不得不說(shuō)懂了這3個(gè)技巧,就可以贏在勝利的起跑線上,至少可以甩萌新一條街了。
技巧1·知己知彼
難度:☆
強(qiáng)度:☆☆
雖然競(jìng)技場(chǎng)模式下,敵方每個(gè)城池的兵力隱藏了起來(lái),但是總兵力是顯示的,因此關(guān)注總兵力條的變化,可以為戰(zhàn)略布局作為參考,例如我方總兵力多時(shí)就可以猛烈的進(jìn)攻積累優(yōu)勢(shì),我方總兵力低于對(duì)方時(shí)則可以優(yōu)先發(fā)育為主打防守反擊等
技巧2·城池防御
難度:☆☆
強(qiáng)度:☆☆
城池等級(jí)越高,城池防御越強(qiáng)。假設(shè)敵我雙方攻擊一樣的情況下,相同兵力是無(wú)法攻下1座3級(jí)城池,因?yàn)槭艿匠浅丶映煞烙绊憽?/p>
技巧3·三圍屬性
難度:☆☆☆
強(qiáng)度:☆☆☆
不了解游戲三圍的作用,是無(wú)法運(yùn)籌帷幄的:
攻擊:影響全部小兵的攻擊力,攻擊越高,士兵抵消率更高,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是1個(gè)兵盡可能多消耗1個(gè)以上的敵人
造兵:影響全部城池的造兵速度,造兵越高,城池產(chǎn)兵速度越快。有了更多的士兵,則可以用于建筑升級(jí),同時(shí)也大大增強(qiáng)對(duì)技能的抵御能力,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是士兵就算被技能傷害了,恢復(fù)的也快,多多益善。
速度:影響全部士兵的移動(dòng)速度,簡(jiǎn)直是喜歡操作玩家的重點(diǎn)屬性,更快支援,更快偷襲,兵貴神速!
全部評(píng)論