鐘馗是來自于仙族的三星肉盾型英雄,作為輔助的能力不算是弱,即便被彌勒佛壓了一頭,但是在特殊的場景里依舊有較高的出場率。核心技能名為馳魂宕魄,抬起鐵鉤進行旋轉(zhuǎn),對范圍內(nèi)的敵人每秒都會造成傷害,還會讓其看不見一秒鐘。還會讓目標降低百分之十的物理與法術(shù)防御,百分之十五的移動速度。被動效果是將吸收到的幽魂轉(zhuǎn)變成為力量,為范圍內(nèi)包括自己最多六個單位的隊友提供普攻與技能的加成。
奪魂鎖魄是從地底深處召喚出鬼爪,將敵人單位的腿部抓住無法移動,持續(xù)時間為兩秒鐘。在釋放技能的時候,鐘馗本身會獲得持續(xù)四秒的護盾加成。技能覺醒后當(dāng)鬼爪消失后,對敵方目標注入的陰氣會發(fā)生自爆,同一目標在兩秒內(nèi)最多受到三次傷害。天奪之魄的主動效果是選擇一名敵方目標,將鬼爪甩過去插入其體內(nèi)并通過鎖鏈拉向自己。在該過程中敵人無法做出任何的反抗行為,每秒還會受到一定的法術(shù)傷害,壓制時間為三秒鐘。
鐘馗還會將造成的百分之二十傷害轉(zhuǎn)換為自己可獲得的生命值,吸血效果最多不超過自身最大生命值的百分之五十。在壓制敵人的期間,還會嘲諷附近范圍內(nèi)的一定單位,且自己會擁有百分之十的免傷狀態(tài)。在壓制敵人結(jié)束的時候會產(chǎn)生一道爆裂的七波,會對敵人造成法傷并造成一秒眩暈?;觑w魄散的特性是提升自己百分之二十的雙防,還會召喚出小鬼環(huán)繞在身邊,對附近的敵方單位每秒都會造成法傷。技能持續(xù)期間角色每秒都會恢復(fù)一定的血量,且小鬼出現(xiàn)的時候會對敵人造成恐懼效果,讓他們都不敢靠近,持續(xù)時間為一秒鐘。
鐘馗是比較值得培養(yǎng)的角色,他擁有較強的生存能力與控制技能。大招的三秒壓制在排行榜對決里幾乎無往不利,在幫派戰(zhàn)、篝火夜話里的表現(xiàn)相較于菩提祖師、千里眼等比較熱門的輔助來說,還有略有些不足的。畢竟該模式里比較追求輸出,對于鐘馗這種主坦且輸出不高的角色不算友好。在狹路相逢挑戰(zhàn)里表現(xiàn)還算是不錯,該角色能夠先于隊友去開團,在控制敵人的同時還能降低防御與傷害,讓己方隊友可以對其打出更高的真實傷害。
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