Alkimia Interactive的開發(fā)團隊最近表示,他們在重制經(jīng)典游戲《哥特王朝》時,非常注重保留原作的精髓,以確保老玩家在體驗重制版時能夠重拾當年的感覺。他們承諾,重制版將滿足玩家對原作的所有期待。
然而,這并不意味著《哥特王朝:重制版》僅僅是一次簡單的翻新。游戲的作曲家凱·羅森克蘭茨最近透露,盡管原版的主線故事大約需要20到25小時來完成,重制版將會提供超過30小時的主線游戲體驗。
羅森克蘭茨還指出,對于那些希望深入探索《哥特王朝:重制版》的每一個角落的玩家來說,他們可能需要投入超過60個小時才能完全體驗游戲的全部內(nèi)容。相比之下,根據(jù)HowLongToBeat的數(shù)據(jù),《一次機會(OneShot)》即使是徹底探索也只需要38小時,這表明《哥特王朝:重制版》將提供大量新增的內(nèi)容。
這些擴展內(nèi)容的增加得益于幾個關鍵因素:
開發(fā)團隊擴大了游戲地圖的范圍,增加了一些在原版中不存在的新區(qū)域,例如“廢棄礦井”。
重制版的后續(xù)章節(jié)將包含新增的故事內(nèi)容,游戲中的角色數(shù)量將從原版的420個增加到約600個,其中包括100個關鍵角色。
《哥特王朝:重制版》將引入全新的游泳系統(tǒng)和更多的水下互動,以及攀爬系統(tǒng),為玩家提供更多的探索方式,帶來更多的探索地點和寶藏。
總的來說,《哥特王朝:重制版》不僅忠實于原作,還大幅擴展了游戲內(nèi)容和體驗,預計將為玩家提供一個更加豐富和深入的游戲世界。
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