創(chuàng)造的樂趣游戲背景是“創(chuàng)造者”和“被創(chuàng)造物”之間的故事,游戲中的每個(gè)關(guān)卡都反映了創(chuàng)造者內(nèi)心的矛盾和掙扎,玩家也將扮演這“創(chuàng)造者”,體會(huì)其內(nèi)心的想法與故事。
創(chuàng)造的樂趣游戲背景是什么
1、創(chuàng)造的樂趣以五夜后宮為靈感,是一款第一人稱心理恐怖游戲。
2、它講述了創(chuàng)造者與其創(chuàng)造物之間界限模糊的故事,有些許的恐怖元素。
3、玩家在游戲中將扮演“創(chuàng)造者”,在五個(gè)獨(dú)特的關(guān)卡中面對(duì)自己心靈的具象化。
4、每個(gè)關(guān)卡都融合了自由漫游和傳統(tǒng)的守夜生存玩法。
5、游戲深入探討了創(chuàng)造者內(nèi)心的掙扎和恐怖,以及他所創(chuàng)造的游戲角色如何反過來影響他自己的心理狀態(tài)。
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