導(dǎo) 在 2024 年剩余時(shí)間內(nèi)即將發(fā)行的大型游戲中,《潛行者2:切爾諾貝利之心》尤其吸引了許多人的眼球。這款開放世界恐怖生存FPS將在一個(gè)多月后發(fā)售,開發(fā)商 GSC Game World 繼續(xù)公布游...

在 2024 年剩余時(shí)間內(nèi)即將發(fā)行的大型游戲中,《潛行者2:切爾諾貝利之心》尤其吸引了許多人的眼球。這款開放世界恐怖生存FPS將在一個(gè)多月后發(fā)售,開發(fā)商 GSC Game World 繼續(xù)公布游戲的新細(xì)節(jié),這次提到了游戲的難度設(shè)計(jì)。

《潛行者2》有3個(gè)難度選項(xiàng) 普通難度“相當(dāng)難”

在與 Windows Central 的交談中,開發(fā)者透露《潛行者2》在發(fā)售時(shí)將提供三種難度設(shè)置——在默認(rèn)情況下,游戲已經(jīng)被設(shè)計(jì)為具有挑戰(zhàn)性的體驗(yàn)。根據(jù)GSC Game World的說(shuō)法,即使在普通難度下,這也是一款困難的游戲。同時(shí),更高難度的選項(xiàng)將更加具有挑戰(zhàn)性,游戲玩法將更加艱難,并且HUD和UI的某些元素將被移除。

《潛行者2:切爾諾貝利之心》將于11月20日登陸Xbox Series X/S和PC,并將在發(fā)售時(shí)通過(guò)Game Pass提供。