導(dǎo) 碧藍(lán)檔案技能加點(diǎn)推薦如下: 大招無腦3/5就行。 關(guān)于小技能加點(diǎn),由于前中獲取材料渠道少,只能看著點(diǎn),所以比較推薦只點(diǎn)提升大的,小的影響不大的就看自身點(diǎn)不點(diǎn)了。 這里說一下關(guān)于技能強(qiáng)...

碧藍(lán)檔案技能加點(diǎn)推薦如下:

大招無腦3/5就行。

關(guān)于小技能加點(diǎn),由于前中獲取材料渠道少,只能看著點(diǎn),所以比較推薦只點(diǎn)提升大的,小的影響不大的就看自身點(diǎn)不點(diǎn)了。

這里說一下關(guān)于技能強(qiáng)度的優(yōu)先級(jí)(只針對(duì)pve) 附傷技能=破甲>爆傷=攻擊>暴擊>攻速,這是面板平均情況下的優(yōu)先級(jí),命中什么的看怪,一般就先放著,命中一般提升不會(huì)太大畢竟小技能也就加成一點(diǎn),該凹還是得凹,如果碰到特別閃避怪的情況下還是點(diǎn)吧。

還有總力戰(zhàn)的boss地形不是統(tǒng)一室內(nèi)室外這樣,而是室外室內(nèi)街區(qū)都有。然后地形影響的是傷害率以及障礙物。

附傷技能,比如魔王的4技能。

有限制的附傷比如梅花中的對(duì)中型敵人特攻這個(gè)就得看情況點(diǎn)不點(diǎn),材料很缺的話先放著。

比較特殊的是梅花狙的開局給費(fèi),這個(gè)有梅花狙的優(yōu)先點(diǎn)到你能承受的最高,在用的情況下,如果目前用不上的話先放著。

然后就是水梓的2技能,滿級(jí)爆傷提升40%,這個(gè)提升就比較神,優(yōu)先度肯定特別高。

t的技能就點(diǎn)有回復(fù)的點(diǎn)回復(fù),防御的話看自身的數(shù)值,防御數(shù)值越高越要點(diǎn)防御,如果還有回復(fù)率也一起,奶也是這樣。

掛件技能 爆傷>攻擊>暴擊

為什么爆傷等攻擊的優(yōu)先級(jí)一樣?,這里說一下爆傷的上下限差距特別大,攻擊比較穩(wěn)定,打總力戰(zhàn)凹凹沒問題,推圖就不用了。