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龍魂魔都異聞與前作區(qū)別介紹
一、分辨率提升,界面操作支持鼠標,手柄要怎么做在考慮,鼠標和手柄對應沒有鍵盤和手柄對應那么簡單。
二、題材是都市幻想,美術風格也因此作了適配,預算有限,場景探索改為第一人稱視角橫向滾動。
三、所有龍魂都做了單獨的套路,專屬技能明顯變多,盡量避免出現(xiàn)一只龍魂完全是另一只的上位替代的情況。
四、滿級從20提升到了100,練級可以一定程度上用數(shù)值壓制對手了,但龍魂系列的特色就是用配隊和戰(zhàn)術智取高數(shù)值的對手,100級對90級依然不能形成明顯碾壓。
五、經驗分配系統(tǒng)改成了認知模板系統(tǒng),一只龍魂可以裝備最多三個模板,調整六項能力值的走向。
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