導(dǎo) 時(shí)空之刃盧卡斯技能怎么選擇?你對(duì)盧卡斯的技能都了解么?這個(gè)英雄選擇什么樣的技能推圖才快呢?趕緊來(lái)看看時(shí)空之刃盧卡斯技能選擇攻略吧,有培養(yǎng)盧卡斯的玩家都不要錯(cuò)過(guò)! 技能選擇 首先,我們的技能點(diǎn)是很稀...

時(shí)空之刃盧卡斯技能怎么選擇?你對(duì)盧卡斯的技能都了解么?這個(gè)英雄選擇什么樣的技能推圖才快呢?趕緊來(lái)看看時(shí)空之刃盧卡斯技能選擇攻略吧,有培養(yǎng)盧卡斯的玩家都不要錯(cuò)過(guò)!

技能選擇

首先,我們的技能點(diǎn)是很稀缺的,建議專(zhuān)一,而不是什么都點(diǎn),被動(dòng)越高越好,而能量有限,主動(dòng)技博不如精。

在土屬性傷害夠了的情況下,就可以愉快的推圖了。

前期建議用劍術(shù)宗師推圖更強(qiáng),建議用劍術(shù)宗師第一個(gè)技能,而前期玩機(jī)械專(zhuān)家的話,建議用減速陷阱。30級(jí)附近的時(shí)候,機(jī)械專(zhuān)家才開(kāi)始非常好用,因?yàn)橐粋€(gè)技能:能量沖擊。

時(shí)空之刃盧卡斯技能怎么選 技能選擇攻略時(shí)空之刃截圖

能量沖擊的好處在于:

1、0冷卻

2、前搖短

3、可防御強(qiáng)制終止(能量飛彈無(wú)法終止,所以就是挨揍的)

4、消耗低

5、命中敵人可回復(fù)能量

6、有持續(xù)dot傷害

7、是范圍傷害,命中敵人附近都會(huì)受傷

7、及其重要的一點(diǎn),命中后,在一段時(shí)間后(大概3-4秒?),敵人會(huì)爆炸一次,同樣是范圍傷害,并且中斷敵人行為。想一想在pvp的時(shí)候,給對(duì)方放一個(gè)這個(gè),算著時(shí)間,對(duì)面攻擊中突然僵直,簡(jiǎn)直畫(huà)面太美,而且傷害并不低。

刷圖時(shí)使用方法就是,疾風(fēng)劈砍(長(zhǎng)按輕擊)的前兩下,然后能量沖擊,然后繼續(xù)疾風(fēng)劈砍(長(zhǎng)按輕擊)的前兩下,無(wú)限推敵人,基本上刷圖僵直是很夠的,然后連擊輕松很高(因?yàn)檫€有爆炸,效果類(lèi)似濺射,互相疊加的爆炸效果,但是沒(méi)算過(guò),因?yàn)橐徽ǘ妓懒?。。。),打挑?zhàn)元素圖的時(shí)候可以終結(jié)技變?yōu)樽仙压滞埔黄鹑缓笳ㄒ幌?,基本上積分就夠了。

另:如果能量多且怪物已經(jīng)聚集的,直接陷阱全部炸死就行。

盧卡斯技能分析

水球術(shù):(扔水屬性球的那個(gè),忘記名字了..)

缺點(diǎn):

1、站著不動(dòng)太傷了,而且我至今不知道應(yīng)該怎么強(qiáng)制取消動(dòng)作,缺少靈活性。

2、發(fā)動(dòng)并不太快

優(yōu)點(diǎn):

1、pvp的時(shí)候,在攻擊使用空中攻擊的敵人時(shí)非常好用,但是注意不要攻擊已經(jīng)浮空的敵人,既然已經(jīng)成功浮空對(duì)方,繼續(xù)空中連擊豈不更好。

2、pve,至今不用,能量消耗的收益不夠高,不過(guò),如果水元素傷害高當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。

3、pvp傷害及其可觀

0冷卻,低消耗

陷阱:(大家都知道,感覺(jué)沒(méi)啥說(shuō)的)

優(yōu)點(diǎn):

1、傷害高,減速,范圍大。

2、陷阱扔下之后還會(huì)過(guò)段時(shí)間再次爆炸。

3、pvp的時(shí)候,如果血量占優(yōu),可以地面扔個(gè)陷阱,然后繞著陷阱跑,或者防御拖時(shí)間;把敵人堵墻角之后,可以扔個(gè)陷阱,打亂對(duì)方如果防御之后的反擊過(guò)程;常用的是,z形跑跑跑,反身扔陷阱。

4、打中敵人后高僵直。

缺點(diǎn):

1、消耗太高

2、5秒冷卻

好了,這次的時(shí)空之刃盧卡斯技能選擇介紹就到這里了,了解了優(yōu)缺點(diǎn)之后是不是對(duì)這個(gè)英雄認(rèn)識(shí)更深刻了?趕緊的,繼續(xù)去培養(yǎng)你的英雄吧,帶著他一起戰(zhàn)斗!