全球首款T-SLG概念手游《王者遠征》即將開啟安卓首測。作為一款全新T-SLG手游,《王者遠征》將多層次和多維度的交互設定推向了新的高度,不僅融合策略、塔防、養(yǎng)成等玩法形式的戰(zhàn)爭系統(tǒng),而且將以侵略領地、組建聯(lián)盟、國家戰(zhàn)爭以及跨服戰(zhàn)爭等多個層面,為玩家還原真實刺激的王者爭霸的策略體驗。
侵略領地 多層交互資源掠奪
《王者遠征》打造的全新領土侵占玩法,探尋秘境深處最神秘的寶藏:英雄領軍野外,在脫離于大陸之外的地圖,聯(lián)盟可以占領這些地盤,秘境產出非常龐大的資源,并且有很強大防御建筑,占領秘境的聯(lián)盟,會有更多意想不到驚喜。該玩法不僅滿足了玩家們日常的經驗、材料需求,同時,加強了玩家之間的競爭、互動,帶給玩家更豐富的體驗。
聯(lián)盟戰(zhàn)爭 排兵布陣策略競爭
玩家自由組建聯(lián)盟,是游戲內最重要的交互設計,它將零散的玩家集合為一個團體,進行團體與團體之間的競爭、對抗。首先,聯(lián)盟可通過戰(zhàn)爭進行資源搶占,也可以加入聯(lián)盟與其他領主一起擴張聯(lián)盟領地,讓領主感受千軍萬馬的戰(zhàn)場廝殺和攻城掠地的戰(zhàn)爭謀略。
國家戰(zhàn)爭 無限策略多維爭霸
國家之間的戰(zhàn)爭是游戲的核心主體,是聯(lián)盟系統(tǒng)的升華,是游戲中最高層次的爭霸戰(zhàn),也是玩家、聯(lián)盟之間爭奪的最高榮耀。《王者遠征》將采用侵略與對抗的玩法,玩家將簡陋的城堡一步步發(fā)展成強大的帝國,不斷地占領土地、建設城池、發(fā)展軍力來開拓自己國家的領土范圍。所以,國家間的戰(zhàn)爭才是游戲中的“重頭戲”。
跨服戰(zhàn)爭 boss交互新體驗
聯(lián)盟爭霸中勝利的聯(lián)盟可以代表本國統(tǒng)一大陸,擁有超級野礦占用權,盟主則成為“皇帝”稱號也將會獲得特殊效果的強化??绶魬?zhàn)的玩法只有在聯(lián)盟爭霸中勝利才可觸發(fā),使得游戲不僅挑戰(zhàn)了玩家間的爭霸欲望,而且也加深了玩家們之間的交互體驗,豐富的物資道具獎勵,更算是額外驚喜!
一場策略感十足的交互性玩法,也將再一次點燃玩家熱情。
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