魅力是游戲中的一個(gè)重要參數(shù)數(shù),魅力值是變量,會(huì)隨著周圍的地塊所建設(shè)的區(qū)域以及建設(shè)相應(yīng)的改良進(jìn)行變化。通常情況下魅力值對(duì)于多數(shù)文明沒(méi)有明顯作用,但是對(duì)于部分文明來(lái)說(shuō),魅力值將決定文明的發(fā)展,同時(shí)受到魅力值影響的主要區(qū)域?yàn)楸Wo(hù)區(qū)。魅力值在四及以上的時(shí)候會(huì)顯示為驚艷,魅力值二到三則顯示為迷人,而零到一是普通。如果魅力值降為負(fù)數(shù),負(fù)三到負(fù)一是無(wú)吸引力,更低一點(diǎn)負(fù)四及以下則是令人厭惡。
影響魅力值的因素有很多,其中每個(gè)相鄰奇觀單元格和市立公園加二。需要注意的是,山脈固定為四,而奇觀固定為五。每個(gè)相鄰圣地、劇院、娛樂(lè)中心、運(yùn)河、堤壩和奇觀加一。每個(gè)相鄰山脈、海洋、樹(shù)林、綠洲和前者一樣也是加一。單元格位于湖泊或者河流上加一,每個(gè)相鄰高爾夫球場(chǎng)、法國(guó)特色城堡、獅身人面像等加一,并且每個(gè)保護(hù)區(qū)也會(huì)給相鄰單元格增加一點(diǎn)魅力值。
相鄰的工業(yè)區(qū)、軍營(yíng)、機(jī)場(chǎng)、宇航中心會(huì)減少一點(diǎn)魅力值,每個(gè)相鄰雨林、沼澤、泛濫平原也會(huì)導(dǎo)致魅力值減一。同理每個(gè)相鄰被掠奪的單元格,以及每個(gè)相鄰礦山、采石場(chǎng)、油井、海上油井、飛機(jī)跑道都會(huì)減一。
地塊的初始魅力其實(shí)大家不用特別在意是怎么來(lái)的,我們主要需要注意的應(yīng)該是影響魅力值的人為因素。比如采石場(chǎng)、礦山、工業(yè)區(qū)會(huì)減少部分的魅力值,但是圣地、劇院、奇觀則會(huì)增加魅力值。同時(shí)要想玩明白保護(hù)區(qū)的話,也需要清楚如何通過(guò)改變地貌,如砍雨林、砍沼澤、種樹(shù)來(lái)規(guī)劃魅力值。
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