導(dǎo) 喪尸末日求生的逃亡之路(僵尸世界大戰(zhàn)游戲劇情) 《僵尸世界大戰(zhàn):劫后余生》是一款多人合作末世求生的射擊游戲,游戲世界觀和背景也源于好萊塢派拉蒙影業(yè)公司年所拍攝的同名影片,游戲具體是在全球生化危機(jī)...

喪尸末日求生的逃亡之路(僵尸世界大戰(zhàn)游戲劇情)

喪尸末日求生的逃亡之路(僵尸世界大戰(zhàn)游戲劇情)

《僵尸世界大戰(zhàn):劫后余生》是一款多人合作末世求生的射擊游戲,游戲世界觀和背景也源于好萊塢派拉蒙影業(yè)公司年所拍攝的同名影片,游戲具體是在全球生化危機(jī)爆發(fā)的浪潮下,僅剩下清醒幸存的人類一同攜手抵抗成群結(jié)隊的僵尸攻勢,并開辟出一條通往希望的通道。游戲主打四人合作模式,在故事模式中與其他玩家或者AI聯(lián)機(jī)組隊,并肩作戰(zhàn)相互照應(yīng),在刺激緊張的路程中感受到末日下人性的善惡,并最終認(rèn)清世界本來的真實面貌,更加堅定自身一路上所堅持的信念沒有對錯,有的只是對自己和身邊人共同生存下去愿望的努力。隊友同心,其利斷金。在多人模式中則是和不同玩家聯(lián)機(jī)攻克不同的模式,合作完成一個個看似不可能但似有解決的任務(wù)場景。

喪尸末日求生的逃亡之路(僵尸世界大戰(zhàn)游戲劇情)

刺激緊張的尸潮模式加多樣的武器職業(yè)

喪尸末日求生的逃亡之路(僵尸世界大戰(zhàn)游戲劇情)

《僵尸世界大戰(zhàn):劫后余生》最大的亮點就在于加入了尸潮模式,大規(guī)模的尸潮還是直擊人心的,玩得好就叫真·喪尸無雙游戲,玩不好就是背水一戰(zhàn),團(tuán)滅重來。你可以說喪尸多很難吧,但玩家就是想要尸潮,喜歡無腦突突突喪尸的應(yīng)該都會喜歡這個游戲。當(dāng)喪尸鋪天蓋地的從各種方向蜂擁而至的時候,只有手中的武器和隊友的火力以及防御陣地才是你唯一的依靠。尸潮來的時候那種黑壓壓一片的壓迫感是真的震撼,大規(guī)模的尸潮中密密麻麻的喪尸擠在一起讓重火力具殺傷性強(qiáng)武器的輸出更加舒服有效。那種名副其實的“如潮水般襲來”的場面讓玩家腎上腺素狂飆,然后自己和隊友開啟保命模式,考驗配合能力的時候到了。記住一句話:幫隊友等于幫自己。防御陣地的時候定點機(jī)槍真的槍口連發(fā)冒著火焰絕了,能打頭盡量打頭以節(jié)省彈藥,特殊感染者依舊是重點優(yōu)先消滅的對象,防止擾亂陣線,僵尸如果不小心近身還能直接使用危險武器近戰(zhàn)消耗體力。享受和快感始終伴隨著整個過程。這也算是這部游戲獨特的魅力所在。最后就總結(jié)一個字:爽。

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人物職業(yè)和武器種類也十分多樣,可以扮演多種國家的不同角色,在使用不同角色和武器通關(guān)后可以深化熟練度升級迎來更多的加強(qiáng)??偣灿邪藗€專屬職業(yè)可供選擇,每個職業(yè)初始裝備不盡相同,技能的搭配讓角色更具特色。玩得越久熟練度越高就可以讓角色變得更得心應(yīng)手。武器升級系統(tǒng)也有更多的擴(kuò)展分支,讓游戲更耐玩。這也需要玩家有一定的肝度,槍手、叛逆者、劈砍者、醫(yī)療兵、修理師、殲滅者、無人機(jī)大師以及尖兵職業(yè)技能樹也不一樣,都有自己獨有的技能和游戲玩法。大概肝到六百多級各人物基本都滿級了。人物模型細(xì)致耐看,色彩搭配非常漂亮。畫質(zhì)和它前作差不多,還是比較極致的。槍械模型很精致,喜歡刷刷刷打僵尸的軍事愛好者狂喜。

喪尸末日求生的逃亡之路(僵尸世界大戰(zhàn)游戲劇情)

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再說操作方面。槍械打擊感不是很強(qiáng)烈,槍射擊的聲音和擊中反饋做得不夠好。視角上第一和第三人稱可以切換。第一人稱模式方面,開了視角就非常不舒服,感覺人比第三人稱矮了一截。最重要的是第一人稱模式根本開不了鏡,不能機(jī)瞄。第一人稱做得不夠完全,發(fā)現(xiàn)提升并不大,在細(xì)節(jié)上還有些缺點,沒達(dá)到預(yù)期。第三人稱就感覺沒法沉浸體驗,人物模型有些別扭。手感不佳,人物移動除了晃手感像是在平移,奔跑時有些輕飄飄的。而且只能靠移動可攀爬的地方走位,游戲中角色跳躍不起來,操作也秀不起來。

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簡單線性劇情單一玩法的求生之旅

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因為游戲是線性劇情,重復(fù)可玩性相對一般。這也是游戲本身機(jī)制也參考了之前由Valve開發(fā)出來銷量火爆的《求生之路》系列,四人一組團(tuán)隊合作在喪尸人群中殺出一條血路。整體畫質(zhì)和武器種類也得到了較大的提升,可以說是高配版的《求生之路》。但整體上劇情也沒有太大展開,玩法也較為單一,玩多了章節(jié)也會感到很無聊。在每個地圖中就是在路途中清除擋道的僵尸,守完重要的地點后撤離。特殊喪尸和求生之路系列大致上相同,在一定程度上致敬了經(jīng)典?!督┦澜绱髴?zhàn):劫后余生》也借鑒了其成功的游戲模式,在銷量和玩家數(shù)量上也是節(jié)節(jié)上升。但在創(chuàng)新玩法上改變的可有可無,反反復(fù)復(fù)就那么幾個章節(jié),內(nèi)容都差不多,通關(guān)也非???,很難有新體驗。這種無趣內(nèi)容就像借口和謊言一樣,不管重復(fù)多少遍都掩蓋不了真相和本質(zhì)?;蛟S可以欺騙一時,但時間長了自然就透露出其險惡的用心和居心不良的目的。正義或許會遲到,但永遠(yuǎn)不會缺席。既然連錯誤和行為都不敢承認(rèn),更何談更深層次的事情。

喪尸末日求生的逃亡之路(僵尸世界大戰(zhàn)游戲劇情)

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希望后續(xù)支持steam創(chuàng)意工坊。只要保持更新還是很好的,希望還能更新更多內(nèi)容。為什么就不能更新點boss戰(zhàn)或者關(guān)卡里面加點小boss什么的,時間久了千遍一律的喪尸和精英怪也會顯得有些無聊。這就好比借口一樣,剛開始說可能會有人相信,時間長了或許裝到自己都覺得是借口單純只是借口而已。

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結(jié)語

《僵尸世界大戰(zhàn):劫后余生》總的來說是一部質(zhì)量不錯的喪尸聯(lián)機(jī)游戲,玩家休閑時候來上一把還是很帶勁的。這部作品包含前作所有內(nèi)容和幾個新地圖新皮膚新職業(yè),擁有前作的玩家只能說購買是包含一種情懷在里面的。如果想體驗和朋友一起打喪尸的游戲模式那么強(qiáng)烈推薦。如果你只是為了單人打僵尸而買的,和電腦組隊就只能自己成為中流砥柱進(jìn)行抵抗,對于喜歡獨狼打僵尸的玩家總體也不失為一款休閑向的好游戲。

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