《三國志8重制版》是一款歷史模擬游戲。城市的回合周期為一個月。每三個月季節(jié)會發(fā)生更迭。在每個季節(jié)伊始時將召開評定。若在評定中決定出陣,則會在軍議結(jié)束后開始戰(zhàn)斗。
一年的流程介紹評定
評定將于一月、四月、七月、十月進行。
在執(zhí)行勢力/軍團/城市的戰(zhàn)略后,將決定任務(wù)負責人。
接下任務(wù)的武將會在城市中執(zhí)行任務(wù)。
流浪軍團沒有任務(wù),在野武將沒有評定。
城市
可在城市的設(shè)施進行見聞或任務(wù),也可與其他武將加深交情。
在行動力耗盡前,可執(zhí)行多個指令。
若進行休養(yǎng),將進入下一個月。
軍議
在評定中,如果主角出陣或命令麾下武將出陣,則跳轉(zhuǎn)至軍議畫面。
進行部隊配置或選擇策略、設(shè)置陷阱(僅限防守方)。
若選擇開戰(zhàn)則開始戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗
在戰(zhàn)斗中,每支部隊每天會輪到一次自己的回合。
可以移動負責的部隊、執(zhí)行攻擊或戰(zhàn)法。
分出勝負后將返回評定。
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災(zāi)害
在季節(jié)更迭時可能會發(fā)生災(zāi)害。
可在劇本設(shè)定的“災(zāi)害”中調(diào)整頻率。
蝗災(zāi)在一月發(fā)生。在季節(jié)更迭時有可能轉(zhuǎn)移或擴散至相鄰城市,最終將于十月平息。發(fā)生時城市的開發(fā)與兵糧將會減少。 臺風在四月發(fā)生。發(fā)生時城市的開發(fā)與防御將會減少。 洪水有時會在發(fā)生臺風的城市出現(xiàn)。發(fā)生時城市的開發(fā)與防御將會減少。 瘟疫瘟疫容易出現(xiàn)在發(fā)生過洪水的城市,在季節(jié)更迭時有可能會擴散至相鄰城市。在一月一定會結(jié)束。發(fā)生時城市的士兵會減少,所屬武將的傷病可能會惡化。 大雪發(fā)生時城市的商業(yè)減少。
居民情感
若治安下降至一定程度,居民情感會發(fā)生變化,并出現(xiàn)各種限制。
若出現(xiàn)居民不安或居民叛亂,將導致無法獲得兵收入、無法征兵等弊端。
當出現(xiàn)居民叛亂時無法提升治安,請等到叛亂平息后再使用治安指令。
居民不安(治安低于50時發(fā)生)?治安指令的效果量降低?征兵的士兵增加量降低?沒有兵收入?援軍抵達所需日數(shù)增加居民叛亂(治安低于25時發(fā)生)?無法執(zhí)行治安指令?無法執(zhí)行征兵指令?沒有兵收入?援軍抵達所需日數(shù)大幅增加
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增加金錢
每個季節(jié)可從城市獲得金錢收入。
在評定時選擇買賣來出售兵糧,可增加城市的金錢。金錢可用于執(zhí)行命令或發(fā)放武將的俸祿。
通過以下方法可增加金錢收入:
?提升城市的“商業(yè)”
?提升城市的“治安”
增加兵糧
每年七月可獲得城市的兵糧收入。
在評定時選擇買賣來購買兵糧,可增加城市的兵糧。
通過以下方法可增加兵糧收入:
?提升城市的“開發(fā)”
?提升城市的“治安”
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城市的士兵每個季節(jié)會自動增加(兵收入)。
治安良好、城市規(guī)模大、太守的統(tǒng)率或魅力越高,兵收入越高。
此外,還可通過評定的“征兵”增加士兵。
兵力上限
城市的士兵數(shù)量有上限。
增加城市的兵糧收入,可提升士兵數(shù)量的上限。
若從其他城市運送士兵,則可暫時收容超過城市上限的士兵。
士兵數(shù)量難以增加的因素
出現(xiàn)居民不安的狀態(tài)時,征兵的士兵數(shù)量減少且沒有兵收入。
出現(xiàn)居民叛亂時,則無法征兵且沒有兵收入。
消費兵糧
每年七月,城市的士兵將根據(jù)其數(shù)量消耗城市的兵糧。
士兵數(shù)量過多將導致支出增加,敬請注意。
兵役人口
兵役人口是指每座城市中可成為士兵的百姓數(shù)量。
在征兵或募兵時,兵役人口的一部分將成為士兵。
若城市的兵役人口不足,則無法進行征兵或募兵。
兵役人口在每個季節(jié)都會略微增長。
治安越高,增加數(shù)就越大。
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