在奇門之上中相信很多玩家對(duì)這款游戲還不是很了解,接下來(lái)就讓小編給大家?guī)?lái)奇門之上的相關(guān)攻略,感興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧,希望可以幫助到大家。
神魂還沒升滿級(jí),滿級(jí)后可以達(dá)到700+火攻,另外我并非金主,只氪了月卡和賽季任務(wù),以及幾個(gè)體力禮包。
一、火二的弱點(diǎn)
無(wú)極難度的驟升,會(huì)讓很多人的爬塔歷程變得非常艱難。那么對(duì)于火二,無(wú)極挑戰(zhàn)中經(jīng)常遇到的問題有哪些?
(1)輸出乏力,boss關(guān)時(shí)間緊張
其實(shí)這個(gè)問題沒有什么很好的解決方法,無(wú)非就是提升面板和收集殘影,不知道如何選擇殘影靈器或神魂的朋友可以參考我之前的攻略,有詳細(xì)的講解。
火二的輸出不算頂尖,但也并非雞肋,目前火二的輸出力度除了防御和雷召,不會(huì)和其余流派差太多。
(2)身板羸弱,容易猝死
這個(gè)問題除了防傷流都需要擔(dān)心,并非是火二的特有弱勢(shì)。相反,火二的三技能機(jī)制一定程度上能夠保證火二在面對(duì)中低等傷害是有很好的自保能力。除了防反流和療傷流,火二的自保能力其實(shí)是top1。
(3)輸出風(fēng)險(xiǎn)高,近戰(zhàn)輸出,走位困難
其實(shí)這才是火二玩家們真正且無(wú)法避免的問題。
由于需要不斷通過(guò)釋放技能和普攻觸發(fā)殘影和靈器,在跑圖躲避技能的過(guò)程中無(wú)法造成傷害,也沒有有效的遠(yuǎn)程輸出手段,火二只能貼臉進(jìn)行較長(zhǎng)時(shí)間的輸出才能打滿傷害。
在三技能的有效時(shí)間內(nèi),火二玩家們要么承擔(dān)受傷的風(fēng)險(xiǎn),要么放棄大量的輸出機(jī)會(huì),而不能像雷召邊跑圖邊依靠召喚物和遠(yuǎn)程輸出,也不像攻傷流一樣進(jìn)行高值的單體傷害,更不能像防反流派一樣站擼boss。
所以,所謂的輸出乏力,身板羸弱,其實(shí)是對(duì)火二的誤解。
輸出方式才是火二的尷尬之處。
二、火二的提升空間
所以,除了常規(guī)的靈器神魂殘影養(yǎng)成,火二的提升空間在哪里?
根據(jù)剛剛的分析,答案已經(jīng)很明顯,在于輸出手法和組隊(duì)搭配。
(1)火二的高效輸出手法
火系殘影和靈器效果的一部分要依賴角色造成火攻才可觸發(fā),另一部分則是固定時(shí)間間隔內(nèi)自動(dòng)觸發(fā),所以火二輸出boss最高效的方式是依賴大招和一二級(jí)能+普攻的多段火屬性傷害觸發(fā)靈器殘影效果來(lái)進(jìn)行爆炸輸出。開啟大招后釋放兩次二技能一次一技能+四次平a后就遠(yuǎn)離boss,等待大招冷卻。
(2)組隊(duì)優(yōu)勢(shì)
作為閹割版的五邊形戰(zhàn)士,火二的坦度和輸出能力都屬于中等偏上,無(wú)論是作為mt拉仇恨,還是搭配減傷成為輸出,火二都能夠很大程度上的符合要求無(wú)極挑戰(zhàn)的難度只會(huì)越來(lái)越高,角色的強(qiáng)度有頂點(diǎn),而無(wú)極難度無(wú)上限。未來(lái)的爬塔注定難以孤軍奮戰(zhàn),提前成為萬(wàn)金油是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇
(3)基礎(chǔ)面板
八卦玉全部洗成火攻和暴擊傷害
八卦符大招帶雙咒,普攻帶源火,二技能帶煉火
(4)另辟蹊徑
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靈符(普攻):
水四所有輸出全都圍繞在普攻的重?fù)粢约氨?,核心技能。(八秒白給一個(gè)重?fù)?,記住要考?/p>
閃躍(位移):
距離較短,冷卻適中,自帶續(xù)航以及微輔助性質(zhì),并能夠給自己貼張符(能夠被重?fù)粢?/p>
青城符:
如圖,刮痧或者微療,重點(diǎn)是貼符,其他啥也不是。(目前技能自帶bug,水四最拉跨的點(diǎn))。
青城元炁(大招):
重點(diǎn)來(lái)了!為什么說(shuō)普攻八秒一個(gè)重?fù)羰前捉o的。
大招釋放后附加兩個(gè)buff,一個(gè)增傷持續(xù)五秒,條件觸發(fā)(條件看圖)。
另一個(gè)就是如上圖普攻所寫,解鎖元?dú)庵負(fù)舫掷m(xù)八秒,
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