黑神話悟空中,游戲中玩家需要通過(guò)升級(jí)不斷加點(diǎn)來(lái)讓自己操縱的天命人變強(qiáng),應(yīng)付挑戰(zhàn)越來(lái)越高的敵人。但是一些玩家苦惱到底要如何加點(diǎn)。面對(duì)茫茫分支繁多的技能樹(shù),這里推薦了一些新人新手開(kāi)荒加點(diǎn)攻略,能夠有效降低前期游戲難度,希望對(duì)你有所幫助。
游戲中的技能樹(shù)一共分為六種,分別是【根基】、【棍法】、【奇術(shù)】、【身法】,【毫毛】、【變化】,以下為每個(gè)技能樹(shù)優(yōu)先應(yīng)該點(diǎn)出來(lái)的技能。
一、根基
1、【氣力】?jī)?yōu)先點(diǎn)出【定息存神】。
2、【武藝】?jī)?yōu)先點(diǎn)滿【直取】和【方圓徑寸】。
3、【體段修行】前期不建議點(diǎn)。
二、棍法
1、前期和BOSS戰(zhàn)可以多使用【劈棍】,平時(shí)跑圖則建議使用【戳棍】,【立棍】前期相對(duì)來(lái)說(shuō)不那么建議使用,可用環(huán)境太少了。當(dāng)然你也可以根據(jù)自己的喜好加點(diǎn),關(guān)于棍法選擇沒(méi)有太多限制,自己覺(jué)得哪個(gè)順手就用哪個(gè),反正在土地廟可以隨時(shí)洗點(diǎn)。
2、如果走【劈棍】流派的話,前期優(yōu)先點(diǎn)【展足】【識(shí)破】。
三、奇術(shù)
1、【定身法】除了【假借須臾】都可以點(diǎn)。
2、【安身法】太笨拙,第三章解鎖,不建議使用。
3、【禁字法】狂戰(zhàn)流必備,第三章解鎖。
四、身法
1、【聚氣散形】建議用不好彈反的玩家使用,都可以點(diǎn)滿,生存危機(jī)大大降低。
2、【銅頭鐵臂】如果是彈反高手可以優(yōu)先點(diǎn)滿,非常好用。
五、毫毛
1、【身外之法】藍(lán)耗高、CD長(zhǎng),控制后使用輸出頗高,看情況加點(diǎn),喜歡一波流的可以加點(diǎn),不喜歡的就別加。
六、變化
前期不建議加點(diǎn),后期有多余點(diǎn)數(shù)才加。
全部評(píng)論