以下是圣誕樹人打法詳解: 一、基本介紹 圣誕樹人是第一大關森林場景的一個首領,具有圣誕樹的外形。 二、特點 首領特點:圣誕樹人正常狀態(tài)下無法移動(不同于霸體,其仍然可以被繩索槍的鉤索、...
以下是圣誕樹人打法詳解:

一、基本介紹

圣誕樹人是第一大關森林場景的一個首領,具有圣誕樹的外形。

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二、特點

首領特點:圣誕樹人正常狀態(tài)下無法移動(不同于霸體,其仍然可以被繩索槍的鉤索、礦車速遞的礦車等拉扯手段帶動),但進入憤怒狀態(tài)后將獲得移動的能力,且擁有一套全新技能,是游戲中第一個進入憤怒狀態(tài)后完全改變行為模式的首領。

環(huán)境特點:戰(zhàn)斗開始前圣誕樹人被兩圈圍成正方形的箱子包圍,外圈的左下、右上角為不可被摧毀的1×1的樹木。

三、技能解析

由于兩階段攻擊方式截然不同,因此分為兩個部分介紹。

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正常狀態(tài)

圣誕燈輻射:圣誕樹人在頭頂制造1顆光球,隨后以圣誕燈為中心向周圍發(fā)射12發(fā)圓形子彈,每發(fā)造成3點傷害,連續(xù)發(fā)射5輪,每輪子彈方向產(chǎn)生固定的變化,組成漩渦狀。

圣誕燈沖擊:圣誕樹人制造一個具有穿透效果的能量彈,向指定方向飛行,命中時造成5點傷害。碰撞到障礙物時產(chǎn)生能量波,造成1點傷害。能量彈飛行過程中,每飛行一段距離會向周圍釋放8個圓形子彈,每發(fā)造成2點傷害。

巨樹震擊:圣誕樹人雙手砸向地面,向周圍釋放3道震蕩波,相鄰兩道夾角為120度,其中一道震蕩波會指向攻擊目標,每個震蕩波造成3點傷害。

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憤怒狀態(tài)

強力震擊:圣誕樹人雙手砸向地面,向周圍釋放7道連續(xù)震蕩波,其中一道震蕩波會指向攻擊目標,每個震蕩波造成3點傷害。隨后圣誕樹人雙手留在身體下方,并露出樹冠下隱藏的另外一只手臂,獲得移動能力。

爆發(fā)震擊:圣誕樹人向目標發(fā)射一道震蕩波,每個震蕩波造成3點傷害。同時,圣誕樹人向周圍發(fā)射16發(fā)十字形子彈,每發(fā)造成3點傷害。

圣誕星追擊:圣誕樹人頭頂?shù)氖フQ星聚集能量,在五個角處各生成一個不可被近戰(zhàn)反彈的箭頭形子彈,短暫延遲后飛出緩慢追蹤玩家,每發(fā)造成3點傷害。

巨樹沖撞:圣誕樹人橫置身體,向目標發(fā)起沖撞,碰到障礙物會反彈,沖撞一定距離后停止,命中時造成4點傷害。

精英狀態(tài)沖撞范圍更大。

沖撞過程中,圣誕樹人免疫所有傷害。

四、攻略

開始戰(zhàn)斗后,可以等待樹人先發(fā)起攻擊,利用房間中的箱子阻擋部分子彈,且可以節(jié)省打破箱子的能量消耗。

圣誕樹人正常狀態(tài)下的彈幕躲避難度較小。釋放圣誕燈沖擊時,可沿場地邊緣迅速移動,遠離圣誕燈,以減小附近彈幕的密集程度;釋放圣誕燈輻射時,沿漩渦的間隙進行躲避;巨樹震擊產(chǎn)生的震蕩波范圍小且速度不快,簡單走位即可使其無法命中。

圣誕樹人進入憤怒狀態(tài)后,應當時刻警惕其使用巨樹沖撞,可以通過減少在玩家與樹人的連線上走位來降低被撞擊的風險。沖撞開始后,可以通過其沖撞方向輕易判斷反彈后的位置,從而提前躲避。

攜帶刺盾將使憤怒狀態(tài)的樹人威脅度大幅降低,給予玩家安全的輸出和移動空間。

五、軼事

該首領于1.4.1版本加入游戲,最初是圣誕節(jié)版本的專屬首領,但最終被保留下來,成為常駐首領。其專屬紅武躁動的樹干于1.6.0版本加入游戲。

在2.3.0版本,圣誕樹人釋放的震蕩波范圍異常變大。該bug在之后的版本被迅速修復,并使震蕩波的范圍比2.3.0版本前更小。

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在部分情況下,圣誕樹人被擊敗后會出現(xiàn)仍然顯示沖鋒形態(tài)的bug,此時其依舊有攻擊判定。

在舊版守護神殿中,圣誕樹人出現(xiàn)時會立即變?yōu)閼嵟瓲顟B(tài)并掉落能量球;在新版守護神殿中,當角色清空森林F6據(jù)點時,如果F8據(jù)點內(nèi)的首領為圣誕樹人,那么角色將會聽到其變身時的捶地音效,并有大量能量球從F8據(jù)點飛出被角色吸收,通過此方法可快速判斷森林場景內(nèi)的首領。

當角色通過某種手段使第一階段的圣誕樹人移動至房間的邊緣處時,其產(chǎn)生的震蕩波可能會出現(xiàn)將角色擠至地圖外的bug。

圣誕樹人的外觀于5.0.0版本得到重繪。

在5.5.2圣誕節(jié)版本中,訓練樁被替換為圣誕樹人的外形,受到200點傷害后會消失,并產(chǎn)生一個圣誕樹人。它被擊敗會正常掉落材料,還會留下一個圣誕禮物。