導(dǎo) 本文由九游論壇玩家0龍皇0原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~ 最無(wú)雙這款游戲現(xiàn)在剛剛公測(cè),游戲整體的畫風(fēng)和風(fēng)格獨(dú)特的連擊系統(tǒng)都堪稱佳品,...

本文由九游論壇玩家0龍皇0原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

最無(wú)雙這款游戲現(xiàn)在剛剛公測(cè),游戲整體的畫風(fēng)和風(fēng)格獨(dú)特的連擊系統(tǒng)都堪稱佳品,雖然現(xiàn)在還有很多方面不盡如人意,但是不得不說(shuō)這款游戲非常具有潛力。

本人現(xiàn)在在2區(qū),玩了一段時(shí)間,也算有點(diǎn)心得,雖然還算不得老玩家,但是也想和大家分享一下這幾天總結(jié)的一些經(jīng)驗(yàn),也好讓大家少走點(diǎn)彎路。

一、【武將】,首先本游戲也算卡牌游戲的一個(gè)分類,自然有抽卡系統(tǒng),所以剛進(jìn)游戲,大家可能最關(guān)心的問(wèn)題就是武將了,剛開(kāi)始用啥武將?哪個(gè)要主力培養(yǎng)?相信是新手最關(guān)心的問(wèn)題,所以我們先說(shuō)說(shuō)這游戲的武將:

1、最無(wú)雙現(xiàn)在剛開(kāi)始公測(cè),總共的武將也才20個(gè),共有三中資質(zhì):S、A、B

S武將:孫權(quán)(法師,12-4章精英可出碎片,需120個(gè)碎片)

袁紹(猛將,12-2章、14-4章精英可出碎片,需60個(gè)碎片)

張角(法師,17-4章精英可出碎片,需60個(gè)碎片)

關(guān)羽(猛將,9-4章精英可出碎片,需60個(gè)碎片)

張遼(刺客,群英爭(zhēng)霸排名獎(jiǎng)勵(lì)和爭(zhēng)霸商鋪購(gòu)買碎片,需60個(gè)碎片)

A武將:呂布(猛將)、張飛(猛將)、小喬(刺客)、周瑜(法師)、 亮(法師)、孫尚香(刺客)、司馬懿(法師)、黃忠(刺客)

B武將:華佗(法師)、貂蟬(刺客)、馬超(猛將)、姜維(猛將)、孟獲(猛將)、祝融(刺客)、曹沖(法師)、魯肅(法師)

2、武將選擇

現(xiàn)在的S將,因?yàn)榘姹驹?,只有充值到V9后送關(guān)羽,V13送孫權(quán),張角是通過(guò)累計(jì)充值獲得碎片合成,袁紹主要靠酒館十連抽獲得,或者后期通過(guò)刷精英副本獲得碎片合成,理論上酒館可以刷出所有英雄,但是建議大家別浪費(fèi)太多元寶在酒館,開(kāi)服活動(dòng),抽獎(jiǎng)25次送諸葛亮,所以可以攢點(diǎn)元寶抽個(gè)25-30次就不要繼續(xù)抽了,因?yàn)楝F(xiàn)在的版本英雄太少,總共才20個(gè)英雄,而你酒館抽,抽到相同武將返還的碎片很少,特別坑爹,所以一般抽到張飛、小喬,就已經(jīng)算很好的開(kāi)局,千萬(wàn)別作死拼命抽,不管你R多大,都是在浪費(fèi)錢,有那個(gè)錢,還不如去抽寶箱;

言歸正傳,那么我們開(kāi)局如何選擇上陣武將呢,這里先重點(diǎn)介紹幾個(gè)不錯(cuò)的:

首先說(shuō)下控制將,第一,張飛,張飛是這游戲里面 最好的控制將,比袁紹還 好,只是因?yàn)楸旧硎茿級(jí)將,所以屬性偏低,張飛的手動(dòng)技能,是強(qiáng)控,可打斷技能,可暈眩對(duì)方,怒氣技能也是強(qiáng)控,可打斷,可暈眩,而這游戲打斷技能就是神技,打斷一個(gè)技能有時(shí)候能改變整場(chǎng)戰(zhàn) 斗,對(duì)方技能 被i打斷,相當(dāng)于就是放了空技能,技能算你釋放了,還得重新等待CD,用的好,可以讓對(duì)方一個(gè)技能 沒(méi)放就回老家,為啥說(shuō)張飛技能比袁紹好呢,因?yàn)閺堬w基本是絕對(duì)控制,只要對(duì)方的技能不是瞬發(fā)的,基本都能在對(duì)方釋放技能后,直接打斷,操作簡(jiǎn)單容易上手,而袁紹的手動(dòng)技能是分兩段的,第一段袁 紹發(fā)出能量波,沖擊敵人,這時(shí)候也有打斷和暈眩效果,但不是絕對(duì)的,比如敵人升空或者遇到馬超姜維這些英雄的手動(dòng)技能時(shí),是無(wú)法打斷或者控制,直接會(huì)被對(duì)方反打斷或暈眩,袁紹的第二段才是絕對(duì)控制,但如果第一段就被打斷,第二段就沒(méi)有意義了所以再不計(jì)算傷害的情況下,張飛的技能絕對(duì)是神技,還有張飛四星的天賦技能是在死亡后 能給對(duì)方造成傷害,并且減少對(duì)方怒氣,滿級(jí)能減少100點(diǎn)怒氣,相當(dāng) 于張飛死的時(shí)候還能再控制一次,相當(dāng)不錯(cuò); 第二袁紹,袁紹因?yàn)楸旧慝@取難度和手動(dòng)技能的局限性,所以再控制將里排第二,一般大R可選擇,畢竟這貨 傷害非常高,本身特別肉,而且手動(dòng)技能兩段傷害,兩次釋放,也就是可以打斷兩次,對(duì)于打塔的時(shí)候,剛好第一波小怪被殺,第二波小怪上來(lái),也能夠再控 制一次,而且袁紹是不會(huì)被浮空的,所以像關(guān)羽,小喬等連擊的時(shí)候能將對(duì)手浮空的英雄,對(duì)袁紹來(lái)說(shuō)沒(méi)用,只能造成傷害無(wú)法打斷他技能,也無(wú)法控制他不放技能,被打照樣放技能;第三是馬超,馬超的技能和張飛類似,不過(guò)本身是坑爹的B級(jí),所以有 張飛就上張飛,沒(méi)張飛可以用馬超代替,馬超本身天賦技能是可以為隊(duì)友分擔(dān)傷害,也可以有效的保護(hù)輸出和奶媽;

接下來(lái)我們講講奶媽,現(xiàn)在這個(gè)版本只有唯一一個(gè)奶媽就是華佗,不過(guò)華佗本身是個(gè)B級(jí),屬性不是太高,不過(guò)作為唯一的一個(gè)奶媽,大家必須全力培養(yǎng),后期不管是競(jìng)技,副本,推塔,都必須上華佗,前面40級(jí)以下時(shí),大家可以將華佗放在援助位,必要時(shí)補(bǔ)次血,基本回滿,40級(jí)后,大家就要考慮將華佗放在后衛(wèi)1號(hào)位置了,到50級(jí)以后,華佗必須當(dāng)先鋒上場(chǎng)了,放三號(hào)位,華佗的怒氣技能很牛逼,開(kāi)一次全隊(duì)滿血,相當(dāng)于多了條命,這在后期副本和塔的怪都是血長(zhǎng)耐操,傷害又特別高,沒(méi)華佗寸步難行啊,競(jìng)技呢,華佗也必須上,競(jìng)技沒(méi)援助,所以華佗可以放先鋒三號(hào)位或者后衛(wèi)一號(hào)位,主要看你的武將來(lái)調(diào)整,武將夠肉能抗得起,就放后衛(wèi)一號(hào)位,武將脆就放三號(hào)位,華佗的手動(dòng)技能也能補(bǔ)血,而且是全隊(duì)補(bǔ),血量也非??捎^,隨便沒(méi)有大招補(bǔ)血那么**,但是勝在CD短,可以經(jīng)常用,而且還能給對(duì)方造成傷害,所以華佗是現(xiàn)階段大家必須必備及培養(yǎng)的武將。

接下來(lái)就是輸出將了,現(xiàn)在的輸出將非常多,很多將本身傷害高,技能也能控制打斷,所以輸出將還是比較多元化的,首先關(guān)羽是現(xiàn)版本最強(qiáng)的輸出將,能打能抗,不過(guò)因?yàn)楂@取難度大,需要充到v9才有送,而且緣分是關(guān)羽的硬傷,小R建議就算有關(guān)羽,也別投入太多資源培養(yǎng),關(guān)羽需要孫權(quán)和神器龍雀才能激活滿緣分,而孫權(quán)需要V13才送,龍雀更是坑爹的得V14才送,龍雀現(xiàn)在只能靠充值獲得,沒(méi)有其他途徑,這也就死死的限制了關(guān)羽,畢竟有多少人會(huì)去沖V14呢,而關(guān)羽的優(yōu)勢(shì)在哪呢,首先是手動(dòng)技CD短,貌似是所有武將手動(dòng)技最短的了,只有16秒,而技能傷害也是非常猛,還帶浮空效果,浮空了就能打斷部分英雄的技能,而且關(guān)羽四星天賦,血量低于百分之25時(shí)候可以加很高的暴擊幾率和傷害,六星天賦是可對(duì)浮空單位造成額外傷害,而關(guān)羽的技能本身就有浮空效果,所以高V的關(guān)羽傷害是非常恐怖的;呂布,呂布的定位是肉輸出,因?yàn)楸旧砟芪?,所以也增加了他的生存能力,不過(guò)如果沒(méi)關(guān)羽緣分,呂布的傷害也是受限,前期如果沒(méi)有好的可培養(yǎng)過(guò)度,50級(jí)以后呂布表現(xiàn)乏力,輸出不夠,做肉也不太適合,有點(diǎn)不倫不類,姜維,姜維是可以當(dāng)輸出將使用的,本身三星天賦加血,有良好生存能力,四星天賦技能可以無(wú)視防御,還能冰凍對(duì)方六秒,也是非常不錯(cuò)的選擇,以上說(shuō)的輸出將都是以猛將為主,主要是考慮猛將的生存能力較高,適用性強(qiáng),可以當(dāng)先鋒來(lái)使用,當(dāng)然也可以用刺客或法師來(lái)替代,法師的話就是上土豪必備的孫權(quán),那傷害杠杠的,看著血條嘩嘩的掉,是中享受,司馬懿的傷害也非常高,小r可以使用,刺客可以選小喬,小喬的技能傷害非??捎^,特別是對(duì)法師,一個(gè)大,可以打法師boss六七管血,手動(dòng)技能可令對(duì)手浮空,打斷對(duì)手技能,怒氣技能可令對(duì)手浮空,而且能睡眠對(duì)手,對(duì)那些站原地釋放技能的英雄就是噩夢(mèng),小喬放技能后,本身是隱身的,所以小喬的技能也很難打斷,第二個(gè)刺客傷害高的要屬黃忠,黃忠的技能簡(jiǎn)介,只能用兩個(gè)字評(píng)價(jià)--垃圾,但是上了場(chǎng)的黃忠不知道為啥傷害就那么猛,而且黃忠的技能都是瞬發(fā),一旦釋放,很難打斷,打黃忠boss的時(shí)候,大家只能預(yù)判,看他怒氣條滿了想放技能的時(shí)候,提前釋放技能,接下來(lái)是貂蟬,貂蟬的手動(dòng)技能可以隱身,釋放技能后,非常難纏,很難控制,傷害也很高,打不到,控不住,只能站那被打,也是非常不錯(cuò)的英雄

下面說(shuō)說(shuō)后衛(wèi),后衛(wèi)一般是刺客或者法師,因?yàn)榇炭秃头◣煴旧肀容^脆皮,當(dāng)先鋒上,雖然能給對(duì)方造成大量傷害,但一輪爆發(fā)后,技能空檔期,如果培養(yǎng)低了,非常容易被秒,所以用來(lái)當(dāng)后衛(wèi)補(bǔ)刀是不錯(cuò)的選擇,上來(lái)就給大,往往可以起到力挽狂瀾的效果,推薦武將有,張角,諸葛亮,司馬懿,小喬,黃忠,

最后說(shuō)下援助,援助的話,剛開(kāi)始主流援助是華佗,不過(guò)華佗后期必須上場(chǎng),所以大家也就開(kāi)始糾結(jié)援助上誰(shuí)了,給大家推薦下周瑜,周瑜碎片闖塔會(huì)送,獲取容易,周瑜的大能夠產(chǎn)生一個(gè)護(hù)盾,技能介紹是說(shuō)吸收傷害,其實(shí)就是個(gè)無(wú)敵護(hù)罩,基本上不可能一刀打破的,一般在武將快死的時(shí)候,或者對(duì)面要釋放技能,而你的武將都在CD冷卻的時(shí)候,可以釋放援助,為你擋下一波傷害,非常好用,援助也可以上一些強(qiáng)力控制,比如張角,諸葛亮、司馬懿,小喬這些傷害高,而且大招都能打斷暈眩敵人,也能為隊(duì)伍爭(zhēng)取寶貴時(shí)間。

二、【陣法】

現(xiàn)在講講陣法,現(xiàn)版本已有的組合陣法效果有六個(gè),一般我們刷陣法,要刷出復(fù)合陣法才是最佳,復(fù)合陣法就是一個(gè)陣法中,有兩種組合效果,其中三種陣法是比較實(shí)用的,一個(gè)是一字長(zhǎng)蛇陣,就是刷五個(gè)紫色攻擊屬性,組合效果是上陣時(shí)技能cd減少1.5秒,武將技能等級(jí)+2,最終傷害+10%,追求極限傷害的可以上這個(gè)陣,這個(gè)陣比較萬(wàn)金油,基本打啥都能用,不過(guò)主要是用在打異獸,打伏牛金庫(kù),還有副本使用,還有一個(gè)是四門兜底,刷出三個(gè)紫色生命加2個(gè)紫色防御能激活,效果是敵方武將戰(zhàn)斗中怒氣獲取速度減少20%,暴擊率降低30%,戰(zhàn)斗中生命每8秒回復(fù)2%,這個(gè)主要是用在后期打塔,競(jìng)技使用,主要是控怒,讓你比對(duì)方更快釋放怒氣技能,還有一個(gè)是天地三才,刷出三個(gè)紫色攻擊加兩個(gè)紫色生命可激活,效果是我方后衛(wèi)上陣時(shí)怒氣增+40點(diǎn),免傷+2秒,戰(zhàn)斗中生命每8秒回復(fù)2%,這個(gè)看情況,用處不大,主要是保證后衛(wèi)輸出的,因?yàn)橐话闱闆r后衛(wèi)出來(lái)不是滿怒的,免傷時(shí)間也只有一秒,所以后衛(wèi)有時(shí)候出來(lái),還沒(méi)使用技能就直接被秒殺了,有了這個(gè)陣法,后衛(wèi)一上來(lái)就無(wú)敵3秒,直接開(kāi)怒氣技,在一些特殊情況下,能起到意想不到的的效果;陣法刷新,每天有根據(jù)vip等級(jí)有幾次免費(fèi)刷新機(jī)會(huì),可以先刷出2-3個(gè)想要的屬性,再鎖定進(jìn)行刷新,鎖定一個(gè)屬性需要20元寶,兩個(gè)屬性需要80元寶,三個(gè)屬性需要150元寶,四個(gè)屬性需要240元寶,

三、【神器】

接下來(lái)說(shuō)下神器,現(xiàn)在版本共有七把神器,龍雀,赤霄,巨厥,承影,昆吾,噬魂,泰阿;龍雀是殺人減cd,巨闕是開(kāi)場(chǎng)暈加傷害,昆吾是殺人減怒,赤霄是殺人加攻擊加血,承影視是隨機(jī)減一人怒,并幾率冰凍前排,噬魂是對(duì)附加了特殊效果的單位造成額外傷害,泰阿是加無(wú)雙傷害,赤霄開(kāi)服充值活動(dòng)就有送碎片,泰阿是通過(guò)公會(huì)商店購(gòu)買碎片,釣魚(yú)也有機(jī)會(huì)掉出碎片,承影和昆吾在抽精致寶箱那個(gè)商店有賣碎片,叫如意商店,抽精致寶箱也有幾率獲得碎片,噬魂和巨闕我也忘了怎么來(lái)的了,反正都非常容易,開(kāi)服三四天基本大家都能湊齊,就龍雀麻煩,除了充值,沒(méi)地方出的;一般神器的佩戴,張飛或者其他控制可以帶巨闕,上場(chǎng)暈對(duì)方,競(jìng)技副本用起來(lái)不錯(cuò),打塔的話,因?yàn)樗」痔?,所以一般都暈了小怪的,昆吾給輸出將使用,殺人加怒,如果追求生存能力的話可以帶赤霄,承影的話如果華佗做為先鋒上陣,就讓華佗帶,效果杠杠,其他各有各的說(shuō)法,看自己陣容搭配,也沒(méi)啥固定套路;

四、【小技巧】

玩這游戲吧,很多人都喜歡自動(dòng)過(guò)關(guān)卡,打不過(guò)就多打幾次,實(shí)在過(guò)不了,就等升級(jí)再打,這種做法無(wú)可厚非,很多游戲相信大家都是這么操作得,但是最無(wú)雙這款游戲,我覺(jué)得大家要盡早學(xué)會(huì)手動(dòng)控制,因?yàn)榧寄艽驍嗟拇嬖冢層螒虻淖償?shù)變得非常大,自動(dòng)的情況下,技能是無(wú)腦亂放的,很多情況下技能都是一有就放,而每個(gè)英雄技能cd都是差不多,結(jié)果就出現(xiàn)所有英雄一起放技能,放完技能只能干瞪眼,被對(duì)方叼打,很多特殊效果也得不到發(fā)揮,而手動(dòng)不同,合理安排技能的釋放,能讓對(duì)手出不了技能就飲恨在你刀下,下面說(shuō)下小技巧,在打副本,伏牛,公會(huì)副本,闖塔的情況下,大家覺(jué)得開(kāi)局不理想或者勝利無(wú)望的情況下,可以點(diǎn)左上方的暫停按鈕,然后退出戰(zhàn)斗,這樣不會(huì)消耗體力也不會(huì)消耗次數(shù),重復(fù)來(lái)幾次打到你滿意為止,也不用明知必輸還得看著他打完浪費(fèi)時(shí)間,還有每個(gè)英雄放技能都有起手勢(shì),看到對(duì)方起手準(zhǔn)備放技能的時(shí)侯,控制武將譬如張飛,袁紹,馬超等技能有打斷效果的英雄就可以放技能了,打斷對(duì)方,消耗對(duì)方技能,所以控制武將的技能別亂放,別為了連擊去放技能,要等待時(shí)機(jī),合理釋放技能,還有就是對(duì)手的每個(gè)英雄血條上方都有個(gè)黃色能量條,滿的時(shí)侯對(duì)方就會(huì)釋放怒氣技能,一般看到boss的能量條滿了,boss站起來(lái)或者起手勢(shì)的時(shí)侯,就放打斷技能;關(guān)于伏牛金庫(kù)和伏牛寶穴,也是有一定技巧的,這個(gè)相信很多人都知道,伏牛寶穴中,連擊數(shù)越高,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚,也能上排行,雖然現(xiàn)在沒(méi)有排行獎(jiǎng)勵(lì),但我相信后期應(yīng)該會(huì)設(shè)置的,伏牛寶穴中,進(jìn)入后先點(diǎn)手動(dòng),然后等武將技能冷卻時(shí)間到了,先別放技能,等到技能第二次滿的時(shí)候,先釋放援助技能,然后三個(gè)先鋒輪流放完技能后,在放援助技能,按這個(gè)順序釋放,基本能連擊到時(shí)間結(jié)束,還有一定是打伏牛寶穴時(shí),要上些輸出低的武將,因?yàn)閷?duì)面有三個(gè)怪,如果上輸出將,幾個(gè)技能下來(lái),就把小怪打死了,這樣連擊對(duì)象就少了兩個(gè),連擊數(shù)肯定少很多啦!