dota2是一款經(jīng)典的moba類游戲,這款游戲中的玩法非常豐富,游戲的玩法模式很多,其中競(jìng)技模式是比較常見(jiàn)的一個(gè)玩法,很多玩家都會(huì)為了沖分上榜去打競(jìng)技排位模式,競(jìng)技天梯是有積分的,不同的積分對(duì)應(yīng)不同的段位,很多小伙伴都想知道天梯段位對(duì)應(yīng)積分是什么,那么下面小編就帶給大家dota2天梯段位對(duì)應(yīng)積分表一覽。
dota2天梯段位對(duì)應(yīng)積分是什么
段位對(duì)應(yīng)分?jǐn)?shù):
衛(wèi)士 (Guardian):900-1749分
中軍 (Crusader):1750-2649分
統(tǒng)帥 (Archon):2650-3349分
傳奇 (Legend):3350-4249分
萬(wàn)古流芳 (Ancient):4250-5099分
超凡入圣 (Divine):5100-5999分
冠絕一世 (Immortal):6000分及以上
分數(shù)計(jì)算機(jī)制:
1、天梯分增減以兩方分?jǐn)?shù)為基準(zhǔn),天梯分較高的一方獲勝增加較少 失敗扣除的較多 同理天梯分?jǐn)?shù)較低一方獲勝增加較高的分?jǐn)?shù) 失敗扣除較低的分?jǐn)?shù),也就是兩方實(shí)力關(guān)系。
2、隊(duì)內(nèi)開(kāi)黑高分與低分,高分號(hào)獲勝加較少的分(還是以上面說(shuō)的最重要 影響最大 就是整體分?jǐn)?shù)),低分號(hào)加較多的分,也就是整體分段與個(gè)人分段的關(guān)系。
3、置信度較高的號(hào)分配的局的分段較為穩(wěn)定,置信度極低的號(hào)分配的分段極度不穩(wěn)定,按照第一條我說(shuō)的,增減分自然也不穩(wěn)定,系統(tǒng)似乎想把你放在不同分段測(cè)試是否適應(yīng),甚至?xí)趾鷣y玩的奇怪坑貨讓你帶,如果獲勝則直接把你從分段中星放在下一個(gè)分段。
4、刻意五黑送分會(huì)導(dǎo)致置信度不加或較低,數(shù)據(jù)(補(bǔ)刀之類的)過(guò)少則分?jǐn)?shù)與置信度很難變化。
5、一個(gè)團(tuán)隊(duì)中表現(xiàn)最差的玩家獲勝的分?jǐn)?shù)降低 失敗扣除的更多,這個(gè)表現(xiàn)不是按照人頭來(lái)定論的,輔助可能是有控制時(shí)間在這個(gè)條例里面。
6、系統(tǒng)平衡勝率原則 連勝過(guò)高或者過(guò)低依然會(huì)導(dǎo)致安排局,甚至這版本系統(tǒng)更想通過(guò)劇烈變化天梯分讓你趨近五十勝率。
天梯重置機(jī)制介紹:
DOTA2的天梯每6個(gè)月會(huì)重置一次,明年一月份重置,進(jìn)入新賽季后,所有玩家都可以獲得個(gè)人檔案上的天梯獎(jiǎng)?wù)?,代表?dāng)前賽季的最佳成績(jī)。
賽季天梯獎(jiǎng)?wù)乱唤?jīng)獲得將不會(huì)被降級(jí)。
初始校準(zhǔn)比賽將以原來(lái)的水平作為依據(jù)。
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