導(dǎo) 《MT英雄傳》新出不久就有不少人氣,這是《我叫MT》之后第二款MT題材的手游,馬上為大家?guī)?lái)游戲的詳細(xì)攻略。和COC相同的部分,無(wú)非就是建造升級(jí)碼城墻,不多說(shuō)了。不過(guò)《MT英雄傳》里資源產(chǎn)出建筑的收益...

《MT英雄傳》新出不久就有不少人氣,這是《我叫MT》之后第二款MT題材的手游,馬上為大家?guī)?lái)游戲的詳細(xì)攻略。和COC相同的部分,無(wú)非就是建造升級(jí)碼城墻,不多說(shuō)了。不過(guò)《MT英雄傳》里資源產(chǎn)出建筑的收益比COC會(huì)稍微高一些,不像COC那么雞肋。

1、不要著急升級(jí)主城

COC里高級(jí)主城有很高的懲罰,《MT英雄傳》里也有。雖然可能具體情況不同,但是建議在沒(méi)有把當(dāng)前主城該造該升級(jí)的東西都完成之前不要著急升級(jí)主城。

PS:現(xiàn)在主城等級(jí)不影響獲取榮譽(yù)值。如果不在乎掠奪資源一心想要沖榜的話,快速升級(jí)主城是個(gè)好方法。

2、補(bǔ)刀

非常重要,補(bǔ)刀和不補(bǔ)刀的經(jīng)驗(yàn)相差有10倍(大概是這個(gè)數(shù)吧)。這個(gè)游戲的核心是英雄,幾乎所有的戰(zhàn)斗都是圍繞著英雄展開(kāi)的。所以快速的提高英雄等級(jí)是非常關(guān)鍵的。而快速提高英雄等級(jí)的最好方法中的第二條就是補(bǔ)好每一刀(你問(wèn)我第一條?直接買寶石沖級(jí)啊騷年)。《MT英雄傳》里英雄的攻擊頻率不高,初期英雄的攻擊力更是很低,而且移動(dòng)不能取消攻擊間隔,所以需要長(zhǎng)時(shí)間的練習(xí)才能做好補(bǔ)刀。

一:對(duì)于防御不是太強(qiáng)的對(duì)手,不要放太多的小兵。以免和自己的英雄搶補(bǔ)刀。

二、MT可以用沖擊波補(bǔ)刀。如果覺(jué)得MT補(bǔ)刀難的話盡量省技能用來(lái)補(bǔ)刀。

三、傻饅的攻擊是有距離的,光球飛到建筑上才算打到。為了提高傻饅的補(bǔ)刀成功率請(qǐng)盡量不要讓傻饅遠(yuǎn)離建筑。

四、建筑經(jīng)驗(yàn)多少和建筑的血量有直接關(guān)系。所以最優(yōu)先保證補(bǔ)刀的應(yīng)該是主基地。像工人房這種一刀一個(gè)的東西補(bǔ)不補(bǔ)區(qū)別不大。

PS:只有PVP才有經(jīng)驗(yàn)?zāi)?。打單機(jī)關(guān)是沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的。

3、兵種組合

什么英雄帶什么兵,包括什么英雄帶什么裝備都需要廣大玩家自己發(fā)揮主觀能動(dòng)性,慢慢挖掘。關(guān)于這塊兒我將來(lái)可能會(huì)單獨(dú)抽時(shí)間寫一些分析。目前來(lái)看MT配合沖擊波開(kāi)墻+命令技能集火,適合帶大量低級(jí)步兵或者像龍這種高級(jí)單位,屬于前期后期都可用的英雄。大小姐憑借著無(wú)敵和爐石兩個(gè)技能,極其適合帶火槍或者坦克。可以說(shuō)是個(gè)中期很強(qiáng)勢(shì)的英雄。傻饅有強(qiáng)大的地震術(shù)和冰凍術(shù),算是個(gè)萬(wàn)金油帶什么都差不多。至于呆賊。這家伙級(jí)別升上去裝備刷上去以后就是單刷的節(jié)奏,帶什么兵反而不重要了,典型的先苦后甜的類型。

4、大小姐爐石技能

第一、爐石不能傳不能放小兵的區(qū)域——簡(jiǎn)言之就是再也不能穿墻了(內(nèi)測(cè)版時(shí)大小姐的無(wú)腦傳送真心讓人絕望)。

第二、爐石雖然不能穿墻,但是可以傳送到廢墟上——換句話說(shuō)只要是被打掉的建筑都可以作為傳送點(diǎn)。

第三、綜合第一第二條。當(dāng)前版本大小姐只適合帶遠(yuǎn)程兵,比如大量火槍。先隔墻打出一個(gè)廢墟作為傳送點(diǎn),之后往里傳。雖然比之前無(wú)腦傳送要復(fù)雜一些,但是依然是無(wú)解的打法。

第四、當(dāng)前版本大小姐不能無(wú)限無(wú)敵。無(wú)敵的CD變得更長(zhǎng),使得每次釋放無(wú)敵之后都要等上一段時(shí)間才能繼續(xù)釋放無(wú)敵。那么在無(wú)敵等待CD的時(shí)候,利用爐石將所有部隊(duì)收起來(lái),依然可以打出全程無(wú)傷。所以無(wú)敵——爐石——無(wú)敵的循環(huán)技能釋放是當(dāng)前版本最變態(tài)的打法。不過(guò)根據(jù)可靠消息,這種打法只有這個(gè)版本可用,下個(gè)版本妥妥要被削弱。

5、裝備掉率。

裝備的掉率和推平對(duì)方建筑數(shù)量,以及自身幸運(yùn)值相關(guān)。

一、只有勝利才能掉裝備,防守同理。但是無(wú)論防守成功幾次,上線之后最多只能拿1件裝備。

二、推掉敵人家建筑越多,掉率越高。想要達(dá)到你當(dāng)前的最高掉率,請(qǐng)盡全力推平敵人所有建筑。

三、幸運(yùn)值會(huì)影響掉落物品的品質(zhì),遇見(jiàn)加幸運(yùn)值高的兔腿請(qǐng)務(wù)必保留。

四、兔腿不能裝備,只要留在物品欄里就起作用,效果是疊加的。