導(dǎo) 戰(zhàn)艦世界中航空母艦戰(zhàn)斗機(jī)纏斗操作和規(guī)則有掃射,脫離掃射,追掃,擦邊掃等等各種操作方法。另外還有進(jìn)階的操作例如兩組艦戰(zhàn)距離控制,先手策略等等。 戰(zhàn)艦世界航空母艦戰(zhàn)斗機(jī)纏斗規(guī)則是什么 答:纏斗,掃射,...

戰(zhàn)艦世界中航空母艦戰(zhàn)斗機(jī)纏斗操作和規(guī)則有掃射,脫離掃射,追掃,擦邊掃等等各種操作方法。另外還有進(jìn)階的操作例如兩組艦戰(zhàn)距離控制,先手策略等等。

戰(zhàn)艦世界航空母艦戰(zhàn)斗機(jī)纏斗規(guī)則是什么

答:纏斗,掃射,脫離掃,追掃,擦邊掃。

咬(纏斗)

選取自己的戰(zhàn)斗機(jī),用左鍵點(diǎn)擊對(duì)方戰(zhàn)斗機(jī)即可咬住對(duì)方,進(jìn)而進(jìn)入纏斗狀態(tài)。

戰(zhàn)艦世界航空母艦戰(zhàn)斗機(jī)纏斗規(guī)則說(shuō)明

掃射

1、戰(zhàn)斗機(jī)按下“Alt”鍵后點(diǎn)擊前方實(shí)施掃射,傷害會(huì)變?yōu)槌跏嫉?10 倍。

2、要注意入射角問(wèn)題,即按下“Alt”鍵后機(jī)組下方的箭頭方向需與期望掃射的方向一致,否則會(huì)出現(xiàn)盤(pán)旋或調(diào)整方向的現(xiàn)象。

戰(zhàn)艦世界航空母艦戰(zhàn)斗機(jī)纏斗規(guī)則說(shuō)明

3、當(dāng)箭頭靠近白圈時(shí)掃射效果較好,熟練后可壓極限距離掃射,經(jīng)實(shí)際測(cè)試,只要箭頭壓在白圈上就能夠無(wú)需盤(pán)旋直接掃射,不太熟練的玩家建議提前進(jìn)行掃射。

4、掃射的有效范圍大致與掃射框的寬度相同,可以視為一個(gè)正方形區(qū)域,并且當(dāng)掃射路徑覆蓋到對(duì)方飛機(jī)下方的箭頭(按下“Alt”鍵后顯示)時(shí)生效,上方的飛機(jī)圖標(biāo)并非實(shí)際機(jī)組所在位置,存在錯(cuò)位情況。

戰(zhàn)艦世界航空母艦戰(zhàn)斗機(jī)纏斗規(guī)則說(shuō)明

脫離掃

1、在纏斗狀態(tài)下使用掃射能夠以 1 架飛機(jī)為代價(jià)脫離(塞班除外),但當(dāng)僅剩下 1 架飛機(jī)時(shí)無(wú)法使用脫離(塞班也不可)。

2、使用脫離掃時(shí),之前與之纏斗的敵方機(jī)組會(huì)進(jìn)入一種定身狀態(tài)。不過(guò)存在一些特殊情況無(wú)法使用脫離掃,例如當(dāng)己方飛機(jī)咬住對(duì)方,但雙方機(jī)組之間的間距大于正常纏斗距離時(shí),兩邊都不能使用脫離,多數(shù)情況發(fā)生在一方戰(zhàn)斗機(jī)沒(méi)有彈藥的時(shí)候。

戰(zhàn)艦世界航空母艦戰(zhàn)斗機(jī)纏斗規(guī)則說(shuō)明

追掃

1、當(dāng)敵方飛機(jī)在纏斗時(shí)使用脫離掃,己方飛機(jī)就會(huì)進(jìn)入定身狀態(tài)。此時(shí)選中機(jī)組點(diǎn)擊空地能夠解除定身(點(diǎn)擊敵方飛機(jī)無(wú)效),然后朝著敵方脫掃的方向點(diǎn)擊一下調(diào)整飛機(jī)方向,接著使用掃射即可。

擦邊掃(先關(guān)閉動(dòng)態(tài)小部件)

1、在某些情況下,飛機(jī)在纏斗時(shí),雙方機(jī)組下方的箭頭不會(huì)重合,此時(shí)使用另一組艦戰(zhàn),將按下“Alt”鍵后的掃射框覆蓋敵方機(jī)組下方的箭頭,同時(shí)不要覆蓋我方的箭頭,隨后進(jìn)行掃射,就能實(shí)現(xiàn)擦邊掃。

戰(zhàn)艦世界航空母艦戰(zhàn)斗機(jī)纏斗規(guī)則說(shuō)明

2、大多數(shù)人應(yīng)對(duì)擦邊掃的方法是向外脫離,此時(shí)另一組進(jìn)行追掃即可。但如果飛機(jī)在纏斗時(shí),雙方機(jī)組下方的箭頭重合,此時(shí)就無(wú)法使用擦邊掃。

3、一般而言,單編隊(duì)飛機(jī)數(shù)量越多,掃射效果越好,半殘編隊(duì)進(jìn)行擦邊掃的效果會(huì)大打折扣。

戰(zhàn)艦世界航空母艦戰(zhàn)斗機(jī)纏斗規(guī)則說(shuō)明

進(jìn)階操作與策略

兩組艦戰(zhàn)距離控制

需將兩組艦戰(zhàn)之間的距離維持在合理范圍內(nèi)(大致為按下“Alt”鍵后白圈的直徑大?。H绱艘粊?lái),機(jī)組之間能夠便于相互支援,也不容易因失誤而被敵方一舉殲滅。

戰(zhàn)艦世界航空母艦戰(zhàn)斗機(jī)纏斗規(guī)則說(shuō)明

先手策略

首先讓一組艦戰(zhàn)咬住對(duì)方,再讓另一組接近并觀察對(duì)方的反應(yīng)。大多數(shù)對(duì)手往往在己方第二組艦戰(zhàn)靠近時(shí)朝著第二組的方向脫離。此時(shí),拉開(kāi)第二組艦戰(zhàn)并迅速用第一組進(jìn)行追掃。

戰(zhàn)艦世界航空母艦戰(zhàn)斗機(jī)纏斗規(guī)則說(shuō)明

應(yīng)對(duì)擦邊掃

擦邊掃的動(dòng)作較為明顯,敵方飛機(jī)會(huì)去尋找角度。當(dāng)敵方第二組就位而己方第二組支援不及的時(shí)候,可以根據(jù)實(shí)際情況使用脫離掃,例如選擇特定方向脫離,通常只會(huì)損失 1 到 2 架飛機(jī)。關(guān)鍵在于能夠讓對(duì)方另一組無(wú)法追掃,否則會(huì)被自己的飛機(jī)掃射到,時(shí)機(jī)需要自己準(zhǔn)確把握。

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