類星體是游戲中的等離子炮武器,也是大家首先會接觸到的等離子炮系列,所以對大家熟悉這一類型的武器使用及效果非常重要,今天小編就來講一下創(chuàng)世戰(zhàn)車類星體怎么樣。類星體這款武器幾乎具有該系列的大部分優(yōu)勢和劣勢,所以大家更應(yīng)該學(xué)會如何去使用,以及它所帶有的特性。
類星體的特性是在每次消滅敵人后都能增加4%的傷害,該效果最多能疊加4次,也就是總計有16%的傷害加成。作為等離子發(fā)射器,射擊前需要進(jìn)行充能,是一種用于中距離戰(zhàn)斗的等離子炮。射速較低,但傷害極高,所發(fā)射出來的等離子體將會沿著直線飛行,擊中目標(biāo)后能發(fā)生爆炸。因為彈道速度緩慢,再加上自身在模型方面非常顯眼,所以想要在遠(yuǎn)距離處擊中目標(biāo)有一定的難度。
正因為如此,小編才建議大家在中近距離進(jìn)行戰(zhàn)斗,這樣可以彌補彈道速度低的劣勢,好在自身彈道非常平直,就如同直線一般,所以精確瞄準(zhǔn)性非常好。如果戰(zhàn)斗環(huán)境比較優(yōu)秀,可以從容進(jìn)行精確瞄準(zhǔn),那么能實現(xiàn)準(zhǔn)確打擊。該武器在設(shè)計的時候就是鼓勵大家親自去摧毀對方戰(zhàn)車,所以才增加了傷害加成特性。在近距離戰(zhàn)斗的時候,彌補了彈道速度慢的缺點,那么高傷害就成為了最突出的方面,對于一些比較脆的敵人甚至可以殘血直接帶走。
另外在使用的時候,小編推薦大家搭配上懸浮器作為自己戰(zhàn)車的移動工具使用。懸浮器的特點和類星體的輸出可以很好地結(jié)合起來。因為類星體的炮塔能實現(xiàn)全方向的轉(zhuǎn)向,而懸浮器更是在移動方面自由度很高,這讓兩者搭配起來無論是身處何種環(huán)境都可以利用靈活的優(yōu)勢轉(zhuǎn)被動為主動。即使是被追擊的時候,也可以進(jìn)行有效反擊。
現(xiàn)在大家就搞清楚創(chuàng)世戰(zhàn)車類星體怎么樣了吧,大家都搞清楚了這件武器的諸多特性和使用方面注意事項之后,后續(xù)再接觸一些其他的等離子炮就會非常簡單。而且這件武器本身的強度也很可觀,推薦大家放到自己的載具上。
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