《地平線之間》將于9月19日登陸PS5、Xbox Series和Nintendo Switch平臺(tái),帶來(lái)分支敘事冒險(xiǎn)。
發(fā)行商Assemble Entertainment和開(kāi)發(fā)商DigiTales Interactive激動(dòng)地宣布,其敘事驅(qū)動(dòng)的2.5D科幻偵探冒險(xiǎn)游戲《地平線之間》將于9月19日正式推出PS5、Xbox Series X|S和Nintendo Switch主機(jī)版本。在游戲中,玩家將登上飛往遙遠(yuǎn)星球的飛船“Zephyr”,扮演新任命的安全負(fù)責(zé)人Stella,揭開(kāi)威脅飛船社會(huì)秩序與任務(wù)的陰謀。
《地平線之間》是一款2.5D像素風(fēng)冒險(xiǎn)游戲,專注于分支敘事、探索與調(diào)查。飛船Zephyr航行數(shù)十年后,突然出現(xiàn)危機(jī)威脅著其任務(wù)的完成。玩家需要運(yùn)用偵探技巧,解決飛船上的難題,并做出影響整體故事的關(guān)鍵決策。在過(guò)程中,玩家將收集線索、連接證據(jù),并與Zephyr的居民面對(duì)面交鋒。你能在危機(jī)爆發(fā)前找到真兇嗎?
決策是游戲核心,每一個(gè)選擇都要求你重新評(píng)估自己的道德準(zhǔn)則。在《地平線之間》中,即便玩家做出了“錯(cuò)誤的選擇”,故事依然會(huì)繼續(xù),增加了每次抉擇的緊迫感與重要性。DigiTales團(tuán)隊(duì)從其首款游戲《Lacuna》中汲取了大量經(jīng)驗(yàn),并應(yīng)用了偵探游戲設(shè)計(jì)中的最佳解決方案,以最大化玩家在調(diào)查過(guò)程中的自主性,同時(shí)保持緊湊有意義的故事節(jié)奏。
游戲特色:
·全新的體驗(yàn):結(jié)合了偵探式玩法與分支科幻故事,在一個(gè)逐步擴(kuò)展的小型開(kāi)放世界中進(jìn)行探索。
·自主破案:靈活的證據(jù)系統(tǒng)允許玩家與飛船居民對(duì)峙,并用所收集到的證據(jù)提交案件。飛船上的一切都是相互關(guān)聯(lián)的,關(guān)鍵是弄清它們之間的聯(lián)系。
·代價(jià)何在?:在扣人心弦且令人信服的科幻劇情之下,游戲提出了多個(gè)發(fā)人深省的難題,邀請(qǐng)玩家在跨代責(zé)任與個(gè)人自由之間進(jìn)行權(quán)衡。
·新視角:永不過(guò)時(shí)的像素藝術(shù)風(fēng)格與3D環(huán)境及迷人的視覺(jué)效果結(jié)合,創(chuàng)造了獨(dú)特而美麗的藝術(shù)風(fēng)格。
失敗也是一種選項(xiàng):沒(méi)有重來(lái)的機(jī)會(huì)——提交錯(cuò)誤的解決方案后,故事依然會(huì)繼續(xù)發(fā)展,
《地平線之間》將于2024年9月19日登陸PS5、Xbox Series X|S和Nintendo Switch平臺(tái),現(xiàn)已在PC端通過(guò)Steam提供。
關(guān)于Assemble Entertainment
Assemble Entertainment成立于2016年,總部位于德國(guó)威斯巴登,是由Stefan Marcinek創(chuàng)立的獨(dú)立游戲發(fā)行商,以發(fā)布多樣化且廣受好評(píng)的獨(dú)立游戲而聞名,如《Roadwarden》、《Sticky Business》、《Lacuna》和《Orbital Bullet》。其內(nèi)部工作室Gentlymad Studios成立于2017年,是廣受好評(píng)的《Endzone》系列背后的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),目前正在開(kāi)發(fā)續(xù)作《Endzone 2》。
關(guān)于DigiTales Interactive
DigiTales Interactive?是一家位于德國(guó)薩爾布呂肯的小型游戲開(kāi)發(fā)工作室。團(tuán)隊(duì)成員擁有多樣化的背景,涉及文學(xué)、音樂(lè)、市場(chǎng)營(yíng)銷、像素藝術(shù)和編程等多個(gè)領(lǐng)域。我們的游戲通過(guò)結(jié)合多種媒體的敘事經(jīng)驗(yàn),傳達(dá)哲學(xué)思想及發(fā)人深省的內(nèi)容,同時(shí)保證游戲的樂(lè)趣與娛樂(lè)性。
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