導(dǎo) 隨著《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者(Dragon Age: The Veilguard)》萬圣節(jié)發(fā)售日的臨近,EA正深入探索該游戲的各項(xiàng)細(xì)節(jié),最新公布的便是對游戲難度設(shè)置及可訪問性選項(xiàng)的全面概述。 EA在今...

隨著《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者(Dragon Age: The Veilguard)》萬圣節(jié)發(fā)售日的臨近,EA正深入探索該游戲的各項(xiàng)細(xì)節(jié),最新公布的便是對游戲難度設(shè)置及可訪問性選項(xiàng)的全面概述。

EA在今日的更新中闡明:“我們致力于讓每位玩家,無論技能水平或能力如何,都能盡享我們游戲的完整體驗(yàn)與精彩故事?!睘榇?,游戲精心設(shè)計(jì)了五個(gè)難度級別,以滿足不同玩家的需求。

《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》將提供5個(gè)不同的難度級別

“故事敘述者”難度專為享受故事情節(jié)的玩家而設(shè);

“守護(hù)者”難度則強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)組合與裝備選擇,戰(zhàn)斗體驗(yàn)更為平衡,對反應(yīng)時(shí)間要求不高;

“冒險(xiǎn)家”難度則是一種全面均衡的體驗(yàn),戰(zhàn)斗、政黨組合與裝備選擇同樣重要。

“弱者”難度要求玩家進(jìn)行戰(zhàn)略規(guī)劃和戰(zhàn)術(shù)決策,戰(zhàn)斗更為艱難。

“噩夢”最高難度級別,戰(zhàn)斗將異常激烈,需要玩家精通戰(zhàn)斗技巧、裝備搭配、技能運(yùn)用以及游戲機(jī)制,方能生存。值得注意的是,一旦選擇“噩夢”難度,便無法更改,除非放棄當(dāng)前進(jìn)度,重新開始新游戲。

《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》將提供5個(gè)不同的難度級別

此外,游戲還提供了“未綁定”選項(xiàng),供玩家根據(jù)個(gè)人喜好自定義影響游戲多方面的設(shè)置。除了難度設(shè)置,游戲還提供了豐富的戰(zhàn)斗體驗(yàn)調(diào)整選項(xiàng),如反擊時(shí)機(jī)、瞄準(zhǔn)輔助強(qiáng)度、敵人攻擊性等。

《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》將提供5個(gè)不同的難度級別

在可訪問性方面,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》同樣表現(xiàn)出色。游戲提供了可調(diào)節(jié)的UI文本大小、自定義字幕文本、音頻輔助、可調(diào)運(yùn)動(dòng)模糊與相機(jī)抖動(dòng)、FOV滑塊以及全屏濾色器等功能,以提高游戲可見度。輸入系統(tǒng)完全可重映射,輸入靈敏度和死區(qū)也可根據(jù)玩家需求進(jìn)行定制。需要按住按鈕的交互操作也可切換為點(diǎn)擊方式。

《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》將提供5個(gè)不同的難度級別

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