導(dǎo) 元?dú)怛T士警官角色攻略如下: 一、介紹 警官是游戲中的普通角色,為男性。初始形象穿戴牛仔帽與紅色圍巾,牛仔帽下還有類似騎士的頭盔,嘴里叼著一根草,空閑時他會坐在一個木桶上。 在客廳中,警官位于...
元?dú)怛T士警官角色攻略如下:

一、介紹

警官是游戲中的普通角色,為男性。初始形象穿戴牛仔帽與紅色圍巾,牛仔帽下還有類似騎士的頭盔,嘴里叼著一根草,空閑時他會坐在一個木桶上。

在客廳中,警官位于任務(wù)欄右側(cè)。玩家完成一項(xiàng)懸賞任務(wù)或每日挑戰(zhàn)任務(wù)后,警官頭頂會出現(xiàn)感嘆號,與其互動可以領(lǐng)取獎勵。每日挑戰(zhàn)任務(wù)未完成時,玩家領(lǐng)取挑戰(zhàn)因子后與警官互動可以放棄挑戰(zhàn)。每日挑戰(zhàn)任務(wù)完成后,玩家領(lǐng)取挑戰(zhàn)因子后與警官互動,可以花費(fèi)200寶石更換當(dāng)前挑戰(zhàn)因子,每最多更換15次。玩家操作的角色為警官時,無法進(jìn)行上述任何一項(xiàng)互動。

警官皮膚與任務(wù)欄皮膚掛鉤,更換警官皮膚的同時任務(wù)欄皮膚也會對應(yīng)改變。

警官在剛被選擇或長時間沒有進(jìn)行操作時,均會轉(zhuǎn)變?yōu)檎龑ν婕易拇龣C(jī)姿勢,進(jìn)行操作后警官才會變?yōu)楹推渌巧粯拥膫?cè)視角度。

在關(guān)卡模式中,初始房間的警官NPC在互動后會給予1個隨機(jī)普通挑戰(zhàn)因子。

通過滿星后的額外升級可獲得特別行動令,用以制作特別支援呼叫器。

二、面板一覽

元?dú)怛T士警官強(qiáng)不強(qiáng) 警官角色玩法攻略

三、解鎖條件

元?dú)怛T士警官強(qiáng)不強(qiáng) 警官角色玩法攻略

完成10次懸賞任務(wù)。

四、角色攻略

警官擁有中上的生命與護(hù)甲上限、平均的能量上限、5點(diǎn)暴擊率和4點(diǎn)手刀傷害,能力分配均衡,但其被動連擊強(qiáng)化用途較為雞肋,雖然對一三技能都有直接加成,但技能本身強(qiáng)度有限,難堪大用。其初始武器罪惡克星中規(guī)中矩,為角色增添了不多的輸出能力。

一技能轉(zhuǎn)槍輸出能力尚可,但因占用武器位,絕大多數(shù)情況下無法疊加技能和武器的輸出,導(dǎo)致后期輸出十分乏力,但在肌肉強(qiáng)化術(shù)、冷卻減半因子和動能打擊、元素爆發(fā)等天賦的加持下,其輸出能力會得到極大的提升,發(fā)揮十分不錯。

二技能賞金標(biāo)記幾乎沒有任何對群能力,對單體輸出的加成效果也較為雞肋,在它唯一有發(fā)揮的首領(lǐng)戰(zhàn)中被噩夢印記、霜燼狼襲、影遁等技能完全壓制,因此被認(rèn)為是最弱的技能之一,亟待加強(qiáng)。但在迷迭島游記中,該技能卻因?yàn)槠鋵?jīng)濟(jì)的大幅提升,有著上佳的發(fā)揮。

三技能空中支援雖然理論輸出不錯,但其直線轟炸的覆蓋率過于低下,大量輸出被浪費(fèi),也幾乎無法受到任何加成,加上技能前搖期間無法攻擊,導(dǎo)致實(shí)戰(zhàn)效果非常一般。

五、技能

1.轉(zhuǎn)槍

元?dú)怛T士警官強(qiáng)不強(qiáng) 警官角色玩法攻略

旋轉(zhuǎn)祖?zhèn)髯筝喲b填一枚彈藥,然后連續(xù)射擊。初始擁有2發(fā)彈藥,共可裝填5發(fā)。

冷卻時間:2秒→1秒

解鎖條件:初始解鎖

技能詳解本技能為存儲技能,初始最大存儲層數(shù)為2。受連擊強(qiáng)化加成,最大存儲層數(shù)為3。存儲層數(shù)低于上限時,技能立即開始冷卻,直到存儲層數(shù)重新回滿。

點(diǎn)擊技能時,若本角色手中武器不是和平金鷹,則立即執(zhí)行以下操作:中斷當(dāng)前進(jìn)行的攻擊、獲得一把和平金鷹并將手中武器自動切換為和平金鷹、消耗一層技能為和平金鷹裝填一發(fā)子彈并轉(zhuǎn)槍0.3秒。

若手中武器已是和平金鷹,則直接進(jìn)行裝彈并轉(zhuǎn)槍。裝彈在點(diǎn)擊技能的瞬間已經(jīng)完成,轉(zhuǎn)槍動作并不影響實(shí)際裝彈效果;動作期間可以繼續(xù)點(diǎn)擊技能進(jìn)行裝彈,且不會因此追加新的轉(zhuǎn)槍動作。

轉(zhuǎn)槍的速度受攻速強(qiáng)化術(shù)和肌肉強(qiáng)化術(shù)因子影響。

和平金鷹中最多可裝填5發(fā)子彈,受連擊強(qiáng)化加成,最多可裝填6發(fā)。本角色能量為0或和平金鷹裝填數(shù)量達(dá)到最大時,無法再進(jìn)行裝填操作,點(diǎn)擊技能時角色上方會出現(xiàn)“…”作為提示,且不會消耗技能層數(shù),也無法觸發(fā)雕像。

和平金鷹的面板屬性如下:8?1?20?6,攻擊頻率為10次/秒。五星升級后,其發(fā)射的子彈可以穿透敵人。手持和平金鷹時,點(diǎn)擊攻擊鍵會立即打斷正在進(jìn)行的轉(zhuǎn)槍動作,并連續(xù)射擊直至清空彈巢,射擊期間角色不再響應(yīng)技能鍵;隨后和平金鷹消失,武器自動切換回原本持有的武器。

和平金鷹受攻速強(qiáng)化術(shù)和肌肉強(qiáng)化術(shù)因子影響,也受影遁、狂戰(zhàn)士雕像、聯(lián)攜指環(huán)紅、乾坤大挪移的法陣增幅。

和平金鷹被視為武器,因此使用技能后無法獲得次!元!斬!及所有相關(guān)成就。但其與常規(guī)武器具有以下不同:點(diǎn)擊切換武器鍵或拾起武器會使和平金鷹立即消失,同時清空其中已裝填的子彈。

不能投入重鑄熔爐、起源熔爐以及奉獻(xiàn)池。

升級詳情

五星升級:強(qiáng)化子彈,可以穿透敵人。

連擊強(qiáng)化:技能最大存儲量+1,和平金鷹最大彈容量+1。

一身是膽:和平金鷹可受對應(yīng)加成;僅在點(diǎn)擊技能將手中武器切換為和平金鷹時可獲得增益,點(diǎn)擊技能為和平金鷹裝彈時無效。

攻速加快、精準(zhǔn)暴擊:和平金鷹受對應(yīng)加成。

子彈彈射、動能打擊、子彈分裂:和平金鷹的子彈受到對應(yīng)加成。

元素爆發(fā):和平金鷹的子彈受對應(yīng)加成。

導(dǎo)師強(qiáng)化:技能最大存儲量+1,和平金鷹最大彈容量+1。

2.賞金標(biāo)記

元?dú)怛T士警官強(qiáng)不強(qiáng) 警官角色玩法攻略

標(biāo)記敵人,你的子彈會鎖定并追蹤該目標(biāo)。擊敗目標(biāo)可獲得賞金。

冷卻時間:4秒→2秒

解鎖條件:8000

技能詳解點(diǎn)擊技能時,本角色會鎖定瞄準(zhǔn)的目標(biāo)并進(jìn)行標(biāo)記,技能立即開始冷卻。

標(biāo)記持續(xù)12秒,每名警官在場上僅可擁有1個被有效標(biāo)記的目標(biāo)。對憤怒的首領(lǐng)僅持續(xù)4秒。

若被標(biāo)記的目標(biāo)仍在角色的13格瞄準(zhǔn)范圍內(nèi),無論其是否被角色瞄準(zhǔn),再次使用技能都必定會為其疊加一層新的標(biāo)記。

若被標(biāo)記的目標(biāo)已脫離瞄準(zhǔn)范圍,再次使用技能會標(biāo)記新的目標(biāo)。但舊目標(biāo)的標(biāo)記不會立即消失,直到該目標(biāo)再次被本角色瞄準(zhǔn),其標(biāo)記才會消失。

未能鎖定目標(biāo)時,點(diǎn)擊技能不會進(jìn)入冷卻,且可以觸發(fā)雕像。角色上方會出現(xiàn)“…”作為提示。

被標(biāo)記的目標(biāo)具有以下效果:僅對本角色的攻擊生效:在成功標(biāo)記目標(biāo)之后武器發(fā)射的子彈均會追蹤該目標(biāo),轉(zhuǎn)向角速度為7,在標(biāo)記前發(fā)射的子彈則不受影響。不同于普通的追蹤子彈,本技能的追蹤彈索敵不受距離和障礙物限制。

目標(biāo)被擊敗約1.5秒后會掉落額外的金幣。不同類型的敵人掉落的金幣數(shù)量不同,詳情請查看賞金頁面。具有多層標(biāo)記的目標(biāo),會根據(jù)層數(shù)掉落對應(yīng)倍數(shù)的賞金,但最多掉落3倍,首領(lǐng)和部分種類的怪物最多2倍。

目標(biāo)掉落賞金不久后有概率再掉落一次,僅會掉落一倍。

五星升級后,被標(biāo)記的目標(biāo)受到攻擊的最終暴擊率翻倍。

標(biāo)記石械?巖祖的手臂只有跟蹤效果,其余效果均丟失。

升級詳情

五星升級:被標(biāo)記的目標(biāo)受到攻擊的暴擊率翻倍。

導(dǎo)師強(qiáng)化:子彈轉(zhuǎn)向角速度+4,被標(biāo)記的目標(biāo)受到傷害增加25%(向下取整,最小為1)。

3.空中支援

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呼叫一次空中打擊,轟炸敵人造成范圍傷害。

冷卻時間:9秒→7秒

解鎖條件:設(shè)計臺解鎖

技能詳解點(diǎn)擊技能時,立即開始冷卻,本角色立即中斷當(dāng)前進(jìn)行的攻擊并呼叫空襲,呼叫持續(xù)0.5秒。呼叫期間不能切換或使用武器,但可觸發(fā)手刀(除非主手武器本身無法觸發(fā)手刀),且不影響浮游炮類、黑暗殘影等武器置于副手時的攻擊。

呼叫不會被任何因素打斷。

呼叫完畢后飛機(jī)隨即出現(xiàn),直線飛行并沿路轟炸,先后投擲9枚炸彈。受連擊強(qiáng)化加成,飛機(jī)共投擲10枚炸彈。轟炸會在結(jié)束呼叫瞬間完成索敵,會選取距離本角色瞄準(zhǔn)方向最近的敵人,在距水平方向30°內(nèi)隨機(jī)選取一個方向進(jìn)行轟炸。

飛機(jī)會對途經(jīng)區(qū)域的敵人造成12點(diǎn)傷害,暴擊率為0。

炸彈落地后造成12點(diǎn)傷害、半徑3.5格的爆炸,50%概率附加灼燒。五星升級后,炸彈落地時產(chǎn)生火圈,火圈持續(xù)時間4.5秒,傷害為2;每0.5秒對范圍內(nèi)所有敵人造成一次傷害,共計10次傷害;火盾使火圈傷害+1。

擁有導(dǎo)師強(qiáng)化時,釋放技能后一定幾率掉落空投物資,從中可以獲得藥水、武器、金幣與能量球三種補(bǔ)給之一。每一小關(guān)最多觸發(fā)3次。

升級詳情

五星升級:轟炸后留下火焰之徑。

連擊強(qiáng)化:飛機(jī)投擲炸彈數(shù)量+1。

火盾:增加灼燒傷害。

導(dǎo)師強(qiáng)化:釋放技能后一定幾率掉落空投物資。

六、軼事

在2.7.0版本前,警官僅作為客廳中的NPC存在。在2.7.0版本中,警官與道士一同作為可操作角色加入游戲。警官是第一個由NPC轉(zhuǎn)變來的可操作角色。

警官曾是最后一位被動為常規(guī)的可選天賦的角色,直到兩年半后的5.0.0版本推出了礦工和陷阱大師。

警官也是第一個通過成就解鎖的角色。

警官是第一個擁有待機(jī)動畫的角色。早期版本中,待機(jī)動畫可使得某些多形態(tài)武器(如瓦克恩沖鋒槍、定海神針)產(chǎn)生武器形態(tài)融合的bug,詳見軼事1以及軼事2。

轉(zhuǎn)槍是第一個使用技能視為使用武器的技能。

賞金標(biāo)記的導(dǎo)師強(qiáng)化效果曾被加強(qiáng)過,原強(qiáng)化效果只有:子彈追蹤能力加強(qiáng)。不過現(xiàn)在的導(dǎo)師強(qiáng)化描述中,該技能依舊為:子彈追蹤能力加強(qiáng),并未提及被標(biāo)記的目標(biāo)受到傷害增加25%,可能是涼屋自己都忘了曾經(jīng)加強(qiáng)過這個技能。

但是在守護(hù)神殿模式的開局動畫中,玩家默認(rèn)擁有導(dǎo)師強(qiáng)化效果,此時卻不享受“被標(biāo)記的目標(biāo)受到傷害增加25%”效果。

警官的法老王皮膚二技能初版特效貼圖與《克魯賽德戰(zhàn)記》的符文緊閉的左眼完全相同,據(jù)稱是涼屋在開發(fā)階段將該貼圖用以測試,但在正式上線后忘記修改了。被曝出后官方在極短時間內(nèi)更改了該特效,詳見帖子1和帖子2。

在4.0.1版本中,賞金標(biāo)記出現(xiàn)了一個離奇bug:被標(biāo)記的敵人會將大部分弓弩類武器的箭矢彈飛,詳見此視頻。通緝令怎么變成護(hù)身符了?

空中支援技能初始特效所呼叫的飛機(jī),從影子推測為二戰(zhàn)中產(chǎn)量最大的美制雙發(fā)轟炸機(jī):B-25“米切爾”中型轟炸機(jī)。

空中支援所呼叫的飛機(jī)可以被吸血鬼的二技能異界旋渦吸住,同時也受迷迭島游記中的天賦子彈環(huán)繞影響,結(jié)合其掠過時會對敵人造成撞擊傷害,這飛機(jī)其實(shí)是一種特殊的遠(yuǎn)程子彈。

警官使用金面猴王皮膚乘坐幽浮51,會產(chǎn)生令人啼笑皆非的貼圖位置錯誤。該bug可用于卡出騎士之家。

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