游戲初始選好門派建造地址后,就要對門派進行初始設(shè)定了,包括了掌門、弟子、建設(shè)等點數(shù)的分配,文中分享了關(guān)于玩家自己的一些開局加點思路。
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關(guān)于點數(shù)的分配:
掌門屬性1點
弟子人數(shù)3點
門派建設(shè)2點
江湖社交4點
個人的庫存資源和錢糧是不點的,直接點出門派建設(shè),也可以點1點庫存資源,主要還是要看自己需求了。
關(guān)于掌門加點:
掌門是初期的主戰(zhàn)力,其中武器可以根據(jù)自己需要選一個。
悟性個人分了3點屬性
目前悟性跟內(nèi)功(內(nèi)力)是不能通過跑任務(wù)提升的,被動方面選擇絕選之人提高戰(zhàn)力。
然后配合年富力強和血氣方剛,可以增加一些壽命。
特性方面選了深謀遠慮為中后期派遣,任務(wù)減少CD時間很重要的。
關(guān)于弟子的分配
弟子拉滿,可以自定義弟子人數(shù)是4個。
游戲里錢很重要,所以其中一名弟子特性選了身法矯健配合靈活多變。
這個特性可以讓弟子的身法快速到20,方便無本萬利。
另外延長弟子壽命,特性年富力強必點,另外沒有工作,安排的時候可以選擇因材施教特性,當(dāng)個練武場管事快速升級各個弟子的屬性。
剩下三個弟子,都可以帶上足智多謀特性跑派遣任務(wù)快速升級,另外可以安排到為鍛造鋪、聚賢廳、閉關(guān)室閉關(guān)室三個功能性建筑的管事。
特性分別帶上特性鬼斧神工、獨居慧眼、氣貫長虹等,如果想煉丹的話就換管事特性就行了。
剩下2個位置特性年富力強+超凡職守,延長弟子工作壽命。
然后江湖社交點滿,反正30點好感需要刷挺久,而且跟門派好感度越高,交易所需要的物品價值就會越低。
以上就是關(guān)于門派初始加點思路的相關(guān)分享,記得門派初始天賦點一定不要亂加,畢竟是要長久發(fā)展的。
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