uboat是一款非常硬核的二戰(zhàn)潛艇模擬游戲,在這款游戲中測量航向比較復(fù)雜,玩家可以用描點法測航向,就是每隔一段時間測量目標的方位角和距離。
uboat怎么測航向
答:描點法
1. 每隔一段時間測量目標的方位角和距離,描在地圖上,形成一條點列,以此指示目標航向。配合秒表可以同時測量航速。
2. 首先在紙上畫一個十字,交點為己方潛艇,長線段指向自身航向,建立坐標系。
3. 然后潛望鏡視角鎖定目標,要獲得目標準確航線,進行三次及以上測距操作為宜。
4. 目標方位40°時,第一次測距,測量出距離在圖上標出目標對應(yīng)位置。
5. 目標方位30°時,第二次測距,標出目標對應(yīng)位置。
6. 方位20°時,第三次測距,標出目標對應(yīng)位置。
7. 將散點擬合為直線,即可確定目標航線。
玩家在測距時能通過秒表測量目標的航速,這樣目標的航向和航速都能測量出來。
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