澳大利亞&烏克蘭獨立游戲開發(fā)團(tuán)隊Spoonful of Wonder宣布其敘事游戲《冒牌貓謎》,將于9月19日正式上線Steam平臺。這是一款非常適合寵物愛好者的游戲,由Neverland Entertainment和Nuuvem負(fù)責(zé)發(fā)行。游戲時長約三小時。
《冒牌貓謎》探索了人與家庭、人與寵物的復(fù)雜關(guān)系,同時將美學(xué)設(shè)計和獨特特色融入在游戲之中。它被Gameshub譽(yù)為“一段復(fù)雜、感人的敘事體驗”,Kotaku推薦它非常適合“在沙發(fā)上抱著你的寵物一起玩”,而Indie Games Devel則評價它是“一個既溫馨又憂傷的故事”。TechRadar更是感嘆“越深入它的世界,眼淚也愈加洶涌”。
Demo版現(xiàn)已可在Steam平臺下載試玩,正式版計劃于9月19日發(fā)布。首發(fā)期間購買本游戲可享受10%的折扣優(yōu)惠。目前,Nintendo Switch、PlayStation和Xbox版本正處于開發(fā)階段,具體發(fā)布時間尚未確定。值得一提的是,《冒牌貓謎》項目得到了Screen Australia基金的資助支持。
準(zhǔn)備好紙巾,點擊以下視頻觀看《冒牌貓謎》的定檔預(yù)告:
關(guān)于游戲
《冒牌貓謎》是一款充滿復(fù)雜情感糾葛的敘事游戲,深刻探討了“家”的真正意義。玩家將跟隨一只剛剛被領(lǐng)養(yǎng)的貓咪,一起探索并體會到什么是“家”。然而,當(dāng)一只流浪貓在一個家庭中取代了另一只流浪貓的位置時,究竟誰才是真正的“冒牌貓咪”?
本游戲在探索人類復(fù)雜情感紐帶的同時,還通過其豐富的美術(shù)效果為玩家提供了愉悅的視覺體驗。玩家將扮演小貓多多,在城市中探索,穿過小巷、翻過圍欄、爬過屋頂,努力找到回家的路,并與其主人奧利芙重聚。但當(dāng)她回到家時,奧利芙能否認(rèn)出她?面對兩只一摸一樣的貓咪,奧利芙又將如何做出選擇?
游戲特點
創(chuàng)新劇情:
《冒牌貓謎》深刻探討了家庭、認(rèn)同和歸屬感等復(fù)雜倫理議題,所有這些都巧妙地融入了一個表面上看似簡單的故事之中。故事線以一只試圖偽裝成原住民的小貓咪展開。隨著它踏上旅途、尋求真正歸屬,游戲也以其獨特的方式引發(fā)玩家對“家”的意義進(jìn)行深思。
主題與目的:
在《冒牌貓謎》中,玩家將體會到首次帶寵物回家的喜悅,了解到寵物,或者說貓咪,在改善人類心理健康方面的積極作用。面對走失或被遺棄的動物經(jīng)常遭遇的流浪街頭、流離失所的悲劇,本游戲通過一段既簡單又引人入勝的故事,使玩家對這些問題進(jìn)行深度反思。同時,游戲重申了人類與寵物之間的連結(jié),試圖喚起玩家對這一特殊關(guān)系的珍視。
玩法與美術(shù):
在《冒牌貓謎》中,玩家將以貓的視角去探索世界。游戲體驗包括爬樹、與狗斗智斗勇、拜訪鄰居,以及通過第一人稱視角進(jìn)行各種“貓式”活動:比如,為了磨爪子而撓破沙發(fā)、推翻桌上的所有東西、藏進(jìn)紙盒模擬捕獵、對一切移動之物發(fā)出喵喵叫……通過引入道德選擇機(jī)制,玩家需要在敘事進(jìn)程中判斷什么是對的、什么是錯的。游戲設(shè)計了38個不同的場景,玩家通過操控貓咪走過當(dāng)?shù)氐臏剀白≌瑓^(qū)、陽光明媚的后院、幽暗的小巷以及郁郁蔥蔥的國家公園等不同的景致,“看到”澳大利亞郊區(qū)的樣子。
游戲的色彩設(shè)計豐富多彩,利用秋天的金色色調(diào)和冷酷的工業(yè)藍(lán)色對比,分別描繪了家庭的溫馨氛圍與無家可歸的孤寂感。
音樂與配樂:
《冒牌貓謎》呈現(xiàn)了精心設(shè)計的聲音景觀,包括數(shù)小時的對話,均由專業(yè)配音演員精彩演繹。游戲的配樂出自Daniel Bunting之手,以其獨特、直觀且充滿情感宣泄力的風(fēng)格,加強(qiáng)了玩家與游戲中的主角(貓咪多多)之間的情感紐帶。在這場三個多小時的游戲體驗中,玩家將聽到搖籃曲、爵士、部落等多種風(fēng)格的音樂。這些音效和配樂不僅為故事情節(jié)增添了氛圍和情感緯度,同時也深化了游戲所探討的寵物被遺棄后流離失所的嚴(yán)肅問題。
如果您對上述內(nèi)容感興趣,我們誠摯地邀請您將《冒牌貓謎》添加到您的愿望單。您的關(guān)注和支持對開發(fā)者來說意義重大!本作現(xiàn)已推出搶先體驗版,完整版將于9月19日正式登錄PC。歡迎前往游戲的Steam頁面領(lǐng)養(yǎng)這只“冒牌貓咪”,一起踏上回家的旅程~
關(guān)于工作室
《冒牌貓謎》由Spoonful of Wonder工作室開發(fā) ,由來自澳大利亞和烏克蘭的獨立游戲開發(fā)者Samantha Cable和Kostia Liakhov 共同創(chuàng)立。他們致力于創(chuàng)造能夠激發(fā)玩家想象力、喚起懷舊之情,并觸及心靈深處的游戲。他們堅信,每個游戲都需要一點美好,這也是他們以"Spoonful of Wonder"為工作室命名的初衷?!睹芭曝堉i》是他們的首部作品。
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