 8 種不同種類,更有超過(guò) 120 種不同的能力?外觀。本作中沒(méi)有能夠抵擋敵人攻擊的盾牌類裝備,因此在戰(zhàn)斗中必須靈活運(yùn)用快步和格檔閃躲并發(fā)動(dòng)攻擊。本作的動(dòng)作系統(tǒng)特色是不需一昧地等待敵人的攻擊結(jié)束,而是讓玩家能夠靈活躲避并藉機(jī)攻擊。

此外,面具可設(shè)定 2 種武器。武器和面具一樣都能夠隨時(shí)切換。

持續(xù)攻擊敵人后,畫面右下角的圖示將會(huì)發(fā)光,此時(shí)便能夠使用稱作「臺(tái)詞」的魔法?!概_(tái)詞」的種類豐富多樣,最多可裝備 4 句臺(tái)詞。

命中敵人或是格檔成功并破壞敵人的架勢(shì)后,便能夠發(fā)動(dòng)破壞力強(qiáng)大的攻擊(反擊)。對(duì)敵人造成傷害的同時(shí),也能獲得「覺(jué)醒」效果,進(jìn)一步強(qiáng)化玩家的能力。每個(gè)面具能帶來(lái)不同的「覺(jué)醒」效果,要選擇裝備喜歡的面具,還是因應(yīng)狀況切換合適的面具,皆可按玩家的喜好決定。

類魂RPG《艾諾提亞:失落之歌》面具動(dòng)作系統(tǒng)介紹

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