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各位玩家們大家好,這里是你們的小編rkive,眾神之王-宙斯已經(jīng)上線有段時(shí)間了,今天小編就為大家?guī)?lái)一期宙斯的角色強(qiáng)度解析/培養(yǎng)攻略,感興趣的玩家就一起看下去吧!
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各位玩家們大家好,這里是你們的小編rkive,眾神之王-宙斯已經(jīng)上線有段時(shí)間了,今天小編就為大家?guī)?lái)一期宙斯的角色強(qiáng)度解析/培養(yǎng)攻略,感興趣的玩家就一起看下去吧!
召喚雷云對(duì)范圍內(nèi)血量最高的敵人,連續(xù)造成3次125%倍率的傷害,持續(xù)時(shí)間3s ,2階可追蹤敵人發(fā)起攻擊,3階增加可攻擊3名血量最高的敵人,4階受擊目標(biāo)帶有麻痹buff則造成額外傷害,5階提升55%的傷害倍率(共計(jì)180%),6階增加持續(xù)時(shí)間,可同時(shí)攻擊5名敵人。
蓄力2s后,召喚超大范圍雷陣對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成200%倍率的傷害,持續(xù)時(shí)間2s,并且宙斯的技能釋放順序和其他角色相反,是1技能起手后再釋放大招,算上技能后搖和蓄力,差不多有7s的真空期。
2階提高100的傷害倍率(共300%),并給敵人附帶麻痹效果,3階降低敵方的閃避效果(感覺(jué)沒(méi)什么用),4階增加可攻擊的目標(biāo)數(shù)量,5階額外造成敵人血量2%-3%的額外傷害(試練塔無(wú)法生效),6階減少40scd,取消技能前搖。
1技能的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)在于6階可同時(shí)攻擊5名敵人 (配合其他英雄給敵人疊麻痹狀態(tài),最高傷害可達(dá)到1400%的倍率)
2技能作為主要技能,最大的缺點(diǎn)在于cd時(shí)間太長(zhǎng)還有前搖,釋放一次技能累計(jì)需要127s,這個(gè)時(shí)間足夠別的英雄打2-3個(gè)循環(huán)攻擊了,不拉到覺(jué)醒60cd跟不上,在限時(shí)的活動(dòng)關(guān)卡中,3分鐘只能釋放兩次大招,還不如不玩。
宙斯的入手門檻很高,技能傷害比較可觀,但cd和起手速度在氪金英雄中還是算慢的,想要玩的順手就必須要拉到覺(jué)醒60,雖然還沒(méi)有大佬去測(cè)他在其他模式中的傷害如何,就單憑有的試練塔/競(jìng)技場(chǎng)/大世界來(lái)說(shuō),宙斯的泛用性并不強(qiáng),但你說(shuō)他不厲害也不是,就是相比傷害頂端的那一批英雄來(lái)說(shuō),宙斯的表現(xiàn)并不亮眼,并且投入太大,但如果你已經(jīng)入手了,小編建議還是拉滿吧。
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